ios系统下h264编码的mp4文件无法播放的问题

问题描述:ios系统下,部分h264编码的mp4文件在浏览器中无法播放,而另外一些h264编码的mp4文件正常,同时在安卓系统下全部正常。

问题分析:H.264中有profile(画质级别)和level(用来约束分辨率、帧率和码率)的概念,profile有四种,分别是Baseline Profile(基本画质)、Extended profile(进阶画质)、Main profile(主流画质)和High profile(高级画质),level一般用数字表示,Level越高,视频的码率、分辨率、fps越高。通过苹果官方文档中ios能支持的视频格式可知,并不是所有h264编码的mp4文件都能在ios中播放。

解决方法:转码为 h264 high 4.1 就基本可以支持 phone4s + 的苹果设备,如果要兼容所有(包括iphone3gs 和 iphone4),那需要转为 baseline 3.1。

查看文件参数:我们可以通过potplayer等播放软件,查看对应的mp4文件的压缩级别,如果压缩级别高于苹果能支持的压缩级别,则会出现ios下无法播放的问题。

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在MediaPipe中,你可以使用FFmpeg进行YUV编码为H.264,并将其输出到文件或其他目标。以下是一个使用C++语言在MediaPipe中将YUV编码为H.264的示例代码: ```cpp #include <mediapipe/framework/calculator_framework.h> #include <mediapipe/framework/formats/image_frame.h> #include <mediapipe/framework/formats/image_frame_opencv.h> void EncodeYuvToH264() { // 初始化MediaPipe图 mediapipe::CalculatorGraphConfig config; mediapipe::CalculatorGraph graph; MP_RETURN_IF_ERROR(graph.Initialize(config)); // 创建输入流 mediapipe::CalculatorGraph::InputStreamPoller poller = graph.AddInputStreamPoller("input_yuv"); // 设置YUV图像参数 mediapipe::Packet video_header_packet; video_header_packet.Set<std::unique_ptr<mediapipe::ImageFrame>>( mediapipe::MakePacket<mediapipe::ImageFormat::Format>( mediapipe::ImageFormat::YUV420P) .At(mediapipe::Timestamp(0))); MP_RETURN_IF_ERROR( graph.AddPacketToInputStream("input_yuv_header", video_header_packet)); // 设置输出H.264文件路径 std::string output_file_path = "output.h264"; // 创建输出流 std::ofstream output_file(output_file_path, std::ios::binary); if (!output_file) { return; } // 运行MediaPipe图 ASSIGN_OR_RETURN(mediapipe::OutputStreamPoller poller, graph.AddOutputStreamPoller("output_h264")); MP_RETURN_IF_ERROR(graph.StartRun({})); mediapipe::Packet packet; while (poller.Next(&packet)) { // 获取H.264数据 std::string h264_data = packet.Get<std::string>(); // 写入H.264数据到输出文件 output_file.write(h264_data.data(), h264_data.size()); } // 结束MediaPipe图 MP_RETURN_IF_ERROR(graph.CloseInputStream("input_yuv")); MP_RETURN_IF_ERROR(graph.WaitUntilDone()); // 关闭输出文件 output_file.close(); } ``` 在该示例代码中,你需要将YUV图像数据逐帧传递给输入流`input_yuv`。MediaPipe图会将YUV图像数据编码为H.264,并将编码后的数据通过输出流`output_h264`输出。你可以将输出的H.264数据写入到指定的输出文件中。 请注意,示例代码中的输入流和输出流名称以及数据类型可能需要根据你的MediaPipe图的配置进行适当的调整。此外,你还需要根据具体需求设置YUV图像参数和输出文件路径。 希望这可以帮助到你!

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