CM工作室发展史 上

,注:本文章使用"无标题技术" 

目录

(超长文章!)

新手时期

        初来乍到

        第一篇文章

        第一个专栏——沙雕程序

        学习"块引用"

        第一次修改用户名

        学习"代码"

"头文件风波"时期

        头文件的开发

        第一个头文件——HeiKe.h

        heker.h

        music.h

        Button.h

项目开发时期

        第一个项目——生日快乐

        CSDN云服务器

        "Maker头文件组"计划惨淡收场

        莫大的耻辱——MakerGame.h

        Hacker.h——三连失败

        黑暗中求生的A_T


新手时期

2023/8/13 ~ 2023/10/23

        初来乍到

        我第一次来到CSDN,是为了复制代码,而自从登录上了CSDN账号——HappyStarLap,却发现CSDN平台的作用可不止这一点。

2023/8/13

        第一篇文章

        在CSDN上,我看见了一段好的C++代码,于是发表了我的第一篇文章。因为这是我第一次私自登录这种平台,不懂任何规矩,所以没有标明转载,还被代码原主駡了个狗血喷头

由于窘迫与不知所措,我便理直气壮的回:

现在想想,真是对不起!

2023/8/15

        第一个专栏——沙雕程序

        后来,在CSDN文章上面,我发现有很多都有一个叫做专栏的东西。于是我也发现了他——

        于是我建立了我的第一个专栏——沙雕程序

2023/8/26

        学习"块引用"

        每次我发带有代码片的文章,都感觉代码有点费眼睛,于是我学会了块引用

2023/10/2

        第一次修改用户名

        我将用户名改为了快乐星空@

2023/10/2

        学习"代码"

        我又学习了"代码"进行了方便复制。一开始,我却总是点到"运行代码"。

2023/10/23

"头文件风波"时期

2023/10/24 ~ 2024/1/31

        头文件的开发

        我是在return_dr的博客中看见的,他自己制作了高进度运算头文件、音乐头文件等等等,于是,一颗种子便在心中萌发。

2023/10/26

        第一个头文件——HeiKe.h

        我撰写了我的第一个头文件——HeiKe.h。这个头文件里面有基本的C++黑客病毒函数。

2023/10/27

        heker.h

        在研发第一个头文件成功后,我研制了它的2.0版本,而且十分成功,并且将其作为了本人的代表作!

2023/11/26

        music.h

        音乐头文件,于文章C++ EGE播放音乐和MciSnedString播放音乐两则文章中来了灵感。于是研究开发了music.h。

2024/1/31

        Button.h

        在前几期的C++鼠标点击程序文章中,我研发了Button.h按钮头文件。

        从此,本人不在着迷于头文件开发,将它视为业余任务。

2024/1/31

项目开发时期

2024/1/31 ~ 2024/5/30

        第一个项目——生日快乐

        在开发了C++项目库后,我开始了C++项目的研发。而1月31日正好是我的生日(在2024/1/31我一共发了4篇文章),于是我便开发"生日快乐程序"。

2024/1/31

        CSDN云服务器

        也是因打开360浏览器十分"费力"的原因(太太太  太卡了),我开发了便于工作的CSDN云服务器1.0,后面还会开发2.0,3.0。

                                    (未来CSDN云服务器3.0的预览照片)

2024/1/31

        "Maker头文件组"计划惨淡收场

        在bits/stdc++.h,我发现了"/",后来才知道这是头文件组,于是我定制了"Maker头文件组"计划。

        在开始研发前,我又捋了一遍计划:我要把之前的头文件"圆滑"一下,可以使之允许全部包含于控制台程序并且不冲突,单独装在头文件组Maker里面。于是我用了一天时间开发出来了!

        但遗憾的是,在第二次C++程序实验时,发生了编译错误,错误原因竟是collet,而且起到的作用并不大,反而使之事倍功半,于是在第三天2:00我便将它下架并且销毁了。

2024/2/1 ~ 2024/2/4

        莫大的耻辱——MakerGame.h

        在告别"头文件风波"时期后的第二个头文件开发项目,我把主题的目光视向了游戏。

        于是,凭着经验(那时的我,C++技术还不是太好),MakerGame开发出来了。

        但在第一次编译就报了错!原因是ModeWindows()函数里的sprintf()写错了,这也只是个粗心错误,但后来,错误越改越多,一直让我引以为傲的自制头文件,反而在这难住了我。最后,没有了编译错误,但效果与我的想法并无一致,于是只好得出以下结论——MakerGame.h头文件开发失败,预计在2024/5/1日开发Maker_Game控制台图形库双用头文件组。

2024/2/5

        Hacker.h——三连失败

        Hacker.h网络病毒头文件于2024/2/12日开发,而因无用途下架。

        2024/2/12日被定为"三连事件"。

2024/2/12

        黑暗中求生的A_T

        在"三连事件"过后,本人丧失了信心,甚至几天没发文章。

        。。。(一片死寂)。。。

        终于,在粉丝的鼓励下,ArtText(简称A_T).h开发成功了!

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