1.2 观察者模式(Observer Pattern)

> 观察者模式原理
> 观察者模式示例演示
> Java内置观察者
> 观察者模式关键点、注意点
1.3.1 观察者模式原理
1.3.1.1 Internet气象站项目,普通OO设计方案,有些问题
1.3.1.2 引入观察者模式概念
1.3.1.3 新的设计方案
1.3.1.1.1 Internet气象站项目:
提供温度、气压和温度的接口
测量数据更新时需时时通知给第三方
需要设计开放型API,便于其他第三方公司也能接入气象站获取数据
1.3.1.1.2 WeatherData
1.3.1.1.3 一个通常的设计方案
1.3.1.1.4 有些问题
1)其他第三方公司接入气象站获取数据的问题
2)无法在运行时动态的添加第三方
1.3.1.2 引入观察者模式概念
1.3.1.2.1 观察者模式就像定牛奶业务
1)奶站,Subject
2)用户,Observer
1.3.1.2.2 Subject:登记注册、移除和通知
1.3.1.2.3 ObServer:接收输入
1.3.1.2.4 观察者模式:对象之间多对一依赖的一种设计模式,被依赖的对象为Subject,依赖的对象为Observer,Subject通知Observer变化
1.3.1.3新的设计方案
1.3.1.3.1 用观察者模式设计重新设计的方案
1.3.2观察者模式示例演示
1.3.2 普通版
1.3.3 Java内置观察者
1.3.3.1 Java内置的观察者(先进后出)
Observable(类)java.util.Observable
Observer(接口)java.util.Observable
内部类保存数据
1.3.3.2 用Java内置观察者重新设计该项目
1.3.3.3 内置观察者的注意点
Observable是类而不是接口
1.3.4 Java观察者关键点和注意点
1.3.4.1 示例项目中问题分析
1.3.4.2 观察者模式的意义
1.3.4.3 松耦合:对象之间的交互关系,异步的,不需要依赖
高内聚,隔离影响的意义
1.3.4.4 使用Java内置观察者的注意点
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