C语言在游戏中播放音乐

使用 mciSendString 播放音乐

mciSendString 支持 mp3、wma、wav、mid 等多种媒体格式,使用非常简单。这里做一个简单的范例,用 mciSendString 函数播放 MP3 格式的音乐,代码如下:

// 编译该范例前,请把 music.mp3 放在项目文件夹中
// 发布时,请把 music.mp3 和编译的 exe 放在一起
// 编译环境:VC6~VC2019 + EasyX_20210115
//
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
// 引用 Windows Multimedia API
#pragma comment(lib, "Winmm.lib")

int main()
{
	initgraph(640, 480);

	// 打开音乐
	mciSendString(_T("open music.mp3 alias mymusic"), NULL, 0, NULL);

	outtextxy(0, 0, _T("按任意键开始播放"));
	_getch();

	// 播放音乐
	mciSendString(_T("play mymusic"), NULL, 0, NULL);

	outtextxy(0, 0, _T("按任意键停止播放"));
	_getch();

	// 停止播放并关闭音乐
	mciSendString(_T("stop mymusic"), NULL, 0, NULL);
	mciSendString(_T("close mymusic"), NULL, 0, NULL);

	outtextxy(0, 0, _T("按任意键退出程序"));
	_getch();
	closegraph();
	return 0;
}

简单讲解一下:

一定要引

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值