队列——模拟银行排队业务

本文使用C++编程实现模拟银行排队服务,考虑了多个窗口、随机客户到达时间和处理时间,计算平均等待时间、最长等待时间和最后完成时间,并统计每个窗口的服务客户数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

问题描述

 假设银行有K个窗口提供服务,从早晨银行开门(开门9:00am,关门5:00pm)起不断有客户进入银行。由于每个窗口在某个时刻只能接待一个客户,对于刚进入银行的客户(建议:客户进入时间使用随机函数产生),首先前往取号机取服务序号,取号机会自动打印出一张服务单。单上显示服务号及该服务号前面正在等待的人数。当银行职员服务完一个客户后,只需按呼叫相应键,即可自动呼叫下一位客户。

基本要求

(1)编制一个程序模拟银行这种业务活动。
(2)计算一天中N个客户在银行的平均等待时间,最长等待时间,最后完成时间,并且统计每个窗口服务了多少顾客。
(3)建议有如下设置:
a)客户到达的时间随机,一天的人数设定为N人。
b)银行业务员处理时间随机产生。

代码实现

#include<iostream>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include<windows.h>
using namespace std;
int K,N;   //定义银行服务窗口个数和一天的客户人数 
//欢迎界面函数
void welcom(){
    cout<<"*****************************欢迎光临山大银行****************************"<<endl;
    cout<<"银行的营业时间为 9:00 -17:00,请您注意安排自己的时间,欢迎您的再次到来!"<<endl;   
}

//定义链表节点
template<class T>
struct chainNode
{
  //数据成员
  T element;
  chainNode<T> *next;
  //方法
  chainNode(){}
  chainNode(const T& element){
    this->element=element;
  }
  chainNode(const T& element,chainNode<T> *next){
    this->element=element;
    this->next=next;
  } 
};

//定义队列
template<class T>
class queue{
    public:
        queue();       //初始化队列 
        ~queue(){};    //析构函数 
        bool empty(){  //判断队列是否为空 
          return queueSize==0;
        }
        int size(){    //返回队列中元素的个数 
          return queueSize;
        }    
        T& front(){    //返回队列首元素
          return queueFront->element;
        }    
        T& back(){     //返回队列尾元素 
          return queueBack->element;
        }
        chainNode<T> * begin(){
          return queueFront;
        }
        void pop();    //删除首元素 
        void push(const T& theElement);
    private:
        int queueSize;        //队列长度 
        chainNode<T> *queueFront;  //指向队列第一个元素的指针
        chainNode<T> *queueBack;   //指向队列最后一个元素的指针
};
template<class T>
queue<T>::queue(){
    queueFront=queueBack=NULL;
    queueSize=0;
}

template<class T>
void queue<T>::pop(){
    if(queueFront==NULL) {
        cout<<"you queue is empty!";
        return;
    }
    chainNode<T&
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值