在上次打劫完一条街道之后和一圈房屋后,小偷又发现了一个新的可行窃的地区。这个地区只有一个入口,我们称之为“根”。 除了“根”之外,每栋房子有且只有一个“父“房子与之相连。一番侦察之后,聪明的小偷意识到“这个地方的所有房屋的排列类似于一棵二叉树”。 如果两个直接相连的房子在同一天晚上被打劫,房屋将自动报警。
计算在不触动警报的情况下,小偷一晚能够盗取的最高金额。
树形dp
确定递归函数的参数和返回值
一个节点偷与不偷的两个状态,返回值是一个长度为2的数组
dp数组及其下标的含义:下标为0记录不偷该节点所得最大金钱,下标为1记录偷该节点所得最大金钱。
确定终止条件
if(node==NULL) return vector<int> {0,0};
确定遍历顺序
后序遍历 因为通过递归函数的返回值来做下一步计算
确定单层递归逻辑
如果不偷当前节点,左右孩子可以考虑被偷:
int val0=max(left[0],left[1])+max(right[0],right[1]);
如果偷当前节点,左右孩子不能偷:
int val1=node->val+left[0]+right[0];
最后当前节点的状态就是 {val0,val1}
class Solution {
public:
vector<int> robber(TreeNode* node){
if(node==NULL) return vector<int> {0,0};
//后序遍历
vector<int> left=robber(node->left);
vector<int> right=robber(node->right);
//单层处理逻辑
//如果不偷当前节点,那么就考虑偷当前节点的左右孩子
int val0=max(left[0],left[1])+max(right[0],right[1]);
//如果偷当前节点,那么就必定偷不了左右孩子
int val1=node->val+left[0]+right[0];
return {val0,val1};
}
int rob(TreeNode* root) {
vector<int> result=robber(root);
return max(result[0],result[1]);
}
};