C++游戏梦 | EasyX详解 | ②:EasyX函数-设备相关


<<<上一篇—①:安装及基本概念

系列文章

①:安装及基本概念
②:EasyX函数-设备相关
③:EasyX函数-颜色模型
④:EasyX函数-图形样式
⑤:EasyX函数-绘图相关〔1〕
⑥:EasyX函数-绘图相关〔2〕



前言

作者也是个小白,本【教程】充其量算个学习笔记,若有写的不正确的地方还请指教。

三、EasyX函数 之 设备相关

  • 清空设备 - cleardevice()

    作用 : 使用当前背景色清空设备。
    函数原型 :

    void cleardevice();
    

    参数 : /
    返回值 : /

  • 关闭窗口 - closegraph()

    作用 : 关闭绘图窗口。
    函数原型 :

    void closegraph();
    

    参数 : /
    返回值 : /

  • 获取缩放因子 - getaspectratio()

    作用 : 获取当前缩放因子。
    函数原型 :

    void getaspectratio(
    float *pxasp,
    float *pyasp
    );
    

    参数 :

    • p x a s p pxasp pxasp : float*,返回x方向上的缩放因子。
    • p y a s p pyasp pyasp : float*,返回y方向上的缩放因子。

    返回值 : /

  • 重置 - graphdefalts()

    作用:重置视图、当前点、绘图色、背景色、线形、填充样式、字体为默认值。
    函数原型:

    void graphdefalts();
    

    参数: /
    返回值: /

  • 初始化窗口 - initgraph()

    作用:初始化绘图窗口。
    函数原型:

    HWND initgraph(
    int width
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