OKK,今天是CookieMaker工作室Scratch作品2,如何打印变量?
先打开慧编程:
先删掉小熊猫角色......哦不,先留他一会吧,让它跑一会。
点 :
点"绘制角色",并绘制数字造型(0~9)如下:
然后自制一个积木,叫做:
并定义两个变量:次数、显示
输入代码:
试一试吧!
OKK,今天是CookieMaker工作室Scratch作品2,如何打印变量?
先打开慧编程:
先删掉小熊猫角色......哦不,先留他一会吧,让它跑一会。
点 :
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然后自制一个积木,叫做:
并定义两个变量:次数、显示
输入代码:
试一试吧!