C++学习——结构体

本文详细介绍了C++中的结构体,包括定义、创建方式、结构体数组、结构体指针、结构体嵌套、结构体作为函数参数以及const在结构体中的使用。通过实例展示了如何创建学生和老师结构体,分配空间并打印数据,以及如何进行冒泡排序对学生结构体数组进行排序。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.结构体基本概念

概念:

结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户自定义的数据类型

结构体定义和使用:

语法:struct 结构体名称 { 结构体成员列表};

创建方式3种:

(1)创建学生数据类型:学生(姓名、年龄、分数)

//自定义数据类型,一些类型的集合组成的数据类型

//语法: struct 类型名称 {成员列表}

//此处struct关键字不可以省略
struct Student
{
	//成员列表
	string name;
	int age;
	int score;
};//注意不能忘记分号

(2)通过学生类型创建具体学生//此处struct关键字可以省略

//2.1 struct Student s1

struct Student s1;
	s1.name="zhangsan";
	s1.age=19;
	s1.score=90;
cout<<"name:"<<s1.name<<"age:"<<s1.age<<"grade:"<<s1.score<<endl;//注意添加#include<string>,否则第三个<<会报错

//2.2 struct Student s2={....}

struct Student s2={"lisi",18,70};
	cout<<"name:"<<s2.name<<"age:"<<s2.age<<"grade:"<<s2.score<<endl;

(3)定义结构体时顺便定义结构体变量

struct Student
{
//成员列表
	string name;
	int age;
	int score;
}s3;

2.结构体数组

语法:struct 结构体名 数组名[元素个数]={ {},{},{}....}

步骤

1)定义结构体

2)主函数中创建结构体数组

3)给结构体数组中的元素赋值

4)遍历结构体数组

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

//1.定义结构体
struct Student
{
	string name;
	int age;
	int score;
};


int main()
{
//2.创建结构体数组
	struct Student stuArray[3]=
	{
		{"zhangsan",18,100},{"lisi",19.80},{"wangwu",20,70}
	};
//3.给结构体数组中的元素赋值
	stuArray[2].name="zhaoliu";//修改
	stuArray[2].age=13;
	stuArray[2].score=60;

//4.遍历结构体数组
	for(int i=0;i<3;i++)
	{
		cout<<"name:"<<stuArray[i].name<<"age:"<<stuArray[i].name<<"score:"<<stuArray[i].score<<endl;
	}
	system("pause");
	return 0;
}

 

3结构体指针

用操作符->访问结构体属性

步骤:

创建学生结构体变量

通过指针指向结构体变量

通过指针访问结构体变量中的数据

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

//结构体指针
struct Student
{
	string name;
	int age;
	int score;
};
int main()
{
	//创建学生结构体变量
	struct Student s={"zhangsan",18,100};//struct可省略

	//通过指针指向结构体变量
	struct Student *p=&s;//s是结构体变量为Student类型,因此指针为Student类型,struct可省略

	//通过指针访问结构体变量中的数据
	cout<<"name:"<<p->name<<"age:"<<p->age<<"score:"<<p->score;
	system("pause");
	return 0;
}

4结构体套用

利用一个结构体作为另外一个结构体的成员

#include<cstdio>
using namespace;

struct student
{
	string name;
	int age;
	int score;
};

//定义老师结构体
struct teacher
{
	int id;
	string name;
	int age;
	struct student stu;//辅导的学生,先定义学生
};

int main()
{
	//结构体嵌套结构体
	//创建老师
	teacher t;
	t.id=1230;
	t.name="laowang";
	t.age=50;
	t.stu.age=18;
	t.stu.name="xiaowang";
	t.stu.score=100;

	cout<<"teacher name:"<<t.name<<"teacher id:"<<t.id<<"teacher age:"<<t.age<<"stu:"<<t.stu.name<<endl;


	system("pause");
	return 0;
}

5结构体做函数参数

结构体做函数参数

传递方式:1.值传递,2.地址传递

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;


//定义学生结构体
struct student
{
	string name;
	int age;
	int score;
};

//打印学生信息函数
//1.值传递 
void printStudent1(struct student s)
{
	//s.age=100;
	cout<<"子函数1 姓名:"<<s.name<<"age:"<<s.age<<"score:"<<s.score<<endl;
}

//2.地址传递
void printStudent2(struct student*p)
{
	cout<<"子函数2 姓名:"<<p->name<<"age:"<<p->age<<"score:"<<p->score<<endl;
}

int main()
{
	
	//结构体做函数参数
	//将学生传入到一个参数中,打印学生的信息

	//创建结构体变量
	struct student s;
	s.age=18;
	s.name="mike";
	s.score=100;

	//printStudent1(s);//值传递,在printstudent1中可以修改形参数据,main中不变
	printStudent2(&s);//地址传递,在printstudent2中可以修改形参数据,main也改变
	//cout<<"main name:"<<s.name<<"age:"<<s.age<<"grade:"<<s.score<<endl;
	system("pause");
	return 0;
}

6结构体中const使用场景

用const来防止误操作

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

//const使用场景

//定义学生结构体
struct student
{
	string name;
	int age;
	int score;
};

void printStudent(student s)//const student*p 将函数中的形参改为指针可以减少内存,且不会有新的副本
{
	//s->age=150//加入const之后报错;加入const之后不可修改值,可以防止误操作
	cout<<"name:"<<s.name<<"age:"<<s.age<<"score:"<<s.score<<endl;
}

int main()
{
	//创建结构体变量
	struct student s={"张三",15,90};

	//通过函数打印结构体变量
	printStudent(s);
	//printStudent(&s);

	system("pause");
	return 0;
}

 

 案例一:

*学校正在做毕设项目,每名老师带领5个同学,总共有3名老师。要求如下:
设计学生和老师的结构体,
其中在老师的结构体中,有老师姓名和一个存放5名学生的数组作为成员,学生的成员有姓名、考试分数,创建数组存放3名老师,
通过函数给每个老师及所带的学生赋值,最终打印数据所带的学生数据。
*/
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
#include<ctime>
//学生结构体
struct Student
{
	string sname;
	int score;
};

//老师结构体
struct Teacher
{
	string tname;
	//学生数组
	struct Student sArray[5];
};


void allocateSpace(struct Teacher tArray[5],int len)
{
	string nameSeed="ABCDE";//类似于通配符的用法
	//给老师赋值
	for(int i=0;i<len;i++){
		tArray[i].tname="Teacher_";
		tArray[i].tname+=nameSeed[i];//追加nameSeed中的位置

		//通过循环给每名老师所带的学生赋值
		for(int j=0;j<5;j++){

			tArray[i].sArray[j].sname="Student_";
			tArray[i].sArray[j].sname+=nameSeed[j];

			int random=rand()%60+40;//0~59 +40 --> 40~99  ;%60改为%61 --》40~100
			tArray[i].sArray[j].score=random;//随机
		}
	}
}

void printInfo(struct Teacher tArray[],int len)
{
	for(int i=0;i<len;i++)
	{
		cout<<"teacher name:"<<tArray[i].tname<<endl;
		for(int j=0;j<5;j++)
		{
			cout<<"\tstudent name:"<<tArray[i].sArray[j].sname<<"score:"<<tArray[i].sArray[j].score<<endl;
		}
	}
}
int main()
{
	//随机数种子
	srand((unsigned int)time(NULL));

	//创建3名老师的数组
	struct Teacher tArray[3];

	//通过函数给三名老师的信息赋值,并给老师所带的学生的信息赋值
	int len=sizeof(tArray)/sizeof(tArray[0]);
	allocateSpace(tArray,len);

	//打印所有老师及所带的学生信息
	printInfo(tArray,len);
	system("pause");
	return 0;
}

案例二:

//设计一个英雄结构体,包括姓名、年龄、性别;创建结构体数组,数组中存放五名英雄,
//通过冒泡排序的算法,将数组中的英雄按照年龄进行升序排序,所以中打印排序后的结果。
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

//1.设计英雄结构体
struct Hero
{
	string name;
	int age;
	string sex;
};
//冒泡排序  年龄升序排列
void bubbleSort(struct Hero heroArray[],int len)
{
	for(int i=0;i<len-1;i++)
	{
		for(int j=0;j<len-i-1;j++)
		{
			//如果J下标的元素 大于第J+1的元素 ,则交换
			if(heroArray[j].age>heroArray[j+1].age)
			{
				struct Hero temp=heroArray[j];
				heroArray[j]=heroArray[j+1];
				heroArray[j+1]=temp;
			}
		}
	}
}

void printHero(struct Hero heroArray[],int len)
{
	for(int i=0;i<len;i++){
		cout<<"name:"<<heroArray[i].name<<"age:"<<heroArray[i].age<<"sex:"<<heroArray[i].sex<<endl;
	}
}
int main()
{


//2.创建数组存放5名英雄
struct Hero heroArray[5]=
{
	{"liubei",23,"nan"},
	{"guanyu",22,"nan"},
	{"zhangfei",20,"nan"},
	{"zhaoyun",21,"nan"},
	{"diaochan",19,"nv"}
};
//测试代码
int len=sizeof(heroArray)/sizeof(heroArray[0]);
//for(int i=0;i<len;i++){
//	cout<<"name:"<<heroArray[i].name<<"age:"<<heroArray[i].age<<"sex:"<<heroArray[i].sex<<endl;
//}
//3.对数组进行排序(按照年龄)
bubbleSort(heroArray, len);
//4.将排序后的结果打印输出
printHero(heroArray,len);

system("pause");
return 0;
}

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