如何在C语言游戏代码中加入音乐?

很多小伙伴在用C语言写游戏时,不知道怎么加音乐,今天一步到位分享给大家!

使用 mciSendString 播放音乐

mciSendString 支持 mp3、wma、wav、mid 等多种媒体格式,使用非常简单。这里做一个简单的范例,用 mciSendString 函数播放 MP3 格式的音乐,代码如下:

// 编译该范例前,请把 music.mp3 放在项目文件夹中
// 发布时,请把 music.mp3 和编译的 exe 放在一起
// 编译环境:VC6~VC2019 + EasyX_20210115
//
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
// 引用 Windows Multimedia API
#pragma comment(lib, "Winmm.lib")

int main()
{
	initgraph(640, 480);

	// 打开音乐
	mciSendString(_T("open music.mp3 alias mymusic"), NULL, 0, NULL);

	outtextxy(0, 0, _T("按任意键开始播放"));
	_getch();

	// 播放音乐
	mciSendString(_T("play mymusic"), NULL, 0, NULL);

	outtextxy(0, 0, _T("按任意键停止播放"));
	_getch();

	// 停止播放并关闭音乐
	mciSendString(_T("stop mymusic"), NULL, 0, NULL);
	mciSendString(_T("close mymusic"), NULL, 0, NULL);

	outtextxy(0, 0, _T("按任意键退出程序"));
	_getch();
	closegrap
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