【案例2-7】 抽取幸运观众
【案例介绍】
- 任务描述
在一些节目活动中,经常会有抽取幸运观众环节。本案例要求编写程序实现幸运观众的抽取,在指定人群中随机抽取一名幸运观众。
案例功能要求如下:
- 从键盘输入3名观众。
- 存储观众姓名。
- 总览观众姓名。
- 随机选取一名观众,并打印出该观众姓名。
- 运行结果
任务运行结果如图2-7所示。
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图2-7 运行结果
【案例目标】
- 学会分析"抽取幸运观众"程序的实现思路。
- 根据思路独立完成” 抽取幸运观众”的源代码编写、编译及运行。
- 能够根据"抽取幸运观众"程序功能的不同,将功能封装到不同的方法中。
- 能够使用数组解决多个观众姓名的存储问题。
- 掌握方法和数组的使用。
【案例思路】
- 在存储观众姓名时,如果对每个观众都定义一个变量进行姓名存储,则会出现过多孤立的变量,很难一次性将全部数据持有。此时,可以使用数组解决多个数据的存储问题。创建一个可以存储多个观众姓名的数组,这里我们设置数组的长度为3。
- 键盘输入观众姓名。将输入的姓名依次赋值给数组各元素,此时便存储了所有观众姓名。键盘输入需要使用Scanner类,以下代码能够从键盘输入中读取一个字符串。
Scanner sc=new Scanner(System.in);
String str=sc.next();
- 对数组进行遍历,打印出数组每个元素的值,即实现了对每个观众姓名的总览。
- 根据数组长度,获取随机索引,这里我们的数组长度为3,所以获取的随机索引只能在0-2之间,通过随机索引获取数组中的姓名,该姓名也就是随机的姓名。获取随机索引可以使用Random类中的nextInt(int n)方法。
- "抽取幸运观众"明确第分为了3个功能,如果将多个独立功能的代码写在一起,代码相对冗长,可以针对不同的功能将其封装到不同的方法中,将完整独立的功能分离出来,然后只需要在程序的main()方法中调用这3个方法即可。
【案例实现】
新员工分配部门的实现代码,如文件2-7所示。
文件2-7 audience.java
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class audience {
/*
* 存储姓名
* 创建一个存储多个姓名的容器(数组)
* 键盘输入每个同学的姓名,存储到容器中(数组)
*/
public static void addAudience(String[] audience) {
//键盘输入多个姓名到容器中
Scanner sc=new Scanner(System.in);
for (int i = 0; i < audience.length; i++) {
System.out.println("存储第"+(i+1)+"个姓名:");
//接收控制台录入的姓名字符串
audience[i]=sc.next();
}
}
/*
* 总览全部姓名
*/
public static void printAudience(String[] audience) {
//遍历数组,得到每个观众姓名
for (int i = 0; i < audience.length; i++) {
String name=audience[i];
System.out.println("第"+(i+1)+"个观众姓名:"+name);
}
}
/*
* 随机点名
*/
public static String randomAudience(String[] audience) {
//根据数组的长度,获取睡觉索引
int index = new Random().nextInt(audience.length);
//通过随机索引从数组中获取姓名
String name=audience[index];
//返回随机到的姓名
return name;
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("--------抽取幸运观众---------");
//创建一个长度为3的数组存储观众姓名
String[] audience=new String[3];
//存储观众姓名
addAudience(audience);
//总览观众姓名
printAudience(audience);
//随机抽取一名幸运观众
String randomName=randomAudience(audience);
System.out.println("随机抽取的幸运观众是:"+randomName);
}
}