linux中CMake工具的入门使用

1. 什么是CMake

我们经常会在编写程序的时候经常要使用到Makefile去管理我们的程序,使其容易的进行管理和编译,但是makefile的语法是比较复杂不是那么通俗易懂,而且每个平台的语法都有些许差异,因此急需要个makefile的编写工具,cmake就是一个非常好的选项,以下是cmake的好处。

  • CMake是一个可以跨平台的makefile的编译工具
  • CMake的语法比较简单,通俗易懂。常用的也就那几个方面

2. CMake生成Makefile的步骤

  1. 编写CMake文件CMakeLists.txt;
  2. 执行命令cmake PATH生成Makefile文件
  3. 使用make进行编译

3. CMake的安装

以下是我的开发环境说明:

  • 我的环境是ubuntu2004
  • 系统自带gcc编译器
  • window上的安装没有进行说明,具体可以上官网
  • 有些系统自带CMake的可以略过

3.2 安装方法

  1. 安装方法1
sudo apt-get install cmake #安装cmake
cmake -version #输入查看cmake版本

# cmake version 3.13.4
# CMake suite maintained and supported by Kitware (kitware.com/cmake).
# 可以看出使用apt默认的安装版本是3.13.4,若有要安装最新的版本,可以到cmake的官网上查找,具体查看方法二
  1. 安装方法2
# 1. 卸载现有版本cmake,想下载官网最新的CMake版本,先卸载原来的
sudo apt-get autoremove cmake

# 2. 查看当前系统位数
getconf LONG_BIT

# 3. 自己系统对应的版本
1. cmake官网 :https://cmake.org/download/
2. 找到最新版本camke,当前最新版本为3.18
3. 下载并安装
	3.1 wget https://github.com/Kitware/CMake/releases/download/v3.18.0-rc3/cmake-3.18.0-rc3.tar.gz
	3.2 sudo tar zxvf cmake-3.18.0-rc3.tar.gz
	3.3 cd cmake-3.18.0-rc3
	3.4 sudo ./configure 
	3.5 sudo make -j2
	3.6 sudo make install
4. 查看是否安装成功 cmake -version

cmake version 3.18.0-rc3

CMake suite maintained and supported by Kitware (kitware.com/cmake).

4. CMake的使用

通过每个小案例慢慢组合成一个大项目

4.1 CMake的小试牛刀

目标:编写一个程序,使用CMake生成可执行程序

# 程序的目录结构如下:
geekfong@ubuntu:~/cmake_project$ tree
.
└── hellocmake.c

c语言程序如下:

#include<stdio.h>

int main(void)
{
    printf("hello cmake\n");
}

//平常我们编译程序的时候只需要 gcc -o hellocmake.c hellocmake既可,下面使用CMake去编写

CMake编译程序:

  1. 在当前目录新建CMakeLists.txt文件(名字必须要这个);

  2. 在CMakeLists.txt输入下面指令

    cmake_minimum_required(VERSION 3.1) #限制cmake的最低版本
    project(hellocmake) #定义项目名自定义命名
    add_executeable(hellocmake hellocmake.c) #第一个参数标识生成运行程序的名字,第二个参数是要编译的源文件
    
  3. 编译CMake

    geekfong@ubuntu:~/cmake_project$ cmake .
    -- The C compiler identification is GNU 7.5.0
    -- The CXX compiler identification is GNU 7.5.0
    -- Check for working C compiler: /usr/bin/cc
    -- Check for working C compiler: /usr/bin/cc -- works
    -- Detecting C compiler ABI info
    -- Detecting C compiler ABI info - done
    -- Detecting C compile features
    -- Detecting C compile features - done
    -- Check for working CXX compiler: /usr/bin/c++
    -- Check for working CXX compiler: /usr/bin/c++ -- works
    -- Detecting CXX compiler ABI info
    -- Detecting CXX compiler ABI info - done
    -- Detecting CXX compile features
    -- Detecting CXX compile features - done
    -- Configuring done
    -- Generating done
    -- Build files have been written to: /home/geekfong/cmake_project
    
    在如果你编译的效果和我一样,说明你编译成功。然后我们再看一下目录结构
    .
    ├── CMakeCache.txt
    ├── CMakeFiles
    │   ├── 3.10.2
    │   ├── cmake.check_cache
    │   ├── CMakeDirectoryInformation.cmake
    │   ├── CMakeOutput.log
    │   ├── CMakeTmp
    │   ├── feature_tests.bin
    │   ├── feature_tests.c
    │   ├── feature_tests.cxx
    │   ├── hellocmake.dir
    │   ├── Makefile2
    │   ├── Makefile.cmake
    │   ├── progress.marks
    │   └── TargetDirectories.txt
    ├── cmake_install.cmake
    ├── CMakeLists.txt
    ├── hellocmake.c
    └── Makefile (这就是使用CMake生成的Makefile文件)
    
    其他的文件和文件夹都是CMake编译的缓存文件等,不需要理会,我们只需要关注MakeFile就行
    
  4. 编译Makefile

    geekfong@ubuntu:~/cmake_project$ make
    Scanning dependencies of target hellocmake
    [ 50%] Building C object CMakeFiles/hellocmake.dir/hellocmake.c.o
    [100%] Linking C executable hellocmake
    [100%] Built target hellocmake
    
    运行程序:
    geekfong@ubuntu:~/cmake_project$ ./hellocmake 
    hello cmake
    

4.2 CMake的进阶之路

上面我们目录结构比较简单,而且编译的文件比较少,而且都在同一文件夹下面,接下来我们要把我们的项目复杂程度提高。

4.2.1 CMake编译同一文件夹下多个源文件

目标:编写一个程序,有多个源文件。使用CMake生成可执行程序

# 程序的目录结构如下:
geekfong@ubuntu:~/cmake_project$ tree
.
├── CMakeLists.txt
├── hellocmake.c
├── hellocmake.h
└── main.c

c语言程序如下:

//hellocmake.c
#include<stdio.h>

int printfCMake(void)
{
    printf("hello cmake\n");
    return 0;
}

//hellocmake.h
int printfCMake(void);
//main.c

#include <stdio.h>
#include "hellocmake.h"

int main(void)
{

    printfCMake();
    return 0; 
}
#CMakeLists.txt

cmake_minimum_required(VERSION 3.1) #限制cmake的最低版本
project(hellocmake) #定义项目名自定义命名
include_directories(./) #定义头文件的位置
add_executable(hellocmake main.c hellocmake.c) #第一个参数标识生成运行程序的名字,参数是要编译的源文件

#如果你在同一个文件夹有多个源文件,但是又不想像上面那样一个个输入如何操作,那该怎么操作
可以使用file函数,或者aux_source_directory()
-------------------------------------方法1-----------------------------------------
file(GLOB src_myc ./*.c) #把当前目录的所有C文件名字放在src_myc中
add_executable(hellocmake ${src_myc}) #第一个参数标识生成运行程序的名字,参数是要编译的源文件

-------------------------------------方法2-----------------------------------------
aux_source_directory(. SRC_LIST) #第一个参数是指定目录,第二个参数是存放该目录下所有源文件名字的变量
add_executable(hellocmake ${SRC_LIST}) #第一个参数标识生成运行程序的名字,参数是要编译的源文件

两个区别:aux_source_directory:只能获取当文件夹前源文件 file可以递归获取只需改变file的第一参数即可,改为GLOB_RECURSE。以后用到再说

4.2.2 CMake编译不同文件夹下多个源文件

目标:编写一个程序,有多个源文件在不同文件夹。使用CMake生成可执行程序

# 程序的目录结构如下:
geekfong@ubuntu:~/cmake_project$ tree
.
├── CMakeLists.txt
├── lib_print1
│   ├── hellocmake_1.c
│   └── hellocmake_1.h
├── lib_print2
│   ├── hellocmake_2.c
│   └── hellocmake_2.h
└── main.c

c语言程序如下:

//hellocmake_1.c

#include<stdio.h>

int printfCMake_1(void)
{
    printf("hello cmake 1\n");
    return 0;
}

//hellocmake_1.h
int printfCMake_1(void);
//hellocmake_2.c

#include<stdio.h>

int printfCMake_2(void)
{
    printf("hello cmake 2\n");
    return 0;
}

//hellocmake_2.h
int printfCMake_2(void);
#include <stdio.h>
#include "hellocmake_1.h"
#include "hellocmake_2.h"

int main(void)
{

    printfCMake_1();
    printfCMake_2();
    return 0; 
}
#CMakeLists.txt

cmake_minimum_required(VERSION 3.1) #限制cmake的最低版本
project(hellocmake) #定义项目名自定义命名

include_directories(./lib_print1)
aux_source_directory(./lib_print1 SRC_LIST1) #第一个参数是指定目录,第二个参数是存放该目录下所有源文件名字的变量

include_directories(./lib_print2)
aux_source_directory(./lib_print2 SRC_LIST2) #第一个参数是指定目录,第二个参数是存放该目录下所有源文件名字的变量

add_executable(hellocmake ${SRC_LIST1} ${SRC_LIST2} main.c) #第一个参数标识生成运行程序的名字,参数是要编译的源文件

4.2.3 CMake链接一些库

在实际的开发过程中,我们总不免的要使用一些别人已经写好的库,或者链接一些我们自己写好的库。

目标:编写一个程序,把源文件编译为库提供给主函数使用。

# 程序的目录结构如下:
geekfong@ubuntu:~/cmake_project$ tree
.
├── CMakeLists.txt
├── lib_print1
│   ├── hellocmake_1.c
│   └── hellocmake_1.h
├── lib_print2
│   ├── hellocmake_2.c
│   └── hellocmake_2.h
└── main.c

# C语言程序和上面的程序是一样的,只是我现在要把 lib_print1和lib_print2编译成库,然后提供给main函数使用

-在此之后我都会建立一个build文件,用于存放编译过程中的缓存文件
.
├── build
├── CMakeLists.txt
├── lib_print1
│   ├── hellocmake_1.c
│   └── hellocmake_1.h
├── lib_print2
│   ├── hellocmake_2.c
│   └── hellocmake_2.h
└── main.c

此处我们需要先把lib_print1和lib_print2编译为动态库和静态库

#CMakeLists.txt

cmake_minimum_required(VERSION 3.1) #限制cmake的最低版本
project(hellocmake) #定义项目名自定义命名

aux_source_directory (./lib_print1 SRC_LIST1)#把当前目录下的源文件存在SRC_LIST变量中

#add_library : 第一个参数指定库名字在本文件使用,第二个参数决定编译为动态库还是静态库,第三个为指定源文件
add_library (hellocmake1_shared SHARED ${SRC_LIST1})#编译为动态库
add_library (hellocmake1_static STATIC ${SRC_LIST1})#编译为静态库

aux_source_directory (./lib_print2 SRC_LIST2)#把当前目录下的源文件存在SRC_LIST变量中
add_library (hellocmake2_shared SHARED ${SRC_LIST2})#编译为动态库
add_library (hellocmake2_static STATIC ${SRC_LIST2})#编译为静态库

在build文件中就生成对应的库了

.
├── build
│   ├── CMakeCache.txt
│   ├── CMakeFiles
│   ├── cmake_install.cmake
│   ├── libhellocmake1_shared.so
│   ├── libhellocmake1_static.a
│   ├── libhellocmake2_shared.so
│   ├── libhellocmake2_static.a
│   └── Makefile
├── CMakeLists.txt
├── lib_print1
│   ├── hellocmake_1.c
│   └── hellocmake_1.h
├── lib_print2
│   ├── hellocmake_2.c
│   └── hellocmake_2.h
└── main.c

#add_library 命令用于生成库文件,在本例中我们传入了两个参数,第一个参数表示库文件的名字,需要注意的是,这个名字是不包含前缀和后缀的名字; 在 Linux 系统中,库文件的前缀是 lib,动态库文件的后缀是.so,而静态库文件的后缀是.a,意味着最终生成的库文件对应的名字会自动添加上前缀和后缀

重新编译,这次链接上main函数

#CMakeLists.txt

cmake_minimum_required(VERSION 3.1) #限制cmake的最低版本
project(hellocmake) #定义项目名自定义命名

aux_source_directory (./lib_print1 SRC_LIST1)#把当前目录下的源文件存在SRC_LIST变量中

#add_library : 第一个参数指定库名字在本文件使用,第二个参数决定编译为动态库还是静态库,第三个为指定源文件
add_library (hellocmake1_shared SHARED ${SRC_LIST1})#编译为动态库
add_library (hellocmake1_static STATIC ${SRC_LIST1})#编译为静态库

aux_source_directory (./lib_print2 SRC_LIST2)#把当前目录下的源文件存在SRC_LIST变量中
add_library (hellocmake2_shared SHARED ${SRC_LIST2})#编译为动态库
add_library (hellocmake2_static STATIC ${SRC_LIST2})#编译为静态库

add_executable(hello main.c)
target_link_libraries(hello hellocmake1_static hellocmake2_static)

#对于设置库文件的输出路径,在之后的章节会讲到

4.2.4 CMake的代码规范化整理

如果按照上面的方式进行写代码的话,我们相信很快你的目录结构会变的很乱,因此这里我们需要重新整理一下目录结构。目录结构如下

├── build
├── CMakeLists.txt
├── lib_src
│   ├── lib_print1
│   └── lib_print2
└── main.c

#lib_print1和lib_print2属于库源码的一部分

对目录结构进行结构化分层,顶层CMakeLists.txt,可以添加底层CMakeLists.txt,相当于顶层定义了一个CMakeLists.txt,告诉底层CMakeLists.txt,你帮我做件事,把lib_print1和lib_print2编译成库。目录结构变成如下

.
├── build
├── CMakeLists.txt
├── lib_src
│   ├── CMakeLists.txt
│   ├── lib_print1
│   └── lib_print2
└── main.c
#顶层CMakeLists.txt

cmake_minimum_required(VERSION 3.1) #限制cmake的最低版本
project(hellocmake) #定义项目名自定义命名

#添加底层CMakeLists.txt
add_subdirectory(lib_src)

#添加搜索的库的头文件
include_directories(./lib_src)

add_executable(hello main.c)
target_link_libraries(hello hellocmake1_static hellocmake2_static)
#低层CMakeLists.txt

#add_library : 第一个参数指定库名字在本文件使用,第二个参数决定编译为动态库还是静态库,第三个为指定源文件
aux_source_directory (./lib_print1 SRC_LIST1)#把当前目录下的源文件存在SRC_LIST变量中
add_library (hellocmake1_shared SHARED ${SRC_LIST1})#编译为动态库
add_library (hellocmake1_static STATIC ${SRC_LIST1})#编译为静态库

aux_source_directory (./lib_print2 SRC_LIST2)#把当前目录下的源文件存在SRC_LIST变量中
add_library (hellocmake2_shared SHARED ${SRC_LIST2})#编译为动态库
add_library (hellocmake2_static STATIC ${SRC_LIST2})#编译为静态库

4.3 CMake的毕业之路

通常4.1和4.2的两部分实践,你基本可以自己通过CMake构建一个项目了,但是想要CMake构建项目变得更加优雅,我们需要知道一些CMake的常用变量

4.3.1 CMake的常用变量

下面是我日常开发中最常用到的变量

#CMake的调试指令
message():就是print的意思

#下面是CMake常用的变量
PROJECT_SOURCE_DIR:工程顶层目录,也就是顶层 CMakeLists.txt 源码所在目录
PROJECT_BINARY_DIR:生成CMake缓存文件的目录
CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR:当前源码所在路径
CMAKE_PROJECT_NAME:工程名字
EXECUTABLE_OUTPUT_PATH:设置可执行文件的输出路径
LIBRARY_OUTPUT_PATH:设置库文件的输出路径
CMAKE_C_COMPILER:设置c语言交叉编译工具链
CMAKE_CXX_COMPILER:设置c++语言交叉编译工具链,嵌入式开发基本都会送到

#CMakeLists.txt

cmake_minimum_required(VERSION 3.1) #限制cmake的最低版本
project(hellocmake) #定义项目名自定义命名

set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH  "${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin")
set(LIBRARY_OUTPUT_PATH "${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib")

message(${PROJECT_SOURCE_DIR})
message(${PROJECT_BINARY_DIR})
message(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR})
message(${CMAKE_PROJECT_NAME})
message(${EXECUTABLE_OUTPUT_PATH})
message(${LIBRARY_OUTPUT_PATH})

add_subdirectory(lib_src)

include_directories(./lib_src)

add_executable(hello main.c)
target_link_libraries(hello hellocmake1_static hellocmake2_static)
#上面变量在CMake中的输出展示
-- The C compiler identification is GNU 7.5.0
-- The CXX compiler identification is GNU 7.5.0
-- Check for working C compiler: /usr/bin/cc
-- Check for working C compiler: /usr/bin/cc -- works
-- Detecting C compiler ABI info
-- Detecting C compiler ABI info - done
-- Detecting C compile features
-- Detecting C compile features - done
-- Check for working CXX compiler: /usr/bin/c++
-- Check for working CXX compiler: /usr/bin/c++ -- works
-- Detecting CXX compiler ABI info
-- Detecting CXX compiler ABI info - done
-- Detecting CXX compile features
-- Detecting CXX compile features - done
/home/geekfong/cmake_project
/home/geekfong/cmake_project/build
/home/geekfong/cmake_project
hellocmake
/home/geekfong/cmake_project/bin
/home/geekfong/cmake_project/lib
-- Configuring done
-- Generating done
-- Build files have been written to: /home/geekfong/cmake_project/build

从上面可以看出来输出的路径都是对的

4.3.2 设置编译器编译参数

在我们日常的使用过程中,我们可能会经常使用一下编译参数,比如我们常用的到编译器gcc来说,

设置gcc编译器的优化等级,是否使用调试模式等

#CMakeLists.txt
set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -lpthread -std=gnu99 -g -o0") #
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS}  -W -Wall -Wextra -g2 -ggdb -o0 -lpthread")

#在此处也能链接一些系统的默认库

5. 总结

在此处,我们已经入门了CMake的最主要用法,也是我日常开发中最精彩用到的点。我是一名嵌入式软件开发工程师,在下一章中,我将会公布我日常开发中使用的CMake模板,基本可以套用在所有地方
参考我的:使用cmake构建一个大型项目框架

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Linux使用CMake进行交叉编译的步骤如下: 1. 首先,需要编写一个适用于目标平台的工具链文件。这个文件可以指定交叉编译工具的路径、系统名称等信息。例如,可以在工具链文件设置CMAKE_SYSTEM_NAME为Linux,指定交叉编译工具的路径为TOOLCHAIN_PATH。 2. 在执行CMake命令开始构建时,可以使用参数--toolchain或者-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=指定工具链文件的路径。这样,CMake就会使用指定的工具链文件进行交叉编译。 举个例子,假设工具链文件的路径为/path/to/toolchain-file.cmake,可以使用以下命令进行交叉编译: cmake ... --toolchain=/path/to/toolchain-file.cmake 或者 cmake ... -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=/path/to/toolchain-file.cmake 这样,CMake就会根据工具链文件的设置进行交叉编译,生成适用于目标平台的库文件或可执行文件。 引用内容: [1] 交叉编译笔者在工作经常会遇到。笔者开发使用的宿主机一般都是Linux(Ubuntu),交叉编译的目的基本都是为了将程序代码编译成目标嵌入式平台的库文件,然后再在目标系统上调用集成,一般都是ARM系列的CPU。而对于不同操作系统(Windows、Linux、MacOS)之间的交叉编译,则主要是为了编译示例程序,方便在不同操作系统上进行展示或者调试。 [2] toolchain.cmake set(CMAKE_SYSTEM_NAME Linux) #这里以Linux为例 set(TOOLCHAIN_PATH /home/test/src/func/build) 这里指定toolchain的目录 set(TOOLCHAIN_PATH ${tools}/usr/local/arm/gcc-linaro-6.5.0-2018.12-x86_64_aarch64-linux-gnu/bin/aarch64-linux-gnu-gcc) 这里指定交叉编译工具的路径 set(TOOLCHAIN_PATH ${tools}/usr/local/arm/gcc-linaro-6.5.0-2018.12-x86_64_aarch64-linux-gnu/bin/aarch64-linux-gnu-g ) 这里指定交叉编译工具的路径 [3] 在需要进行交叉编译的时候,先编写一个适用于目标平台的工具链文件,然后在执行cmake命令开始构建时,可以使用参数--toolchain或者-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=指定工具链文件的路径即可: cmake...--toolchain<path/to/toolchain-file> #or cmake...-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=<path/to/toolchain-file>

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