邂逅 NodeJS
是Node.js
?
- 我们先看一下官方对
Node.js
的定义:Node.js
是一个基于V8 JavaScript
引擎的JavaScript
运行时环境。Node.js® is a JavaScript runtime built on [Chrome's V8 JavaScript engine](https://v8.dev/).
- 但是这句话对于很多同学来说,非常笼统:
- 什么是
JavaScript
运行环境? - 为什么
JavaScript
需要特别的运行环境呢? - 什么又是
JavaScript
引擎? - 什么是
V8
?
- 什么是
JavaScript无处不在
Stack Overflow
的创立者之一的Jeff Atwood
在2007
提出了著名的Atwood
定律:Any application that can be written in JavaScript, will eventually be written in JavaScript.
- 任何可以使用
JavaScript
来实现的应用都最终都会使用JavaScript
实现。
浏览器内核是什么?
- 大家有没有深入思考过:
JavaScript
代码,在浏览器中是如何被执行的? - 我们经常会说:不同的浏览器有不同的内核组成
Gecko
:早期被Netscape
和Mozilla Firefox
浏览器使用;Trident
:微软开发,被IE4~IE11
浏览器使用,但是Edge
浏览器已经转向Blink
;Webkit
:苹果基于KHTML
开发、开源的,用于Safari,Google Chrome
之前也在使用;Blink
:是Webkit
的一个分支,Google
开发,目前应用于Google Chrome
、Edge
、Opera
等;- 等等…
- 事实上,我们经常说的浏览器内核指的是浏览器的排版引擎:
- 排版引擎(
layout engine
),也称为浏览器引擎(browser engine
)、页面渲染引擎(rendering engine
) 或样版引擎。
- 排版引擎(
渲染引擎工作的过程
-
但是在这个执行过程中,
HTML
解析的时候遇到了JavaScript标签,应该怎么办呢?- 会停止解析
HTML
,而去加载和执行JavaScript
代码;
- 会停止解析
-
当然,为什么不直接异步去加载执行
JavaScript
代码,而要在这里停止掉呢?-
这是因为
JavaScript
代码可以操作我们的DOM
; -
所以浏览器希望将
HTML
解析的DOM
和JavaScript
操作之后的DOM
放到一起来生成最终的DOM
树,而不是频繁的去生成新的DOM
树;
-
-
那么,
JavaScript
代码由谁来执行呢?JavaScript
引擎
JavaScript引擎
- 为什么需要
JavaScript
引擎呢?- 事实上我们编写的
JavaScript
无论你交给浏览器或者Node
执行,最后都是需要被CPU
执行的; - 但是
CPU
只认识自己的指令集,实际上是机器语言,才能被CPU
所执行; - 所以我们需要
JavaScript
引擎帮助我们将JavaScript
代码翻译成CPU
指令来执行;
- 事实上我们编写的
- 比较常见的
JavaScript
引擎有哪些呢?SpiderMonkey
:第一款JavaScript
引擎,由BrendanEich
开发(也就是JavaScript
作者);Chakra
:微软开发,用于IT
浏览器;JavaScriptCore:WebKit
中的JavaScript
引擎,Apple
公司开发;V8:Google
开发的强大JavaScript
引擎,也帮助Chrome
从众多浏览器中脱颖而出;
WebKit 内核
- 这里我们先以
WebKit
为例,WebKit
事实上由两部分组成的:WebCore
:负责HTML解析、布局、渲染等等相关的工作;JavaScriptCore
:解析、执行JavaScript
代码;
- 看到这里,学过小程序的同学有没有感觉非常的熟悉呢?
- 在小程序中编写的
JavaScript
代码就是被JSCore
执行的;
- 在小程序中编写的
- 另外一个强大的
JavaScript
引擎就是V8
引擎
V8引擎
-
我们来看一下官方对
V8
引擎的定义:V8
是用C++
编写的Google
开源高性能JavaScript
和WebAssembly
引擎,它用于Chrome
和Node.js
等。- 它实现
ECMAScript
和WebAssembly
,并在Windows7
或更高版本,macOS 10.12+
和使用x64
,IA-32
,ARM
或MIPS
处理器的Linux
系统上运行。 V8
可以独立运行,也可以嵌入到任何C++
应用程序中。
V8引擎的原理
V8
引擎本身的源码非常复杂,大概有超过100w
行C++
代码,但是我们可以简单了解一下它执行JavaScript
代码的原理:Parse
模块会将JavaScript
代码转换成AST
(抽象语法树),这是因为解释器并不直接认识JavaScript
代码;- 如果函数没有被调用,那么是不会被转换成
AST
的; Parse
的V8
官方文档:https://v8.dev/blog/scanner
- 如果函数没有被调用,那么是不会被转换成
Ignition
是一个解释器,会将AST
转换成ByteCode
(字节码)- 同时会收集
TurboFan
优化所需要的信息(比如函数参数的类型信息,有了类型才能进行真实的运算); - 如果函数只调用一次,
Ignition
会执行解释执行ByteCode
; Ignition
的V8
官方文档:https://v8.dev/blog/ignition-interpreter
- 同时会收集
TurboFan
是一个编译器,可以将字节码编译为CPU
可以直接执行的机器码;- 如果一个函数被多次调用,那么就会被标记为热点函数,那么就会经过
TurboFan
转换成优化的机器码,提高代码的执行性能; - 但是,机器码实际上也会被还原为
ByteCode
,这是因为如果后续执行函数的过程中,类型发生了变化(比如sum
函数原来执行的是number
类型,后来执行变成了string
类型),之前优化的机器码并不能正确的处理运算,就会逆向的转换成字节码; TurboFan
的V8
官方文档:https://v8.dev/blog/turbofan-jit
- 如果一个函数被多次调用,那么就会被标记为热点函数,那么就会经过
- 上面是
JavaScript
代码的执行过程,事实上V8
的内存回收也是其强大的另外一个原因,不过这里暂时先不展开讨论:Orinoco
模块,负责垃圾回收,将程序中不需要的内存回收;Orinoco
的V8
官方文档:https://v8.dev/blog/trash-talk
回顾:Node.js是什么
-
回顾:官方对
Node.js
定义:Node.js
是一个基于V8 JavaScript
引擎的JavaScript
运行时环境。Node.js® is a JavaScript runtime built on [Chrome's V8 JavaScript engine](https://v8.dev/).
-
也就是说
Node.js
基于V8
引擎来执行JavaScript
的代码,但是不仅仅只有V8
引擎:- 前面我们知道
V8
可以嵌入到任何C++
应用程序中,无论是Chrome
还是Node.js
,事实上都是嵌入了V8
引擎来执行JavaScript
代码; - 但是在
Chrome
浏览器中,还需要解析、渲染HTML
、CSS
等相关渲染引擎,另外还需要提供支持浏览器操作的API
、浏览器自己的事件循环等; - 另外,在
Node.js
中我们也需要进行一些额外的操作,比如文件系统读/写、网络IO
、加密、压缩解压文件等操作;
- 前面我们知道
浏览器和Node.js架构区别
-
我们可以简单理解规划出
Node.js
和浏览器的差异:
Node.js架构
-
我们来看一个单独的
Node.js
的架构图:-
我们编写的
JavaScript
代码会经过V8
引擎,再通过Node.js
的Bindings
,将任务放到Libuv
的事件循环中; -
libuv
(UnicornVelociraptor
—独角伶盗龙)是使用C语言编写的库; -
libuv
提供了事件循环、文件系统读写、网络IO、线程池等等内容; -
具体内部代码的执行流程,我会在后续专门讲解事件和异步IO的原理中详细讲解;
-
Node.js的应用场景
Node.js
的快速发展也让企业对Node.js
技术越来越重视,在前端招聘中通常会对Node.js
有一定的要求,特别对于高级前端开发工程师,Node.js
更是必不可少的技能:- 目前前端开发的库都是以
node
包的形式进行管理; npm
、yarn
工具成为前端开发使用最多的工具;- 越来越多的公司使用
Node.js
作为web
服务器开发; - 大量项目需要借助
Node.js
完成前后端渲染的同构应用;资深前端工程师需要为项目编写脚本工具(前端工程师编写脚本通常会使用JavaScript
,而不是Python
或者shell
); - 很多企业在使用
Electron
来开发桌面应用程序;
- 目前前端开发的库都是以
Node的安装
-
参考博客:
https://blog.csdn.net/HTML_Z/article/details/124364993
-
Node.js
是在2009年诞生的,目前最新的版本是分别是LTS 12.19.0
以及Current14.13.1
:LTS
版本:相对稳定一些,推荐线上环境使用该版本;Current
版本:最新的Node
版本,包含很多新特性;
-
这些我们选择什么版本呢?
- 如果你是学习使用,可以选择
current
版本; - 如果你是公司开发,建议选择
LTS
版本;
- 如果你是学习使用,可以选择
-
Node
的安装方式有很多:- 可以借助于一些操作系统上的软件管理工具,比如
Mac
上的homebrew
,Linux
上的yum
、dnf
等; - 也可以直接下载对应的安装包下载安装;
- 可以借助于一些操作系统上的软件管理工具,比如
-
我们选择下载安装,下载自己操作系统的安装包直接安装就可以了:
window
选择.msi
安装包,Mac
选择.pkg
安装包,Linux
会在后续部署中讲解;- 安装过程中会配置环境变量(让我们可以在命令行使用);并且会安装
npm
(NodePackageManager
)工具
JavaScript代码执行
-
如果我们编写一个
js
文件,里面存放JavaScript
代码,如何来执行它呢? -
目前我们知道有两种方式可以执行:
-
将代码交给浏览器执行;
-
将代码载入到
node
环境中执行
-
-
如果我们希望把代码交给浏览器执行:
- 需要通过让浏览器加载、解析
html
代码,所以我们需要创建一个html
文件; - 在
html
中通过script
标签,引入js
文件; - 当浏览器遇到
script
标签时,就会根据src
加载、执行JavaScript
代码;
- 需要通过让浏览器加载、解析
-
如果我们希望把
js
文件交给node
执行:- 首先电脑上需要安装
Node.js
环境,安装过程中会自动配置环境变量; - 可以通过终端命令
nodejs
文件的方式来载入和执行对应的js
文件;
- 首先电脑上需要安装
Node的REPL
- 什么是
REPL
呢?感觉挺高大上REPL
是Read-Eval-PrintLoop
的简称,翻译为“读取-求值-输出”循环;REPL
是一个简单的、交互式的编程环境;
- 事实上,我们浏览器的
console
就可以看成一个REPL
。 Node
也给我们提供了一个REPL
环境,我们可以在其中演练简单的代码。
Node程序传递参数
-
正常情况下执行一个node程序,直接跟上我们对应的文件即可:
node index.js
-
但是,在某些情况下执行node程序的过程中,我们可能希望给node传递一些参数:
node index,js env = development 张三
-
如果我们这样来使用程序,就意味着我们需要在程序中获取到传递的参数:
- 获取参数其实是在
process
的内置对象中的; - 如果我们直接打印这个内置对象,它里面包含特别的信息
- 其他的一些信息,比如版本、操作系统等大家可以自行查看,后面用到一些其他的我们还会提到;
- 获取参数其实是在
-
现在,我们先找到其中的
argv
属性:-
我们发现它是一个数组,里面包含了我们需要的参数;
-
为什么叫argv呢?
-
你可能有个疑问,为什么叫
argv
呢? -
在
C/C++
程序中的main
函数中,实际上可以获取到两个参数:argc
:argumentcounter
的缩写,传递参数的个数;argv
:argumentvector
的缩写,传入的具体参数。vector
翻译过来是矢量的意思,在程序中表示的是一种数据结构。- 在
C++
、Java
中都有这种数据结构,是一种数组结构; - 在
JavaScript
中也是一个数组,里面存储一些参数信息
-
我们可以在代码中,将这些参数信息遍历出来,使用:
Node的输出
console.log
- 最常用的输入内容的方式:
console.log
- 最常用的输入内容的方式:
console.clear
- 清空控制台:
console.clear
- 清空控制台:
console.trace
- 打印函数的调用栈:
console.trace
- 打印函数的调用栈:
常见的全局对象
-
Node
中给我们提供了一些全局对象,方便我们进行一些操作:-
这些全局对象,我们并不需要从一开始全部一个个学习;
-
某些全局对象并不常用,具体用到再讲
-
比如
module
、exports
、require()
会在模块化中讲到;
-
特殊的全局对象
- 为什么我称之为特殊的全局对象呢?
- 这些全局对象可以在模块中任意使用,但是在命令行交互中是不可以使用的;
- 包括:
dirname
、filename
、exports
、module
、require()
dirname
:获取当前文件所在的路径:- 注意:不包括后面的文件名
filename
:获取当前文件所在的路径和文件名称:- 注意:包括后面的文件名称
global和window的区别
-
在浏览器中,全局变量都是在
window
上的,比如有document
、setInterval
、setTimeout
、alert
、console
等等 -
在
Node
中,我们也有一个global
属性 -
但是在浏览器中执行的
JavaScript
代码,如果我们在顶级范围内通过var
定义的一个属性,默认会被添加到window
对象上: -
但是在
node
中,我们通过var
定义一个变量,它只是在当前模块中有一个变量,不会放到全局中:-
在
index.js
中// nodejs 中将变量存在模块中,并没有挂载到 global var a = 10; console.log(global.a); // undefined
-