337. 打家劫舍 III-每日一题

一、题目

  在上次打劫完一条街道之后和一圈房屋后,小偷又发现了一个新的可行窃的地区。这个地区只有一个入口,我们称之为“根”。 除了“根”之外,每栋房子有且只有一个“父“房子与之相连。一番侦察之后,聪明的小偷意识到“这个地方的所有房屋的排列类似于一棵二叉树”。 如果两个直接相连的房子在同一天晚上被打劫,房屋将自动报警。

  计算在不触动警报的情况下,小偷一晚能够盗取的最高金额。

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难度级别: 中等

二、思路

1)动态规划

  可以归纳为两种情况,即选当前节点,和不选当前节点的情况,我们使用两个hashmap来记录,fMap是选择当前节点能盗取的最高金额,cMap表示不选择当前节点能盗取的最高金额:
  选择当前节点时:能盗取的最高金额root.val + cMap.getOrDefault(root.left, 0) + cMap.getOrDefault(root.right, 0)
  不选当前节点时:max(fMap.getOrDefault(root.left, 0), cMap.getOrDefault(root.left, 0)) + max(fMap.getOrDefault(root.right, 0), cMap.getOrDefault(root.right, 0)),这里的两个max函数,代表了可能也不选择孩子节点才能获取最大值

三、代码

1)动态规划

class Solution {
    private Map<TreeNode, Integer> fMap = new HashMap();
    private Map<TreeNode, Integer> cMap = new HashMap();
    public int rob(TreeNode root) {
        dfs(root);
        return Math.max(fMap.getOrDefault(root, 0), cMap.getOrDefault(root, 0));
    }
    public void dfs(TreeNode root) {
        if (root == null) {
            return;
        }
        dfs(root.left);
        dfs(root.right);
        fMap.put(root, root.val + cMap.getOrDefault(root.left, 0) + cMap.getOrDefault(root.right, 0));
        cMap.put(root, Math.max(fMap.getOrDefault(root.left, 0), cMap.getOrDefault(root.left, 0)) + 
                                    Math.max(fMap.getOrDefault(root.right, 0), cMap.getOrDefault(root.right, 0)));
    }
}

  时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(n)

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