一、运算符重载
通过重载扩展C++运算符的功能,使其能够操作用户自定义的数据类型,增加程序代码的直观性和可读性。但运算符重载过程中具有以下限定条件:
(1)不能改变运算符的优先级(2)不能改变运算符的结合顺序(3)重载运算符不能使用默认参数(4)不能改变运算符所需要的参数个数(5)不能创造新的运算符(6)不能改变运算符原有含义(7)若运算符被重载为类的成员函数,则只能是非静态的成员函数
重载方式:非静态成员函数、友元函数、普通函数
1、非静态成员函数方式
第一个参数通过对象的this指针传递,参数比该运算符实际参数少一个。
2、友元和普通函数
参数与实际所需相同,但友元可以直接访问类的私有成员。普通函数只能通过类的公有成员访问。
二、特殊运算符重载
1、自增自减运算符
分为前缀和后缀两种情况。 (1) X& operator@(){} (2) X& operator@(int) {}
2、重载赋值运算符
对于类而言,若未重载赋值运算符,编译器将产生默认的赋值运算符函数,以按位复制的方式实现对象非静态数据成员的复制。但当类包含有指针数据成员时,使用默认赋值运算符进行赋值时,常会发生指针悬挂问题。
3、重载输出运算符<<
ostream& operator<<(ostream& os, classType object)
{ os<<……; return os; }
4、重载输入运算符>>
istream& iperator>>(istream& is, classType object)
{ is>>……; return is; }
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
class Sales
{
char name[10];
char id[18];
int age;
public:
Sales(char* Name, char* ID, int Age)
{
strcpy(name, Name);
strcpy(id, ID);
age = Age;
}
friend ostream& operator<<(ostream& os, Sales &s)
{
os<<s.name<<"\t";
os<<s.id<<"\t";
os<<s.age<<endl;
return os;
}
friend istream& operator>>(istream& is, Sales &s)
{
cout<< "输入雇员姓名、ID、年龄"<<endl;
is>>s.name>>s.id>>s.age;
return is;
}
};
int main()
{
Sales s1("杜康", "12345678", 25);
cout << s1 <<endl;
cin >> s1;
cout << s1 <<endl;
return 0;
}
三、函数模板和模板函数
函数模板提供了一类函数的抽象,它提供了任意类型为参数及返回值。函数模板经实例化后生成的具体函数成为模板函数。函数模板代表了一类函数,模板函数表示某以具体函数。
函数模板:
#include <iostream>
using namespace std;
template <class T>
void sort(T &a, int n)
{
for(int i = 0; i < n; i++)
{
int p = i;
for(int j = i; j < n; j++)
if(a[p] < a[j])
p = j;
int t = a[i];
a[i] = a[p];
a[p] = t;
}
}
template <class T>
void display(T &a, int n)
{
for(int i = 0; i < n; i++)
cout << a[i] << " ";
cout << endl;
}
int main()
{
int a[] = { 1, 41, 5 ,2 , 8, 21, 23};
char b[] = { 'a', 'x', 'y', 'e', 'q', 'g', 'o', 'u'};
sort(a, 7);
sort(b, 8);
display(a, 7);
display(b, 8);
return 0;
}
类模板:
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
const int MAXSIZE = 10;
template <class T, int MAXSIZE>
class Stack
{
private:
T elems[MAXSIZE];
int top;
public:
Stack() { top = 0;}
void push(int e);
T pop();
bool empty() { return top == 0; }
bool full() { return top == MAXSIZE; }
};
template <class T, int MAXSIZE>
void Stack<T, MAXSIZE>::push(int e)
{
if(top == MAXSIZE)
{
cout << "栈已满,不可再加入元素!";
return;
}
elems[top++] = e;
}
template <class T, int MAXSIZE>
inline T Stack<T, MAXSIZE>::pop()
{
if(top <= 0)
{
cout << "栈空,无法弹出元素!";
return 0;
}
top--;
return elems[top];
}
int main()
{
Stack<int, 10> iStack;
Stack<char, 10> cStack;
cout << "--------iStack--------"<<endl;
for(int i = 0; i < 10; i++)
iStack.push(i);
for(int i = 0; i < 10; i++)
cout << iStack.pop() << " ";
cout << endl;
cout << "--------cStack--------"<<endl;
cStack.push('A');
cStack.push('B');
cStack.push('C');
cStack.push('D');
for(int i = 0; i < 4; i++)
cout << cStack.pop() << " ";
cout << endl;
return 0;
}