BitMapFactory调用assets目录下的图片查看器

调用单个图片实现图片浏览

如果Android应用需要访问 除/res/drawable/ 目录的其他存储路径(比如SD卡)里的图片,那么需要借助于BitmapFactory来解析、创建Bitmap对象

  1. 先在Activity中调用 getAssets() 来获取AssetManger引用
  AssetManager assets=null;
  assets=getAssets();
  1. 再用AssetManger的 open(String fileName) 方法读出asset中文件名为fileName的文件,得到输入流InputStream
  InputStream inputStream=null;
        try {
             inputStream=assets.open("nana1.webp");
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
  1. 调用BitmapFactory类的decodeStream()方法从输入流中解析、创建Bitmap对象,随后将该对象显示
     image.setImageBitmap(BitmapFactory.decodeStream(inputStream));

全部代码

public class MainActivity extends AppCompatActivity{
    String[] images=null;
    AssetManager assets=null;
    int currentImg=0;
    ImageView image;
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        image=findViewById(R.id.IV_show);
        assets=getAssets();
        InputStream inputStream=null;
        try {
             inputStream=assets.open("nana1.webp");
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        image.setImageBitmap(BitmapFactory.decodeStream(inputStream));


    }
}
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