1、重叠构造函数的优化
假设某个类,现在有3个必选属性,有5个可选属性(为了代码简洁,后面都只写一个必选属性,2个可选属性,懂就行)
那么现在想提供完善的创建该类的机制,该怎么办呢?
1、首先是方法1-使用重叠的构造方法.
这是大家都熟悉的方法,重载很多个构造方法,每个的参数都不一样,总有一款适合您!
public class Student {
// 必选
String name;
// 可选
int age;
String title;
public Student(String name) {
this.name = name;
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public Student(String name, int age, String title) {
this.name = name;
this.age = age;
this.title = title;
}
}
三个构造方法是不是已经脑壳疼了,在真正的代码中,30个属性的类也不少见噢
而且这样还有一个缺点,可读性太差了,在写的时候还好一些,在调用的时候你会看到编译器提醒你有30个构造方法可以调用,并且只显示参数类型不显示参数名字(比如一个8个int参数的构造方法,鬼知道应该按照什么顺序传入啊),你根本不知道该怎么用…
2、那么还有第二种方法:javabean,即使用setter.
对每个属性都提供set方法,这样客户端可以对应地调用set方法来传入他们想要的参数.
public class Student {
// 必选
private String name;
// 可选
private int age;
private String title;
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public void setTitle(String title) {
this.title = title;
}
}
调用代码:
Student student = new Student();
student.setName("huyan");
student.setAge(1);
student.setTitle("666");
这样子的好处是可读性好,但是不好的地方是不安全,你根本不知道客户端会以什么奇怪的方式使用你的类.
3、可以使用Builder模式.
public class Student {
// 必选
private String name;
// 可选
private int age;
private String title;
private static class Builder {
// 必选
private String name;
// 可选
private int age;
private String title;
public Builder(String name) {
this.name = name;
}
public Builder age(int age) {
this.age = age;
return this;
}
public Builder title(String s) {
this.title = s;
return this;
}
public Student build() {
return new Student(this);
}
}
private Student(Builder builder) {
name = builder.name;
age = builder.age;
title = builder.title;
}
这里面有几个重要的点:
- 将Student类的构造方法私有化,所以想要新建Student必须使用Builder.
- Builder只有一个构造方法,传入必选的参数,这样可以保证每个Student都会有必选参数.
- 对所有的可选参数提供同名方法,使得可选参数可以被设置,同时返回自身.
- Builder提供build方法,调用Student私有的构造方法,返回对象. 客户端的调用方法如下:
public static void main(String[] args) {
Student s = new Builder("huyan").age(11).title("888").build();
}
使用Builder模式实现了上面其他两种方式的优点:安全且可读性高.
- 限制了参数,保证必选参数肯定有.
- 可读性好,传入每个可选参数单独调用方法,可以明确的知道每个参数的意义.
- 链式调用看起来好看.
当然,builder模式也有缺点:
- 在创建的过程中多创建了一个对象,这对性能肯定是有影响的,所以在极限要求性能的场景可以注意一下.
- 代码比重叠构造器的代码都多…写起来也挺累啊.
等等,老是写Builder类?lombok了解一下,只需要一个注解就可以实现上面这样子的效果噢~
2、lombok
lombok是一套小工具,可以帮助你减少样板式或者实现一些别的功能.
简单来说,lombok的主要作用是通过一些注解,可以消除简单的 Java 对象(POJO)的Getter、Setter等样板式代码.
可以看一个 jpa + lombok 配合使用的实例:
@Entity
@Table(name = "T_MENU")
@Builder
@Data
@NoArgsConstructor
@AllArgsConstructor
public class Coffee implements Serializable {
@Id
@GeneratedValue
private Long id;
private String name;
@Column
@Type(type = "org.jadira.usertype.moneyandcurrency.joda.PersistentMoneyAmount",
parameters = {@org.hibernate.annotations.Parameter(name = "currencyCode", value = "CNY")})
private Money price;
@Column(updatable = false)
@CreationTimestamp
private Date createTime;
@UpdateTimestamp
private Date updateTime;
}
下面列举一些常用的lombok的注解,并简要解释其作用.
- @Getter/@Setter 可以应用在类上,属性上. 自动生成get/set方法.
- @toString 自动生成toString方法.
- @EqualsAndHashCode 生成equals和hashcode方法.
- @RequiredArgsConstructor 生成一个必须参数的构造器.
- @Data 快捷方法,相当于@Getter+ @Setter+ toString + EqualsAndHashCode + RequiredArgsConstructor.
- @AllArgsConstructor 和 @NoArgsConstructor 自动生成全部参数和零个参数的构造方法.
- @Log 包含一系列常用的log系统的注解,比如@Slf4j,@Log4j2等,自动生成一个全局final的logger供你使用.
如果要需了解 jpa是什么,可以参考这篇博客:
https://blog.csdn.net/qq_36610426/article/details/100736923