【electron】electron入门 教你如何创建第一个electron应用 并进行打包【超详细】

这里写图片描述

前言

electron 是一个可以让我们使用js创建桌面应用程序的框架,并且可以很简单的实现跨平台,让我们可以更轻松的书写业务逻辑,而不用担心跨平台的问题。事实上,electron可以被看做一个精简版的Chrome,内部的V8解释器固然很强大,但是对比起传统的桌面应用程序,也有略显不足的地方。

但是这样的框架只有electron一个吗?当然不是,与之相对应的,还有一款出名的框架NW.js,至于二者的差别以及如何选择,这里暂不作出详细的说明,当前我们只关心electron的问题。

编写第一个electron应用

首先我们要安装electron-prebuilt,它是一个npm模块,因此我们可以使用Npm来进行安装,它是一个electron的预编译版本。

npm install -g electron-prebuilt

接下来安装electron-packager ,它也是一个npm模块,是一个用于打包electron应用的工具,具体使用方法我们稍后会详细说明。

npm install -g electron-packager

现在开始进入正题,我们如何创建一个electron应用。
我们现在仅仅需要3个文件。
index.html
main.js
package.json

index.html使我们想要显示的页面,main.js为此应用的入口,package.json为npm项目的配置文件。现在整体看俩与普通的Node.js项目并无多大的差别。

cd进自己的项目进行初始化(目前我已经创建了一个项目文件夹叫myApp)

cd myApp
npm init

填好一些相关信息后,我的package.json大概是这样的:

{
  "name": "zzh",
  "version": "0.0.1",
  "description": "a simple application",
  "main": "main.js",
  "scripts": {
    "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
  },
  "author": "zzh",
  "license": "ISC"
}

我们再来看一下index.html,我给它加入了一个标题Hello World,其余没有什么变动。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <h1>hello electron</h1>
</body>
</html>

接下来是main.js

const {app, BrowserWindow} = require('electron');
let win;
let windowConfig = {
    width:800,
    height:600
};
function createWindow(){
    win = new BrowserWindow(windowConfig);
    win.loadURL(`file://${__dirname}/index.html`);
    //开启调试工具
    win.webContents.openDevTools();
    win.on('close',() => {
        //回收BrowserWindow对象
        win = null;
    });
    win.on('resize',() => {
        win.reload();
    })
}

app.on('ready',createWindow);
app.on('window-all-closed',() => {
    app.quit();
});

app.on('activate',() => {
    if(win == null){
        createWindow();
    }
})

第一行加载app ,以及BrowserWindow模块。
app模块是为了控制整个应用的声明周期而设计的,它可以监听很多的事件,做出相应的响应。
BrowserWindow模块可以创建一个窗体,目前我们需要这么多就行了。

然后声明了一个win变量,实际上我们可以把它看做窗体对象的引用。直到现在还没赋初始值。

let win;

紧接着我创建了一个窗体的配置JSON,内部指明了该窗体的大小(宽高)。

let windowConfig = {
    width:800,
    height:600
};

然后声明一个createWindow的函数用于创建窗体,在app模块被触发ready事件后执行。
内部为win变量进行赋值,它是一个BrowserWindow对象的实例。
win.loadURL用于加载一个html页面供显示,这里填入的是我上面创建的index.html。
当win被赋值为窗体对象后,对它的resize和close事件进行监听,意思是当窗体宽高大小发生变化后进行”重绘“,而close事件是监听窗体的关闭,当窗体被关闭时,令win = null,以便触发V8的GC机制时,回收掉BrowserWindow对象。

win = new BrowserWindow(windowConfig);
win.loadURL(`file://${__dirname}/index.html`);
//开启调试工具
win.webContents.openDevTools();
win.on('close',() => {
//回收BrowserWindow对象
  win = null;
});
win.on('resize',() => {
  win.reload();
})

下面是app的事件监听
ready事件,当electron完成初始化时触发,并执行createWindow创建窗体。
window-all-closed ,当所有窗体都被关闭时触发,此时执行app.quit()用于结束整个应用。
activate ,当应用被激活时触发,此事件对于Mac用户很有用,比如DOCK上点击就相当于触发了activate事件,此时我们需要手动调用createWindow进行窗体创建。

app.on('ready',createWindow);
app.on('window-all-closed',() => {
    app.quit();
});

app.on('activate',() => {
    if(win == null){
        createWindow();
    }
})

运行我们的应用

到现在,代码基本没有问题,我们需要让我们的应用跑起来。
为了方便,我们编辑package.json文件,添加start字段:

 "start": "electron ."

package.json

{
  "name": "zzh",
  "version": "0.0.1",
  "description": "a simple application",
  "main": "main.js",
  "scripts": {
    "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
    "start": "electron ."
  },
  "author": "zzh",
  "license": "ISC"
}

我们可以看到应用已经完美的跑了起来,我们开启了devTools因此,我们的应用应该是这样的。这里写图片描述

打包自己的应用

现在整个过程进行到最后一步,我们需要打包我们自己的应用,那么如何打包,这就需要用到我们先前已经安装的electron-packager

打开命令行我们可以这样使用它:

electron-packager . HelloWorld --win --out ../HelloWorldApp --arch=x64 --version=0.0.1

那么它大概形如这样

electron-packager <应用目录> <应用名称> <打包平台> --out <输出目录> <架构> <应用版本>

于是我们愉快的进行打包。
发现它并不行!
报出一个提示

Unable to determine Electron version. Please specify an Electron version

他说我们需要指明Electron version。这个参数是当前安装Electron的版本,不知道的可以直接electron就能看到了,我这里是1.4.13,经过改进后如下

electron-packager . HelloWorld --win --out ../HelloWorldApp --arch=x64 --version=0.0.1 --electron-version=1.4.13

执行完毕后,看到父级目录下已经产生了我们希望看到的应用文件夹。

至此,一个quick start就已经完毕了。
electron github:https://github.com/electron/ 大家可以进行更进一步的学习!

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Electron 是一个基于 Node.js 和 Chromium 的桌面应用程序开发框架,可以使用 HTML、CSS 和 JavaScript 来构建跨平台桌面应用程序。在本文中,我们将介绍如何使用 Python 和 Flask 结合 Electron 编写一个简单的桌面应用程序。 1. 安装 Electron 首先,我们需要安装 Electron。可以通过 npm 来安装它: ``` npm install electron --save-dev ``` 2. 创建 Electron 应用程序 接下来,我们需要创建一个基本的 Electron 应用程序。在项目根目录下创建一个名为 main.js 的文件,并添加以下代码: ``` const { app, BrowserWindow } = require('electron') const path = require('path') function createWindow() { const win = new BrowserWindow({ width: 800, height: 600, webPreferences: { nodeIntegration: true } }) win.loadFile('index.html') win.webContents.openDevTools() } app.whenReady().then(() => { createWindow() app.on('activate', () => { if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) { createWindow() } }) }) app.on('window-all-closed', () => { if (process.platform !== 'darwin') { app.quit() } }) ``` 这段代码创建了一个基本的窗口,加载了一个名为 index.html 的文件,并打开了开发者工具。 3. 创建 Flask 应用程序 然后,我们需要创建一个 Flask 应用程序。在项目根目录下创建一个名为 server.py 的文件,并添加以下代码: ``` from flask import Flask, jsonify app = Flask(__name__) @app.route('/api') def api(): return jsonify({'message': 'Hello, World!'}) if __name__ == '__main__': app.run(debug=True) ``` 这段代码创建了一个简单的 Flask 应用程序,具有一个名为 /api 的路由,返回了一个 JSON 响应。 4. 集成 Flask 应用程序 现在,我们需要将 Flask 应用程序集成到 Electron 应用程序中。在 main.js 文件中添加以下代码: ``` const { app, BrowserWindow } = require('electron') const path = require('path') const { spawn } = require('child_process') let flaskProcess = null const flaskPath = path.join(__dirname, 'server.py') function createWindow() { const win = new BrowserWindow({ width: 800, height: 600, webPreferences: { nodeIntegration: true } }) win.loadFile('index.html') win.webContents.openDevTools() } app.whenReady().then(() => { flaskProcess = spawn('python', [flaskPath]) createWindow() app.on('activate', () => { if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) { createWindow() } }) }) app.on('window-all-closed', () => { if (process.platform !== 'darwin') { app.quit() } }) app.on('before-quit', () => { flaskProcess.kill() }) ``` 这段代码启动了一个 Python 进程来运行 Flask 应用程序,并在应用程序关闭之前杀死该进程。 5. 发起请求 最后,我们需要在渲染进程中发起请求。在项目根目录下创建一个名为 index.html 的文件,并添加以下代码: ``` <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Hello, World!</title> </head> <body> <h1 id="message"></h1> <script> const { ipcRenderer } = require('electron') ipcRenderer.on('message', (event, message) => { document.getElementById('message').textContent = message }) fetch('http://localhost:5000/api') .then(response => response.json()) .then(data => { ipcRenderer.send('message', data.message) }) .catch(error => console.error(error)) </script> </body> </html> ``` 这段代码使用 IPC 通信来从 Python 进程接收消息,并使用 fetch API 发起一个请求来获取 Flask 应用程序的响应。 6. 运行应用程序 现在,我们可以通过运行以下命令来启动应用程序: ``` npm start ``` 这将同时启动 Electron 应用程序和 Flask 应用程序,并打开一个窗口,显示来自 Flask 应用程序的消息。 至此,我们已经成功地构建了一个使用 Python、Flask 和 Electron 框架桌面应用程序。
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