C++基础入门(八)—— 结构体

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1. 结构体的基本概念

  结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型。

2. 结构体定义和使用

  结构体的语法:struct 结构体名 { 结构体成员列表 };

  通过结构体创建变量的方式有三种:

  1. struct 结构体名 变量名
  2. struct 结构体名 变量名 = { 成员1值 , 成员2值…}
  3. 定义结构体时顺便创建变量

  实例如下所示。

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

//1. 创建学生数据类型:学生包括姓名、年龄、分数
//自定义数据类型,一些类型集合组成的一个类型
//语法:struct 类型名称 { 成员列表 }
struct student  	//struct关键字在自定义数据类型时不可以省略
{
	//成员列表
	string name;  	//姓名
	int age;  	//年龄
	int score;  	//分数
}s3;  //顺便创建结构体变量s3

int main()
{
	//2. 通过学生类型创建具体学生,有三种方式
    //2.1 struct student s1;
    //2.2 struct student s2 = { ... };
    //2.3 struct student s3;

	//2.1 struct student s1;
	//struct关键字在创建变量时可以省略
	//struct student s1;
	student s1;
	//给s1属性赋值,通过 .访问结构体变量中的属性
	s1.name = "张三";
	s1.age = 18;
	s1.score = 100;
	cout << "姓名:" << s1.name << "    年龄:" << s1.age << "    分数:" << s1.score << endl;

	//2.2 struct student s2 = { ... };
	struct student s2 = { "李四", 19, 80 };
	cout << "姓名:" << s2.name << "    年龄:" << s2.age << "    分数:" << s2.score << endl;

	//2.3 struct student s3;
	//在定义结构体时顺便创建结构体变量
	s3.name = "王五";
	s3.age = 20;
	s3.score = 60;
	cout << "姓名:" << s3.name << "    年龄:" << s3.age << "    分数:" << s3.score << endl;

	system ("pause");

	return 0;
}

姓名:张三  年龄:18  分数:100
姓名:李四  年龄:19  分数:80
姓名:王五  年龄:20  分数:60

  总结: 1. 定义结构体时的关键字是struct,不可省略;
      2. 创建结构体变量时,关键字struct可以省略;
      3. 结构体变量利用操作符 . 访问成员。

3. 结构体数组

  结构体数组的作用: 将自定义的结构体放入到数组中,方便维护。

  结构体数组的语法:struct 结构体名 数组名[元素个数] = { {} , {} , ... {} }

  实例如下所示。

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

//结构体数组
//1. 定义结构体
struct Student  
{
	//成员列表
	string name;  	//姓名
	int age;  	//年龄
	int score;  	//分数
};  

int main()
{
	//2. 创建结构体数组
	struct Student stuArray[3] =
	{
		{"张三", 18, 100},
		{"李四", 19, 80},
		{"王五", 20, 60}
	};

	//3. 给结构体数组中的元素赋值
	stuArray[2].name = "赵六";  //对第三个学生的信息进行重新赋值
	stuArray[2].age = 80;
	stuArray[2].score = 70;

	//4. 遍历结构体数组
	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		cout << "姓名:" << stuArray[i].name 
			 << "    年龄:" << stuArray[i].age 
			 << "    分数:" << stuArray[i].score << endl;
	}

	system("pause");

	return 0;
}

姓名:张三  年龄:18  分数:100
姓名:李四  年龄:19  分数:80
姓名:赵六  年龄:80  分数:70

4. 结构体指针

  结构体指针的作用: 通过指针访问结构体中的成员。

  结构体指针可以通过操作符 -> 访问结构体属性。

  实例如下所示。

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

//结构体指针
//定义学生结构体
struct Student
{
	//成员列表
	string name;  	//姓名
	int age;  	//年龄
	int score;  	//分数
};

int main()
{
	//1. 创建学生结构体变量 
	struct Student s = { "张三", 18, 100 };  //struct可以省略

	//2. 通过指针指向结构体变量
	struct Student * p = &s;   //struct可以省略

	//3. 通过指针访问结构体变量中的数据
	p->score = 80;  //指针通过 -> 操作符可以访问成员
	cout << "姓名:" << p->name << "    年龄:" << p->age << "    分数:" << p->score << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

姓名:张三  年龄:18  分数:80

5. 结构体嵌套结构体

  结构体嵌套结构体的作用: 结构体中的成员可以是另一个结构体。例如, 每个老师辅导一个学员,一个老师的结构体中,记录一个学生的结构体。

  实例如下所示。

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

//结构体嵌套结构体
//定义学生结构体
struct student
{
	string name;  	//学生的姓名
	int age;  	//学生的年龄
	int score;  	//学生的分数
};

//定义老师结构体
struct teacher
{
	int id;  //老师的编号
	string name;  //老师的姓名
	int age;  //老师的年龄
	struct student stu;  //辅导的学生
};

int main()
{
	//创建老师
	struct teacher t;
	t.id = 10000;
	t.name = "老王";
	t.age = 50;
	t.stu.name = "小王";
	t.stu.age = 20;
	t.stu.score = 60;

	cout << "老师的姓名:" << t.name << "    老师的编号:" << t.id << "    老师的年龄:" << t.age
		<< "    辅导的学生的姓名:" << t.stu.name << "    辅导的学生的年龄:" << t.stu.age
		<< "    辅导的学生的分数:" << t.stu.score << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

老师的姓名:老王  老师的编号:10000  老师的年龄:50  辅导的学生的姓名:小王  辅导的学生的年龄:20  辅导的学生的分数:60

  总结: 在结构体中可以定义另一个结构体作为成员,用来解决实际问题。

6. 结构体做函数参数

  结构体做函数参数的作用: 将结构体作为参数向函数中传递。

  传递方式有两种:

  1. 值传递
  2. 地址传递

  实例如下所示。

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

//结构体做函数参数
//定义学生结构体
struct student
{
	string name;  	//学生的姓名
	int age;  	//学生的年龄
	int score;  	//学生的分数
};

//打印学生信息的函数
//1. 值传递
void printStudent1(struct student s)
{
	s.age = 20;  //修改值传递中的形参,不会修改实参,main函数的年龄还是18
	cout << "子函数1中值传递      姓名:" << s.name << "    年龄:" << s.age << "    分数:" << s.score << endl;
}

//2. 地址传递
void printStudent2(struct student * p)
{
	p->age = 40;  //修改地址传递中的形参,会修改实参,main函数的年龄变为40
	cout << "子函数2中地址传递    姓名:" << p->name << "    年龄:" << p->age << "    分数:" << p->score << endl;
}

int main()
{
	//将学生传入到一个参数中,打印学生身上的所有信息

	//创建结构体变量
	struct student s;
	s.name = "张三";
	s.age = 18;
	s.score = 100;

	printStudent1(s);
	printStudent2(&s);

	cout << "main函数中           姓名:" << s.name << "    年龄:" << s.age << "    分数:" << s.score << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

子函数1中值传递   姓名:张三  年龄:20  分数:100
子函数2中地址传递  姓名:张三  年龄:40  分数:100
main函数中       姓名:张三  年龄:40  分数:100

  总结: 如果不想修改主函数中的数据,用值传递;如果想修改主函数中的数据,用地址传递。

7. 结构体中const使用场景

  结构体中使用const的作用: 用const来防止误操作。

  实例如下所示。

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

//结构体中const的使用场景

//定义学生结构体
struct student
{
	string name;  	//学生的姓名
	int age;  	//学生的年龄
	int score;  	//学生的分数
};

//将函数中的形参改为指针,可以减少内存空间,而且不会复制新的副本出来
void printStudents(const student *s)   //printStudents()函数的目的只为打印信息,而不能去修改,一旦出现修改操作,应该报错
{
	//s->age = 150;  //加入const之后,一旦有修改的操作就会报错,可以防止误操作
	cout << "姓名:" << s->name << "    年龄:" << s->age << "    分数:" << s->score << endl;
}

int main()
{
	//创建结构体变量
	struct student s = { "张三", 18, 100 };

	//通过函数打印结构体变量
	printStudents(&s);

	cout << "main中的张三的年龄:" << s.age << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

姓名:张三  年龄:18  分数:100
main中的张三的年龄:18

8. 结构体案例

8.1 案例1

  练习案例: 学校正在做毕设项目,每名老师带领5个学生,总共有3名老师,需求如下:

  1. 设计学生和老师的结构体,其中在老师的结构体中,有老师姓名和一个存放5名学生的数组作为成员;
  2. 学生的成员有姓名、考试分数,创建数组存放3名老师,通过函数给每个老师及所带的学生赋值;
  3. 最终打印出老师数据以及老师所带的学生数据。

  练习案例的代码编写思路如下所示。

在这里插入图片描述
  练习案例的代码如下所示。

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
#include<ctime>

//定义学生结构体
struct Student
{
	string sName;  	//学生的姓名
	int score;  	//学生的分数
};

//定义老师结构体
struct Teacher
{
	string tName;  	//老师的姓名
	struct Student sArray[5];
};

//给老师和学生赋值的函数
void allocateSpace(struct Teacher tArray[], int len)
{
	string nameSeed = "ABCDE";
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		tArray[i].tName = "Teacher_";
		tArray[i].tName += nameSeed[i];

		//通过循环给每名老师所带的学生赋值
		for (int j = 0; j < 5; j++)
		{
			tArray[i].sArray[j].sName = "Student_";
			tArray[i].sArray[j].sName += nameSeed[j];

			int random = rand() % 61 + 40;  //40~100分之间的随机数; rand() % 60产生0~59之间的随机数
			tArray[i].sArray[j].score = random;
		}
	}
}

//打印所有信息的函数
void printInfo(struct Teacher tArray[], int len)
{
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		cout << "老师的姓名:" << tArray[i].tName << endl;
		for (int j = 0; j < 5; j++)
		{
			cout << "\t学生的姓名:" << tArray[i].sArray[j].sName << "    考试的分数:" << tArray[i].sArray[j].score << endl;
		}
	}
}

int main()
{
	//随机数种子
	srand((unsigned int)time(NULL));

	//1. 创建3名老师的数组
	struct Teacher tArray[3];

	//2. 通过函数给3名老师的信息赋值,并给老师带的学生信息赋值
	int len = sizeof(tArray) / sizeof(tArray[0]);
	allocateSpace(tArray, len);

	//3. 打印所有老师及所带学生的信息
	printInfo(tArray, len);

	system("pause");

	return 0;
}

老师的姓名:Teacher_A
    学生的姓名:Student_A  考试的分数:83
    学生的姓名:Student_B  考试的分数:54
    学生的姓名:Student_C  考试的分数:63
    学生的姓名:Student_D  考试的分数:48
    学生的姓名:Student_E  考试的分数:56
老师的姓名:Teacher_B
    学生的姓名:Student_A  考试的分数:59
    学生的姓名:Student_B  考试的分数:89
    学生的姓名:Student_C  考试的分数:69
    学生的姓名:Student_D  考试的分数:70
    学生的姓名:Student_E  考试的分数:44
老师的姓名:Teacher_C
    学生的姓名:Student_A  考试的分数:77
    学生的姓名:Student_B  考试的分数:83
    学生的姓名:Student_C  考试的分数:79
    学生的姓名:Student_D  考试的分数:85
    学生的姓名:Student_E  考试的分数:94

8.2 案例2

  练习案例: 设计一个英雄的结构体,包括成员姓名,年龄,性别;创建结构体数组,数组中存放5名英雄。通过冒泡排序的算法,将数组中的英雄按照年龄进行升序排序,最终打印排序后的结果。五名英雄信息如下:

		{"刘备",23,"男"},
		{"关羽",22,"男"},
		{"张飞",20,"男"},
		{"赵云",21,"男"},
		{"貂蝉",19,"女"},

  练习案例的代码如下所示。

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

//1.设计英雄结构体
//定义英雄结构体
struct Hero
{
	string name;  //姓名
	int age;  //年龄
	string sex;  //性别
};

//冒泡排序,实现年龄的升序排列
void bubbleSort(struct Hero heroArray[], int len)
{
	for (int i = 0; i < len - 1; i++)
	{
		for (int j = 0; j < len - i - 1; j++)
		{
			if (heroArray[j].age > heroArray[j + 1].age)
			{
				struct Hero temp = heroArray[j];
				heroArray[j] = heroArray[j + 1];
				heroArray[j + 1] = temp;
			}
		}
	}
}

//打印排序后数组中的信息
void printHero(struct Hero heroArray[], int len)
{
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		cout << "    英雄的姓名:" << heroArray[i].name << "    年龄:" << heroArray[i].age << "    性别:" << heroArray[i].sex << endl;
	}
}

int main()
{
	//2. 创建数组存放5名英雄
	struct Hero heroArray[5] =
	{
		{"刘备",23,"男"},
		{"关羽",22,"男"},
		{"张飞",20,"男"},
		{"赵云",21,"男"},
		{"貂蝉",19,"女"},
	};

	int len = sizeof(heroArray) / sizeof(heroArray[0]);
	cout << "排序前打印:" << endl;
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		cout << "    英雄的姓名:" << heroArray[i].name << "    年龄:" << heroArray[i].age << "    性别:" << heroArray[i].sex << endl;
	}

	//3. 对数组进行排序,按照年龄进行升序排序
	bubbleSort(heroArray, len);

	cout << "按照年龄升序排序后的结果打印:" << endl;
	//4. 将排序后的结果打印输出
	printHero(heroArray, len);

	system("pause");

	return 0;
}

排序前打印:
  英雄的姓名:刘备  年龄:23  性别:男
  英雄的姓名:关羽  年龄:22  性别:男
  英雄的姓名:张飞  年龄:20  性别:男
  英雄的姓名:赵云  年龄:21  性别:男
  英雄的姓名:貂蝉  年龄:19  性别:女
按照年龄升序排序后的结果打印:
  英雄的姓名:貂蝉  年龄:19  性别:女
  英雄的姓名:张飞  年龄:20  性别:男
  英雄的姓名:赵云  年龄:21  性别:男
  英雄的姓名:关羽  年龄:22  性别:男
  英雄的姓名:刘备  年龄:23  性别:男

9. 总结

在这里插入图片描述

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