Problem Description
给你一个m*n的格子的棋盘,每个格子里面有一个非负数。
从中取出若干个数,使得任意的两个数所在的格子没有公共边,就是说所取数所在的2个格子不能相邻,并且取出的数的和最大。
从中取出若干个数,使得任意的两个数所在的格子没有公共边,就是说所取数所在的2个格子不能相邻,并且取出的数的和最大。
Input
包括多个测试实例,每个测试实例包括2整数m,n和m*n个非负数(m<=50,n<=50)
Output
对于每个测试实例,输出可能取得的最大的和
Sample Input
3 3 75 15 21 75 15 28 34 70 5
Sample Output
188
心得:关于最大点权独立集和最小点权覆盖问题,关键是把所有的点分成两个集合,集合内部的点互不相关
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<vector>
#include<queue>
using namespace std;
#define INF 0x3f3f3f3f
#define min(a,b) (a<b ? a:b)
const int maxn=5000+10;
struct Edge{
int from,to,cap,flow;
Edge(int from,int to,int cap,int flow):from(from),to(to),cap(cap),flow(flow) {}
};
int n,m,s,t;
vector<Edge> edges;
vector<int> G[maxn];
bool vis[maxn];
int d[maxn],cur[maxn];
void AddEdge(int from,int to,int cap)
{
edges.push_back(Edge(from,to,cap,0));
edges.push_back(Edge(to,from,0,0));
m=edges.size();
G[from].push_back(m-2);
G[to].push_back(m-1);
}
bool bfs()
{
memset(vis,0,sizeof(vis));
queue<int> Q;
Q.push(s);
vis[s]=1; d[s]=0;
while(!Q.empty())
{
int x=Q.front(); Q.pop();
for(int i=0;i<G[x].size();i++) {
Edge& e=edges[G[x][i]];
if(!vis[e.to]&&e.cap>e.flow) {
vis[e.to]=1;
d[e.to]=d[x]+1;
Q.push(e.to);
}
}
}
return vis[t];
}
int dfs(int x,int a)
{
if(x==t||a==0) return a;
int flow=0,f;
for(int& i=cur[x];i<G[x].size();i++) {
Edge& e=edges[G[x][i]];
if(d[x]+1==d[e.to]&&(f=dfs(e.to,min(a,e.cap-e.flow)))>0) {
e.flow+=f;
edges[G[x][i]^1].flow-=f;
flow+=f;
a-=f;
if(a==0) break;
}
}
return flow;
}
int Maxflow()
{
int flow=0;
while(bfs())
{
memset(cur,0,sizeof(cur));
flow+=dfs(s,INF);
}
return flow;
}
int main()
{
int n,m;
while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF)
{
int i,j,k=1,x,sum=0,flag;
s=0; t=n*m+1;
edges.clear();
for(i=0;i<=t;i++) G[i].clear();
for(i=0;i<n;i++) {
if(i&1) flag=0;
else flag=1;
for(j=0;j<m;j++,k++) {
scanf("%d",&x);
sum+=x;
if((j&1)==flag) AddEdge(k,t,x);
else {
AddEdge(s,k,x);
if(k-m>0) AddEdge(k,k-m,INF);
if(k+m<=n*m) AddEdge(k,k+m,INF);
if(k%m!=1) AddEdge(k,k-1,INF);
if(k%m!=0) AddEdge(k,k+1,INF);
}
}
}
printf("%d\n",sum-Maxflow());
}
return 0;
}