Java 设计模式 --- Builder模式 Java Builder 模式

Java 设计模式 --- Builder模式 Java Builder 模式

一、Builder模式

        1、builder模式也叫建造者模式,builder模式的作用将一个复杂对象的构建与他的表示分离,使用者可以一步一步的构建一个比较复杂的对象。

        2、有一个User类如下:

public class User {
	private String id ;
	private String name ;
	private Integer age ;
 // ignore getter/setter 
 }

二、Builder模式实现步骤

        1、User类中创建一个静态内部类 Builder

        2、Builder 类中,包含User类的全部属性

        3、Builder 类中,每个属性创建赋值方法,并返回当前对象 ,如:

public Builder id(String id) {
        this.id = id ;
        return this;
   }

        4、Builder 类中,创建 build方法,返回User对象并赋值

   public User build() {
        return new User(this.id , this.name , this.age);
    }

        4.1、Builder 类中,创建 build方法,返回builder实例,在User对象中赋值。(二选一,都可以)

        5、User类中,创建静态builder方法,返回Builder对象

 public static Builder builder(){
        return new Builder();
	}

        6、完整代码如下:


/**
 * description: Java Builder模式练习
 * @version v1.0
 * @author w
 * @date 2021年7月7日上午11:37:49
 **/
public class User {
	private String id ;
	private String name ;
	private Integer age ;

	public static Builder builder(){
		return new Builder();
	}
	
	public static class Builder{
		private String id ;
		private String name ;
		private Integer age ;

		public Builder id(String id) {
			this.id = id ;
			return this;
		}

		public Builder name(String name) {
			this.name = name ;
			return this ;
		}
		
		public Builder age(Integer age) {
			this.age = age ; 
			return this;
		}

		public User build() {
			return new User(this);
		}
		
		public User build2() {
			return new User(this.id , this.name , this.age);
		}
		
	}

	public String getId() {
		return id;
	}

	public void setId(String id) {
		this.id = id;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public Integer getAge() {
		return age;
	}

	public void setAge(Integer age) {
		this.age = age;
	}

	public User() {
		super();
	}

	public User(String id, String name, Integer age) {
		super();
		this.id = id;
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	
	public User(Builder builder) {
		this.id = builder.id;
		this.name = builder.name ;
		this.age = builder.age;
	}
	
}

        7、如何使用:

public static void main(String[] args) {
		User user = User.builder()
            		.id("11")
            		.name("小明")
            		.age(17)
            		.build();
		System.out.println(user);
	}

三、总结

        1、Builder 模式创建步骤:

  • 在类中,创建一个静态内部类,包含外部类的全部属性;
  • 在内部类中,为每一个属性进行赋值;
  • 内部类中创建 build 方法,返回外部类对象
  • 在外部类中创建静态 builder方法,返回内部类对象

        2、Builder 模式调用步骤:

  • 外部类调用静态builder方法创建内部类对象
  • 内部对象.属性名 方法,进行赋值
  • 调用 build 方法,完成外部类对象创建,并初始化赋值

        3、有没有简单快速办法呢,有! 使用 lombok插件,使用 @Builder lombok.Builder)注解,即可直接生成Builder模式方法。 无需人工创建。

Java设计模式是一组经过实践验证的面向对象设计原则和模式,可以帮助开发人员解决常见的软件设计问题。下面是常见的23种设计模式: 1. 创建型模式(Creational Patterns): - 工厂方法模式(Factory Method Pattern) - 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) - 单例模式(Singleton Pattern) - 原型模式(Prototype Pattern) - 建造者模式Builder Pattern) 2. 结构型模式(Structural Patterns): - 适配器模式(Adapter Pattern) - 桥接模式(Bridge Pattern) - 组合模式(Composite Pattern) - 装饰器模式(Decorator Pattern) - 外观模式(Facade Pattern) - 享元模式(Flyweight Pattern) - 代理模式(Proxy Pattern) 3. 行为型模式(Behavioral Patterns): - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern) - 命令模式(Command Pattern) - 解释器模式(Interpreter Pattern) - 迭代器模式(Iterator Pattern) - 中介者模式(Mediator Pattern) - 备忘录模式(Memento Pattern) - 观察者模式(Observer Pattern) - 状态模式(State Pattern) - 策略模式(Strategy Pattern) - 模板方法模式(Template Method Pattern) - 访问者模式(Visitor Pattern) 4. 并发型模式(Concurrency Patterns): - 保护性暂停模式(Guarded Suspension Pattern) - 生产者-消费者模式(Producer-Consumer Pattern) - 读写锁模式(Read-Write Lock Pattern) - 信号量模式(Semaphore Pattern) - 线程池模式(Thread Pool Pattern) 这些设计模式可以根据问题的特点和需求来选择使用,它们提供了一些可复用的解决方案,有助于开发高质量、可维护且易于扩展的软件系统。
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