邂逅 NodeJS

邂逅 NodeJS

Node.js

  • 我们先看一下官方对Node.js的定义:
    • Node.js是一个基于V8 JavaScript引擎的JavaScript运行时环境。
    • Node.js® is a JavaScript runtime built on [Chrome's V8 JavaScript engine](https://v8.dev/).
  • 但是这句话对于很多同学来说,非常笼统:
    • 什么是JavaScript运行环境?
    • 为什么JavaScript需要特别的运行环境呢?
    • 什么又是JavaScript引擎?
    • 什么是V8

JavaScript无处不在

  • Stack Overflow的创立者之一的Jeff Atwood2007提出了著名的Atwood定律:
    • Any application that can be written in JavaScript, will eventually be written in JavaScript.
    • 任何可以使用JavaScript来实现的应用都最终都会使用JavaScript实现。

浏览器内核是什么?

  • 大家有没有深入思考过:JavaScript代码,在浏览器中是如何被执行的?
  • 我们经常会说:不同的浏览器有不同的内核组成
    • Gecko:早期被NetscapeMozilla Firefox浏览器使用;
    • Trident:微软开发,被IE4~IE11浏览器使用,但是Edge浏览器已经转向Blink
    • Webkit:苹果基于KHTML开发、开源的,用于Safari,Google Chrome之前也在使用;
    • Blink:是Webkit的一个分支,Google开发,目前应用于Google ChromeEdgeOpera等;
    • 等等…
  • 事实上,我们经常说的浏览器内核指的是浏览器的排版引擎:
    • 排版引擎(layout engine),也称为浏览器引擎(browser engine)、页面渲染引擎(rendering engine) 或样版引擎。

渲染引擎工作的过程

  • 但是在这个执行过程中,HTML解析的时候遇到了JavaScript标签,应该怎么办呢?

    • 会停止解析HTML,而去加载和执行JavaScript代码;
  • 当然,为什么不直接异步去加载执行JavaScript代码,而要在这里停止掉呢?

    • 这是因为JavaScript代码可以操作我们的DOM

    • 所以浏览器希望将HTML解析的DOMJavaScript操作之后的DOM放到一起来生成最终的DOM树,而不是频繁的去生成新的DOM树;

      在这里插入图片描述

  • 那么,JavaScript代码由谁来执行呢?

    • JavaScript引擎

JavaScript引擎

  • 为什么需要JavaScript引擎呢?
    • 事实上我们编写的JavaScript无论你交给浏览器或者Node执行,最后都是需要被CPU执行的;
    • 但是CPU只认识自己的指令集,实际上是机器语言,才能被CPU所执行;
    • 所以我们需要JavaScript引擎帮助我们将JavaScript代码翻译成CPU指令来执行;
  • 比较常见的JavaScript引擎有哪些呢?
    • SpiderMonkey:第一款JavaScript引擎,由BrendanEich开发(也就是JavaScript作者);
    • Chakra:微软开发,用于IT浏览器;
    • JavaScriptCore:WebKit中的JavaScript引擎,Apple公司开发;
    • V8:Google开发的强大JavaScript引擎,也帮助Chrome从众多浏览器中脱颖而出;

WebKit 内核

  • 这里我们先以WebKit为例,WebKit事实上由两部分组成的:
    • WebCore:负责HTML解析、布局、渲染等等相关的工作;
    • JavaScriptCore:解析、执行JavaScript代码;
  • 看到这里,学过小程序的同学有没有感觉非常的熟悉呢?
    • 在小程序中编写的JavaScript代码就是被JSCore执行的;
  • 另外一个强大的JavaScript引擎就是V8引擎

V8引擎

  • 我们来看一下官方对V8引擎的定义:

    • V8是用C++编写的Google开源高性能JavaScriptWebAssembly引擎,它用于ChromeNode.js等。
    • 它实现ECMAScriptWebAssembly,并在Windows7或更高版本,macOS 10.12+和使用x64IA-32ARMMIPS处理器的Linux系统上运行。
    • V8可以独立运行,也可以嵌入到任何C++应用程序中。

    在这里插入图片描述

V8引擎的原理

  • V8引擎本身的源码非常复杂,大概有超过100wC++代码,但是我们可以简单了解一下它执行JavaScript代码的原理:
  • Parse模块会将JavaScript代码转换成AST(抽象语法树),这是因为解释器并不直接认识JavaScript代码;
    • 如果函数没有被调用,那么是不会被转换成AST的;
    • ParseV8官方文档:https://v8.dev/blog/scanner
  • Ignition是一个解释器,会将AST转换成ByteCode(字节码)
    • 同时会收集TurboFan优化所需要的信息(比如函数参数的类型信息,有了类型才能进行真实的运算);
    • 如果函数只调用一次,Ignition会执行解释执行ByteCode
    • IgnitionV8官方文档:https://v8.dev/blog/ignition-interpreter
  • TurboFan是一个编译器,可以将字节码编译为CPU可以直接执行的机器码;
    • 如果一个函数被多次调用,那么就会被标记为热点函数,那么就会经过TurboFan转换成优化的机器码,提高代码的执行性能;
    • 但是,机器码实际上也会被还原为ByteCode,这是因为如果后续执行函数的过程中,类型发生了变化(比如sum函数原来执行的是number类型,后来执行变成了string类型),之前优化的机器码并不能正确的处理运算,就会逆向的转换成字节码;
    • TurboFanV8官方文档:https://v8.dev/blog/turbofan-jit
  • 上面是JavaScript代码的执行过程,事实上V8的内存回收也是其强大的另外一个原因,不过这里暂时先不展开讨论:
    • Orinoco模块,负责垃圾回收,将程序中不需要的内存回收;
    • OrinocoV8官方文档:https://v8.dev/blog/trash-talk

回顾:Node.js是什么

  • 回顾:官方对Node.js定义:

    • Node.js是一个基于V8 JavaScript引擎的JavaScript运行时环境。
    • Node.js® is a JavaScript runtime built on [Chrome's V8 JavaScript engine](https://v8.dev/).
  • 也就是说Node.js基于V8引擎来执行JavaScript的代码,但是不仅仅只有V8引擎:

    • 前面我们知道V8可以嵌入到任何C++应用程序中,无论是Chrome还是Node.js,事实上都是嵌入了V8引擎来执行JavaScript代码;
    • 但是在Chrome浏览器中,还需要解析、渲染HTMLCSS等相关渲染引擎,另外还需要提供支持浏览器操作的API、浏览器自己的事件循环等;
    • 另外,在Node.js中我们也需要进行一些额外的操作,比如文件系统读/写、网络IO、加密、压缩解压文件等操作;

浏览器和Node.js架构区别

  • 我们可以简单理解规划出Node.js和浏览器的差异:

    在这里插入图片描述

Node.js架构

  • 我们来看一个单独的Node.js的架构图:

    • 我们编写的JavaScript代码会经过V8引擎,再通过Node.jsBindings,将任务放到Libuv的事件循环中;

    • libuvUnicornVelociraptor—独角伶盗龙)是使用C语言编写的库;

    • libuv提供了事件循环、文件系统读写、网络IO、线程池等等内容;

    • 具体内部代码的执行流程,我会在后续专门讲解事件和异步IO的原理中详细讲解;

      在这里插入图片描述

Node.js的应用场景

  • Node.js的快速发展也让企业对Node.js技术越来越重视,在前端招聘中通常会对Node.js有一定的要求,特别对于高级前端开发工程师,Node.js更是必不可少的技能:
    • 目前前端开发的库都是以node包的形式进行管理;
    • npmyarn工具成为前端开发使用最多的工具;
    • 越来越多的公司使用Node.js作为web服务器开发;
    • 大量项目需要借助Node.js完成前后端渲染的同构应用;资深前端工程师需要为项目编写脚本工具(前端工程师编写脚本通常会使用JavaScript,而不是Python或者shell);
    • 很多企业在使用Electron来开发桌面应用程序;

Node的安装

  • 参考博客:https://blog.csdn.net/HTML_Z/article/details/124364993

  • Node.js是在2009年诞生的,目前最新的版本是分别是LTS 12.19.0以及Current14.13.1

    • LTS版本:相对稳定一些,推荐线上环境使用该版本;
    • Current版本:最新的Node版本,包含很多新特性;
  • 这些我们选择什么版本呢?

    • 如果你是学习使用,可以选择current版本;
    • 如果你是公司开发,建议选择LTS版本;
  • Node的安装方式有很多:

    • 可以借助于一些操作系统上的软件管理工具,比如Mac上的homebrewLinux上的yumdnf等;
    • 也可以直接下载对应的安装包下载安装;
  • 我们选择下载安装,下载自己操作系统的安装包直接安装就可以了:

    • window选择.msi安装包,Mac选择.pkg安装包,Linux会在后续部署中讲解;
    • 安装过程中会配置环境变量(让我们可以在命令行使用);并且会安装npmNodePackageManager)工具

JavaScript代码执行

  • 如果我们编写一个js文件,里面存放JavaScript代码,如何来执行它呢?

  • 目前我们知道有两种方式可以执行:

    • 将代码交给浏览器执行;

      在这里插入图片描述

    • 将代码载入到node环境中执行

      在这里插入图片描述

  • 如果我们希望把代码交给浏览器执行:

    • 需要通过让浏览器加载、解析html代码,所以我们需要创建一个html文件;
    • html中通过script标签,引入js文件;
    • 当浏览器遇到script标签时,就会根据src加载、执行JavaScript代码;
  • 如果我们希望把js文件交给node执行:

    • 首先电脑上需要安装Node.js环境,安装过程中会自动配置环境变量;
    • 可以通过终端命令nodejs文件的方式来载入和执行对应的js文件;

Node的REPL

  • 什么是REPL呢?感觉挺高大上
    • REPLRead-Eval-PrintLoop的简称,翻译为“读取-求值-输出”循环;
    • REPL是一个简单的、交互式的编程环境;
  • 事实上,我们浏览器的console就可以看成一个REPL
  • Node也给我们提供了一个REPL环境,我们可以在其中演练简单的代码。

Node程序传递参数

  • 正常情况下执行一个node程序,直接跟上我们对应的文件即可:

    • node index.js
  • 但是,在某些情况下执行node程序的过程中,我们可能希望给node传递一些参数:

    • node index,js env = development 张三
  • 如果我们这样来使用程序,就意味着我们需要在程序中获取到传递的参数:

    • 获取参数其实是在process的内置对象中的;
    • 如果我们直接打印这个内置对象,它里面包含特别的信息
    • 其他的一些信息,比如版本、操作系统等大家可以自行查看,后面用到一些其他的我们还会提到;
  • 现在,我们先找到其中的argv属性:

    • 我们发现它是一个数组,里面包含了我们需要的参数;

      在这里插入图片描述

为什么叫argv呢?

  • 你可能有个疑问,为什么叫argv呢?

  • C/C++程序中的main函数中,实际上可以获取到两个参数:

    • argcargumentcounter的缩写,传递参数的个数;
    • argvargumentvector的缩写,传入的具体参数。
      • vector翻译过来是矢量的意思,在程序中表示的是一种数据结构。
      • C++Java中都有这种数据结构,是一种数组结构;
      • JavaScript中也是一个数组,里面存储一些参数信息
  • 我们可以在代码中,将这些参数信息遍历出来,使用:

    在这里插入图片描述

Node的输出

  • console.log
    • 最常用的输入内容的方式:console.log
  • console.clear
    • 清空控制台:console.clear
  • console.trace
    • 打印函数的调用栈:console.trace

常见的全局对象

  • Node中给我们提供了一些全局对象,方便我们进行一些操作:

    • 这些全局对象,我们并不需要从一开始全部一个个学习;

      在这里插入图片描述

    • 某些全局对象并不常用,具体用到再讲

    • 比如moduleexportsrequire()会在模块化中讲到;

特殊的全局对象

  • 为什么我称之为特殊的全局对象呢?
    • 这些全局对象可以在模块中任意使用,但是在命令行交互中是不可以使用的;
    • 包括:dirnamefilenameexportsmodulerequire()
  • dirname:获取当前文件所在的路径:
    • 注意:不包括后面的文件名
  • filename:获取当前文件所在的路径和文件名称:
    • 注意:包括后面的文件名称
  • 在这里插入图片描述

global和window的区别

  • 在浏览器中,全局变量都是在window上的,比如有documentsetIntervalsetTimeoutalertconsole等等

  • Node中,我们也有一个global属性

    在这里插入图片描述

  • 但是在浏览器中执行的JavaScript代码,如果我们在顶级范围内通过var定义的一个属性,默认会被添加到window对象上:

  • 但是在node中,我们通过var定义一个变量,它只是在当前模块中有一个变量,不会放到全局中:

    • index.js

      // nodejs 中将变量存在模块中,并没有挂载到 global
      var a = 10;
      console.log(global.a); // undefined
      
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