直接上代码
var orgComponent = ''
var maxCount = 10 // 最多执行次数
// 定时,假设2s之后组件加载完成
setTimeout(()=>{
orgComponent = '123'
console.log('组件加载OK')
},2000)
var updateSome = (countTime)=>{
if(countTime > maxCount) return
if(!orgComponent){
console.log('循环',countTime)
setTimeout(()=>{
updateSome(++countTime)
},500)
return
}
console.log('可以获取组件,进行操作')
}
结果:
timeOut:9 循环 1
timeOut:9 循环 2
timeOut:9 循环 3
timeOut:9 循环 4
timeOut:4 组件加载OK
timeOut:15 可以获取组件,进行操作
之前的错误
下面的代码是最初写的,然后就一直死循环。
var updateSome = (countTime)=>{
if(countTime > maxCount) return
if(!orgComponent){
console.log('循环',countTime)
setTimeout( updateSome(++countTime),500)
return
}
console.log('可以获取组件,进行操作')
}
原因你可能也看出来了,setTimeout( updateSome(++countTime),500)
乍一看好像没什么问题,但是实际上,这个setTimeout并没有生效。updateSome
是直接执行的。正确的函数写法是:(但这种直接调用的方式没法传参,所以还是写函数吧)
setTimeout("updateSome()",500 );
原因
setTimeout的第一个参数是个函数,js的执行机制是把函数里面的内容放到任务队列中等待,条件触发后执行。
在setTimeout( updateSome(++countTime),500)
中是直接执行了updateSome这个函数,这个updateSome是主进程执行的,而之前2s的定时器是在任务队列中的,要等主进程完全执行完之后才会执行,所以两个判断均无效,才导致死循环……
总结
不能偷懒,复制也要动动脑啊!!!