在“设计杂谈”系列,主要会讲述设计相关的问题与思考。本文将主要针对配置的起源与实际面对的问题进行必要的讲述,以求为读者建立一个初步的概念。
话不多说,开始。
由静态到动态
首先,我们来看这样一个需求:
设计一个程序,输入一个图片,并将其进行一系列处理,其中包括:
1、翻转(flip)
2、旋转(rotate)
3、裁剪(crop)
很简单对吧,那不妨先脑洞一波,来看看一般的做法会是怎样的。
写脚本时的硬编码
首先,我们来看看一种最简单的情况。比如,现在需要把一个或者一批图片,按照既定的操作来进行处理。你打算写一个脚本来完成这项工作,使用 PIL
来进行处理,大概会是这样的一个画风
from PIL import Image
image = Image.open('test_pic.png')
new_image: Image.Image = image
# flip operation, left_right or top_bottom
new_image = new_image.transpose(Image.FLIP_TOP_BOTTOM)
# rotate, 0-360, from x-axis to y-axis
new_image = new_image.rotate(45)
# crop, x1, y1, x2, y2
width, height = new_image.size
new_image = new_image.crop((width / 4, height / 4, width * 3 / 4, height * 3 / 4))
而运行结果则是这样的(此处使用matplotlib展示图片,下文同;左图为原图,右图为转换后的图)
既定的效果实现了,效果十分令人满意,一切都没啥问题。
写轮子时的函数化
而接下来,由于这个脚本在越来越多的地方被用到,所以需要将其进行一个封装,使之不再依赖于特定的图片,也不再依赖于固定的流程,可以被任意调用以实现图片的处理。
一番思索后,你进行了封装,于是画风变成了这个样子
from PIL import Image
def processes(image