L-System分形

L-System(Lindenmayer system)是一种生成分形图案的方法。与迭代函数系统生成分形依靠数字的迭代不同,L-System依赖的是字符的迭代。字符间也有迭代公式,可以将字符换成某个字符串,随着迭代次数的增加,字符串长度越来越大,而字符串中的每一个字符,都代表着一种对线条的操作,如延伸、旋转等。最后将字符串依次执行一遍,便会得到一张分形图案。

字符的含义:
F/f:向前走固定长度
+:正方向旋转固定角度
-:负方向旋转固定角度
[:将当前的位置存入堆栈
]:从堆栈中取出坐标,修改当前位置
S:出世迭代符号

比如,F+F--F+F这个字符串的结果是
图1
如果迭代规则是 F = F+F--F+F,第一次迭代的结果是
图2
图2的生成过程:相当于当向前走的时候(执行F的时候),不是向前画一条线段,而是向前画一个图1。

我们可以用一个字典来定义一个规则中的所有属性,比如迭代公式、初始符号、初始角度、角度增量等。
生成 6 个分形图案的代码如下,有详细的注释:

# L-System(Lindenmayer system)是一种用字符串替代产生分形图形的算法
from math import sin, cos, pi
from matplotlib import pyplot as pl
from matplotlib import collections

class L_System(object):
    def __init__(self, rule):
        info = rule['S']
        for i in range(rule['iter']): # 迭代次数
            ninfo = [] # 按顺序存放新一轮迭代之后的字符
            for c in info: # info为本轮迭代的输入字符串,遍历它
                if c in rule: # 如果一个字符具有迭代公式
                    ninfo.append(rule[c]) # 根据迭代公式,将此字符换为对应字符串
                else:
                    ninfo.append(c) # 没有迭代公式,保留此字符
            info = "".join(ninfo) # 将字符数组连接为字符串
        self.rule = rule # 保存参数rule
        self.info = info # 迭代过后最终的字符串

    def get_lines(self):
        # 此函数返回一个数组,每个元素是一个元组,包含两个子元组,一个是起始点,一个是终点,表示一条线段。
        d = self.rule['direct'] # 方向初始值
        a = self.rule['angle'] # 每次旋转的角度
        p = (0.0,0.0) # 起点
        l = 1.0 # 运行F时向前走的长度
        lines = [] # 存放结果
        stack = [] # 栈,用于执行[和]
        for c in self.info:
            if c in "Ff": # 根据当前角度,向前画一条线段
                r = d * pi / 180
                t = p[0] + l * cos(r), p[1] + l * sin(r)
                lines.append(((p[0],p[1]),(t[0],t[1])))
                p = t
            elif c == "+": # 旋转角度
                d += a
            elif c == "-": # 旋转角度
                d -= a
            elif c == "[": # 将当前的位置记录到栈中
                stack.append((p,d))
            elif c == "]":
                p, d = stack[-1] # 取出栈中顶层数值,相当于坐标p和方向d回退到了之前某次迭代之后的位置。这说明图形在此位置将要分叉。
                del stack[-1]
        return lines

rules = [ # 定义6个图案的规则
    {
        "F":"F+F--F+F", "S":"F",
        "direct":180,
        "angle":60,
        "iter":5,
        "title":"Koch"
    },
    {
        "X":"X+YF+", "Y":"-FX-Y", "S":"FX",
        "direct":0,
        "angle":90,
        "iter":13,
        "title":"Dragon"
    },
    {
        "f":"F-f-F", "F":"f+F+f", "S":"f",
        "direct":0,
        "angle":60,
        "iter":7,
        "title":"Triangle"
    },
    {
        "X":"F-[[X]+X]+F[+FX]-X", "F":"FF", "S":"X",
        "direct":-45,
        "angle":25,
        "iter":6,
        "title":"Plant"
    },
    {
        "S":"X", "X":"-YF+XFX+FY-", "Y":"+XF-YFY-FX+",
        "direct":0,
        "angle":90,
        "iter":6,
        "title":"Hilbert"
    },
    {
        "S":"L--F--L--F", "L":"+R-F-R+", "R":"-L+F+L-",
        "direct":0,
        "angle":45,
        "iter":10,
        "title":"Sierpinski"
    }
]

def draw(ax, rule, iter=None):
    # 此方法输入一个规则,输出一个figure
    if iter != None:
        rule["iter"] = iter
    lines = L_System(rule).get_lines();
    lineCollections = collections.LineCollection(lines)
    ax.add_collection(lineCollections, autolim=True)
    ax.axis("equal")
    ax.set_axis_off()
    ax.set_xlim(ax.dataLim.xmin, ax.dataLim.xmax)
    ax.invert_yaxis()

fig = pl.figure(figsize=(7,4.5))
fig.patch.set_facecolor("w")

for i in range(len(rules)): # 依次按照规则生成图案
    ax = fig.add_subplot(231 + i)
    draw(ax, rules[i])

fig.subplots_adjust(left=0, right=1, bottom=0, top=1, wspace=0, hspace=0)
pl.show()



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### 回答1: L-system是一种用来描述和生成自然图形和形态的形式语言和系统。如果想基于Python绘制L-system分形图,可以通过turtle库实现。具体方法可以先定义L-system产生的字符串,再定义对应的绘制规则,最后根据规则使用turtle库绘制图形。可以参考一些已有的L-system代码进行学习和实践。 ### 回答2: L-System是一种生成分形图形的方法,是由一个初始字符串经过一些规则递归生成的字符串,被称为分形生长器。在绘制L-system分形图中,Python可以非常方便地实现这些规则,并使用matplotlib或turtle绘制结果。以下是基于Python绘制L-system分形图的详细步骤和示例代码。 1. 安装matplotlib或turtle 在Python中绘制图形,可以使用matplotlib或turtle库。这里介绍两个库,读者可以选择其中一个,或者使用其他Python绘图库。将库安装到您的计算机上,如用pip工具输入: ```python pip install matplotlib或者 pip install turtle ``` 2. 定义L-system分形生长器 定义L-system分形生长器,需要一个初始字符串、一些递归的规则和迭代次数。首先,我们可以使用字符串来描述L-system。例如,龙形曲线的初始字符串可以是FX,规则可以是: ```python X → X+YF+ Y → −FX−Y ``` 规则“X→X+YF+”表示,如果字符串中有X,则用“X+YF+”替换X;规则“Y → −FX−Y”表示,如果字符串中有Y,则用“−FX−Y”替换Y。接下来,我们可以通过一个L-system函数来扩展这个字符串,乘以规则n次迭代,如下所示: ```python def lsystem(axiom, rules, n): """ axiom: 初始生成器,应该是一个字符串 rules: 给出规则应该是一个包含多个多个元组的列表,每个元组给出两个元素。 n: 分形深度 """ system = axiom for i in range(n): new_system = "" for char in system: if char in rules: new_system += rules[char] else: new_system += char system = new_system return system ``` 这个函数将返回经过n次规则的操作后的L-System字符串。 3. 用turtle或matplotlib实现L-system分形图 接下来,我们可以使用生成好的字符串进行绘图。在这里,我们使用turtle库来绘制图形。首先,定义一个函数,它将使用给定产生器进行绘图。这个函数将逐个遍历每个字符,并根据字符绘制线条。在这里,F表示向前移动,+和-表示向右或左旋转角度。 ```python def draw_lsystem(system, angle, distance, init_pos=(0, 0)): """ 使用一定角度和距离运行L-System的结果 """ turtle.penup() turtle.goto(init_pos) turtle.pendown() turtle.setheading(0) for char in system: if char == "F" or char == "G": turtle.forward(distance) elif char == "+": turtle.right(angle) elif char == "-": turtle.left(angle) ``` 这里的角度和距离是定义绘制步长的变量,init_pos(x,y)定义canvas上绘制图像的起始位置,F或G表示向前移动,+和-表示向右或左旋转角度。 如果使用matplotlib作为绘图库,可以使用类似的函数。只需要在for循环中定义如何处理F, +和-即可。 最后,将所有代码链接起来以生成最终结果。下面是一个完整的python脚本,使用turtle来绘制Sierpinski三角形作为L-system的示例图像。 ```python import turtle def lsystem(axiom, rules, n): """ axiom: 初始生成器,应该是一个字符串 rules: 给出规则应该是一个包含多个多个元组的列表,每个元组给出两个元素。 n: 分形深度 """ system = axiom for i in range(n): new_system = "" for char in system: if char in rules: new_system += rules[char] else: new_system += char system = new_system return system def draw_lsystem(system, angle, distance, init_pos=(0, 0)): """ 使用一定角度和距离运行L-System的结果 """ turtle.penup() turtle.goto(init_pos) turtle.pendown() turtle.setheading(0) for char in system: if char == "F" or char == "G": turtle.forward(distance) elif char == "+": turtle.right(angle) elif char == "-": turtle.left(angle) if __name__ == '__main__': # 定义L-system的规则和初始字符串 rules = { "A": "+B-A-B+", "B": "-A+B+A-", } axiom = "A" iterations = 4 # 计算L-System的结果 result = lsystem(axiom, rules, iterations) # 将结果绘制到turtle画布上 turtle.speed(0) draw_lsystem(result, 60, 10) turtle.done() ``` 注:在运行turtle代码时,需要等待一段时间,直到结果绘制完成。 ### 回答3: L-system分形图是一种基于迭代的图形绘制方法,广泛应用于各个领域,包括生物学、动画设计和科学计算等等。Python是一种强大的编程语言,可以使用其内置数学库、绘图库和字符串处理库来实现L-system分形图的绘制。下面是一个描述如何在Python中绘制L-system分形图的步骤: 1. 确定L-system的规则:一个L-system包含一个初始状态和一组规则。规则将一个符号或字符序列转换为另一个符号或字符序列。例如,一个L-system规则集合可以是F->F+F--F+F,其中F表示向前绘制一条线段,+表示向左转,-表示向右转。 2. 确定迭代次数:根据规则集,将初始状态迭代多次,得到最终的绘图路径。迭代次数越多,绘图路径越复杂。 3. 将绘图路径转换为坐标点:使用数学公式将绘图路径转换为坐标点列表。通过计算每次向前移动的距离、转动角度和绘图方向等参数,可以确定每条线段的起点和终点坐标。 4. 使用绘图库绘制图像:Python中提供了多种绘图库,如Matplotlib、Turtle和Pygame等。根据需要选择合适的绘图库,并使用坐标点列表绘制图像。 在具体实现中,可以将上述步骤封装为一个函数,根据输入的规则集、迭代次数和绘图参数,自动绘制出L-system分形图。例如,下面是一个基于Pygame的实现示例: ```python import pygame def lsystem(rules, iterations, angle, line_len): state = 'F' for i in range(iterations): state = ''.join(rules.get(c, c) for c in state) x, y = 0, 0 dx, dy = 0, -1 points = [(x, y)] for c in state: if c == 'F': x2 = x + dx * line_len y2 = y + dy * line_len points.append((x2, y2)) x, y = x2, y2 elif c == '+': dx, dy = dy, -dx elif c == '-': dx, dy = -dy, dx screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) screen.fill((255, 255, 255)) pygame.draw.lines(screen, (0, 0, 0), False, points, 1) pygame.display.flip() rules = {'F': 'F+F--F+F', '+': '+', '-': '-'} lsystem(rules, 5, 60, 10) ``` 此代码将绘制一个五次迭代的L-system分形图,每个线段长度为10个单位,转角为60度。可以根据需要调整规则、迭代次数和绘图参数,生成不同风格的分形图。

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