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调试的基本步骤
1.发现程序错误的存在
2.以隔离、消除等方式对错误进行定位
3.确定错误产生的原因
4.提出纠正错误的解决办法
5.对程序错误予以改正,重新测试
Debug和Release的介绍
Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。 Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用。
注意release版本可能会自主优化,导致结果与debug版本不同
int main() { int i = 0; int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; for (i = 0; i <= 12; i++) { arr[i] = 0; printf("nice\n"); } //运行的结果是什么? return 0; }
Debug版本:结果为死循环(原因在后续实例1中会具体说明)
Release版本:输出10次nice
常用快捷键
F5(常配合F9使用) | 启动调试,经常用来直接跳到下一个断点处 |
F9 | 创建断点和取消断点 可以在程序的任意位置设置断点 |
F10 | 逐过程,通常用来处理一个过程 一个过程可以是一次函数调用,或者是一条语句 |
F11 | 逐语句,就是每次都执行一条语句 可以使我们的执行逻辑进入函数内部 |
CTRL + F5 | 开始执行不调试,程序直接运行而不调试 |
调试的时候查看程序当前信息
操作:调试——>窗口
1.查看临时变量的值
监视窗口:输入合理的表达式即可观察,用户具有自主性(用途较广泛)
自动窗口:自动添加变量值
局部变量 :自动添加局部变量元素
2.查看内存信息
在调试开始之后,用于观察内存信息。
1个16进制位表示4个二进制位,两个16进制数字代表8个二进制位,就是1个字节
3.查看汇编信息
除了窗口,还可以右击鼠标,选择【转到反汇编】
4. 查看调用堆栈
通过调用堆栈,可以清晰的反应函数的调用关系以及当前调用所处的位置
5.其他
查看寄存器信息
查看断点:可以设置条件断点,右击断点输入条件
编程常见的错误
编译型错误
直接看错误提示信息(双击),解决问题。或者凭借经验就可以搞定。相对来说简单。
链接型错误
看错误提示信息,主要在代码中找到错误信息中的标识符,然后定位问题所在。一般是标识符名不 存在或者拼写错误。
运行时错误
调试解决的是运行时错误,只能借助调试,逐步定位问题
解决问题:应该是什么结果——>发现不符合预期的代码
遇到报错莫慌,沉下心来,多调试积累经验!
实例1 判断越界访问的结果
int main()
{
int i = 0;
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
for (i = 0; i <= 12; i++)
{
arr[i] = 0;
printf("nice\n");
}
//运行的结果是什么?
return 0;
}
研究程序死循环的原因,首先调试看下i和arr变量:
可以发现i和arr[12]的值相同,原因在于它们地址相同
![]()
分析:
1.i和arr都是局部变量,局部变量是在栈区上的;
栈区内存使用习惯是:先用高地址空间,再使用低地址空间;
2.数组随着下标的增长地址由低到高变化,for循环中,i的内容是从0,一直增加到12,而数组只有10个空间,因此会越界;
因此先创建变量i,再创建arr数组,当越界访问时可能就会造成一定程度上的巧合,vs2019中i与arr[9]的地址刚好差距两个整型,所以i与arr[12]的地址相同
当访问到arr[12]时,将该位置内容设置为0,而该位置恰好为i的位置,即a[12]恰巧将i设置为0,因此造成死循环。
release版本的优化: 将i的地址放到arr地址下面,因此无论i如何越界,此时都不会死循环
实例2 模拟实现strcpy函数
常规写法
while循环判断只要arr2的字符不等于'\0',将arr2的内容赋值给arr1,同时两者地址不断往后移
void my_strcpy(char* dest, char* from)
{
//1.常规写法
while (*from != '\0')
{
*dest = *from;
dest++;
from++;
}
*dest = *from;
}
int main()
{
char arr1[20] = "xxxxxxxx";
char arr2[] = "hello";
//strcpy(arr1,arr2);
printf("%s\n", arr1);
return 0;
}
对比思考
1.防止空指针NULL的传递:使用assert(断言)加以判断
2.防止from的值被修改:使用const——本质上希望dest指向的内容被修改,from指向的内容不被修改
3.char* ——strcpy库函数返回的是目标空间的起始地址
因此需要char* ret = dest;//交换前先保存首元素地址
模拟实现strcpy
strcpy——字符串拷贝
//const——本质上希望dest指向的内容被修改,from指向的内容不被修改
//char* 返回目标空间的起始地址
char* my_strcpy(char* dest,const char* from)
{
//2.优化写法——既复制了'\0',又使得循环停止
//assert()防止空指针的传递
assert(dest != NULL);
assert(from != NULL);//断言
char* ret = dest;//交换前先保存首元素地址
while (*dest++ = *from++)
{
;
}
return ret;
}
int main()
{
char arr1[20] = "xxxxxxxx";
char arr2[] = "hello";
//strcpy(arr1,arr2);
printf("%s\n", my_strcpy(arr1, arr2));
//printf("%s\n", arr1);
return 0;
}
const的作用
const如果放在*的左边,修饰的是指针指向的内容,保证指针指向的内容不能通过指针来改 变。但是指针变量本身的内容可变。
const如果放在*的右边,修饰的是指针变量本身,保证了指针变量的内容不能修改,但是指 针指向的内容,可以通过指针改变。
经典理解吃红薯:
int const* p = &m,*p此时拒绝花钱,但p = &n可行,可以选其他人来付钱;
int *const p = &m,*p可以花钱,但p = &n不能换其他人
//认识const修饰指针
int main()
{
//int num = 10;//能改
//const int num = 10;//能改
int num = 10;
const int* p = #
*p = 20;
int n = 100;
p = &n;
//const修饰指针变量的时候,p是指针变量,*p是指针指向的内容
//const如果放在*的左边,修饰的*p,表示指针指向的内容,是不能通过指针来改变的
//但是指针变量本身是可以修改的
int num = 10;
int* const p = #
*p = 20;
int n = 100;
p = &n;
//const如果放在*的右边,修饰的指针变量p,表示指针变量不能被改变
//但是指针指向的内容是可以修改的
printf("%d\n", num);
return 0;
}
实例3 模拟实现strlen函数
优化
考虑负数:可以将int类型改为size_t
参考代码:可以观察vs软件的内置写法
int my_strlen(const char* n)
{
assert(n != NULL);
int i = 0;
while (*n++)
{
i++;
}
return i;
}
int main()
{
char arr[] ="hello" ;
printf("%d\n", my_strlen(arr));
return 0;
}