Observer(观察者模式)

动机:对某些对象建立一种“通知依赖关系”,一个对象改变了,所有的依赖对象都将得到通知

编译式依赖:A依赖B,编译的时候编译A的时候B必须存在

需求:将一个东西变成两份(int整型),并通知返回到前端

class A{
	int num;
	TextObject to;
	public A(int n,TextObject temp){
		this.num=n;
		this.to=temp;
	}
	
	public void add(){
		this.num*2;
		showSomething();
	}

	public void showSomething(){
		to.show();
	}
}

class B{
	TextObject to;
	public static void main(String[] args){
		A a=new A(10,to);
		a.add();
	}
}

但是,这时候需求又新加了,整型变一倍也要在画板中展示,那样设计的话就违背了开闭原则了,而且违背了依赖倒置原则,因为B类中TextObject依赖了A中的TextObject,于是,要做出以下改动

interface View{
	public void showSomething();
}

class A{
	int num;
	//TextObject to;
	View view;
	
	public A(int n,View temp){
		this.num=n;
		this.view=temp;
	}
	
	public void add(){
		this.num*2;
		view.showSomething();
	}
}

class B implements View{

	TextObject to;
	
	@Override
	public void showSomething(){
		to.show();
	}

	public static void main(String[] args){
		A a=new A(10,this);
		a.add();
	}
}

这样就可以不管用什么控件显示,都可以不用改变加倍类,但是这不是真正的观察者模式,真正的观察者模式是一个类变化了,将会通知多个依赖,而我们这里只是一对一关系,所以真正的观察者模式需要将上面的View改写成List
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值