Electron是一个可以使用JavaScript,Html和CSS创建桌面应用程序的框架,重要的是此框架,可以跨平台,无论是Mac还是Windows,甚至是linux都可以使用此框架
- 在使用Electron框架之前,应该安装Node环境
- 检查您的电脑上是否有node环境
node -v
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如果出现版本号,说明电脑上有了node环境
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然后在你想要的地方,创建一个文件夹,可以取名为electron-app(也可以随便你喜欢的名字)
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进入文件夹之后,初始化文件夹为一个项目,使用命令
npm init
- 你可以发现文件夹中多了一个package.josn文件,你可以在其中进行项目的相关配置,但在这里暂时还用不到
- 安装electron环境,你可以全局安装,也可以只在项目中安装,但是在打包的时候,必须在项目中有electron的依赖
npm install -g electron (全局安装)
npm install electron (项目中安装依赖)
- 如果是项目中添加electron依赖,项目中就多了node_modules文件夹
- 创建一个main.js文件,当做入口文件,加载主进程
// 这是官网的示例
// 引入了electron
const { app, BrowserWindow } = require('electron')
function createWindow () {
// 创建了一个窗口,参数是一个对象,其中的相关配置可以在查看文档
const win = new BrowserWindow({
width: 800,
height: 600,
webPreferences: {
nodeIntegration: true
}
})
// 表示加载的html文件,用于渲染进程
win.loadFile('index.html')
}
app.whenReady().then(createWindow)
app.on('window-all-closed', () => {
// mac和Windows的区别,关闭之后的区别
if (process.platform !== 'darwin') {
app.quit()
}
})
app.on('activate', () => {
if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) {
createWindow()
}
})
- 创建一个html文件,用于渲染进程,其中就是普通的html页面,你想要在桌面应用程序上显示什么,就写什么
- 启动桌面应用程序,首先在package.json进行配置
"main": "main.js",
"scripts": {
"start": "electron ."
}
- 在命令行进入项目,执行npm run start,项目就跑起来了,一个最简单的桌面应用程序就搞好了