寒假集训Day 3 D题 Uva 1589 象棋

Uva 1589 Day 3 - D题:象棋

题目大意:

给一个有黑将、红帅和若干车跑马的棋盘,判断黑棋是否已经被将死了。

棋盘

解题思路:

  • 很明显的模拟题
  • 注意事项:
    1. 红帅和黑将初始化的时候对将,黑没有被将死,应该输出NO
    2. 黑将的一下步可以吃子
    3. 马的撇脚规则

解题过程:

  • 这道题顺着思路写完还是比较顺的,但我debug了五个小时左右。在不少细节的地方犯了错误,有些是自己没有考虑到的细节,如黑将吃子的情况;有些则是猴子才会犯的错误,将赋值的 = 写成了 ==。

    代码错误

  • 学会了对拍的方法去debug,这可以说是写这道题的一个大收获。在对拍的过程里,最后我找的标程和我自己写的代码都AC了,但对于极少部分随机的数据,它们两者的输出还是有差别,这说明AC和WA是相对的,hhhhhh~

AC代码:

#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#define rep(i,l,p) for(int i=l; i<=p; i++)
#define drep(i,p,l) for(int i=p; i>=l; i--)
using namespace std;

const int dx[5] = {0,-1,0,1,0};
const int dy[5] = {0,0,1,0,-1};
const int hx[9] = {0,-2,-2,-1,1,2,2,1,-1};
const int hy[9] = {0,-1,1,2,2,1,-1,-2,-2};

struct node{
    int x,y;
    int t;
}a[25]; 

int n,x,y;

int maps[12][12];

bool xHave(int x1,int x2,int y){
    int b = min(x1,x2),e = max(x1,x2);
    rep(i,b+1,e - 1){
        if ( maps[i][y] == 1 ) return true;
    }
    return false;
}
bool yHave(int y1,int y2,int x){
    int b = min(y1,y2),e = max(y1,y2);
    rep(i,b+1,e - 1){
        if ( maps[x][i] == 1 ) return true;
    }
    return false;
}
bool xHaveOne(int x1,int x2,int y){
    int res = 0;
    int b = min(x1,x2),e = max(x1,x2);
    rep(i,b+1,e - 1){
        if ( maps[i][y] == 1 ) res++;
    }
    if ( res == 1) return true;
    else return false;
}
bool yHaveOne(int y1,int y2,int x){
    int res = 0;
    int b = min(y1,y2),e = max(y1,y2);
    rep(i,b+1,e - 1){
        if ( maps[x][i] == 1 ) res++;
    }
    if (res == 1) return true;
    else return false;
}
void ini(){
    rep(i,0,10)
        rep(j,0,10)
            maps[i][j] = 0; 

    n = 0; x = 0; y = 0;
}
int main(){
    int p = 0;

    while ( true ){
        ini();
        cin >> n >> x >> y;
        if ( n == 0) break;
        char c;

        int flyx,flyy;
        rep(i,1,n){
            cin >> c >> a[i].x >> a[i].y;

            maps[a[i].x][a[i].y] = 1; 

            if (c == 'G') {
                a[i].t = 10;
                flyx = a[i].x;
                flyy = a[i].y;
            }else if ( c == 'R' ){
                a[i].t = 1;
            }else if ( c == 'H' ){
                a[i].t = 2;
            }else if ( c == 'C' ){
                a[i].t = 3;
            }
        }

        if ( y == flyy && !xHave(x,flyx,y) ){
            printf("NO\n");
            continue;
        }

        int nx,ny;
        int flag[5] = {0,1,1,1,1};
        rep(i,1,4){
            nx = x + dx[i],ny = y + dy[i];
            if ( nx <1 || nx >3 || ny <4 || ny >6 ) {
                flag[i] = 0;
                continue; 
            }

            rep(j,1,n){
                if ( a[j].x == nx && a[j].y == ny) continue;
                if ( a[j].t == 10){

                    if ( ny == a[j].y && !xHave(nx,a[j].x,ny)){
                        flag[i] = 0;
                        break;
                    }
                }else if ( a[j].t ==1 ){
                    if ( nx == a[j].x && !yHave(ny,a[j].y,nx) || ny == a[j].y && !xHave(nx,a[j].x,ny)){
                        flag[i] = 0; 
                        break;
                    } 
                }else if ( a[j].t == 3){
                    if ( a[j].x == nx && yHaveOne(ny,a[j].y,nx) ){
                        flag[i] = 0;
                        break;
                    }else if ( a[j].y == ny && xHaveOne(nx,a[j].x,ny)){
                        flag[i] = 0;
                        break;
                    } 
                } else if ( a[j].t == 2){
                    rep(k,1,2){
                        if (a[j].x - 1 < 1 ) break;
                        if ( maps[a[j].x - 1][a[j].y] == 1 ) break;
                        int tx = a[j].x + hx[k];
                        int ty = a[j].y + hy[k]; 
                        if ( tx == nx && ty == ny ){
                            flag[i] = 0;
                            break;
                        }
                    }
                    if ( flag[i] == 0 ) break;
                    rep(k,3,4){
                        if ( maps[a[j].x][a[j].y + 1] == 1 ) break;
                        int tx = a[j].x + hx[k];
                        int ty = a[j].y + hy[k];        
                        if ( tx == nx && ty == ny ){
                            flag[i] = 0;
                            break;
                        }
                    }
                    if ( flag[i] == 0 ) break;
                    rep(k,5,6){
                        if ( maps[a[j].x + 1][a[j].y] == 1 ) break;
                        int tx = a[j].x + hx[k];
                        int ty = a[j].y + hy[k]; 
                        if ( tx == nx && ty == ny ){
                            flag[i] = 0;
                            break;
                        }
                    }
                    if ( flag[i] == 0 ) break;
                    rep(k,7,8){ 
                        if (a[j].y - 1 < 1) break;
                        if ( maps[a[j].x][a[j].y - 1] == 1 ) break;
                        int tx = a[j].x + hx[k];
                        int ty = a[j].y + hy[k];
                        if ( tx == nx && ty == ny ){
                            flag[i] = 0;
                            break;
                        }
                    }
                    if ( flag[i] == 0 ) break;

                }
            }

        }

        int res = 0;
        rep(j,1,4) {
            res += flag[j];
        }
        if ( res > 0) {
            printf("NO\n");
        }
        else printf("YES\n"); 

    }
    return 0;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值