目录标题
欢迎使用Markdown编辑器
你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。
〇、数据库
Laser scans (CyberwareTM):
包含200个年轻成年人的人脸头像,其中100名男性,100名女性。
一、 建立人脸表示模型
一个3D人脸模型:n个顶点,每个顶点的位置( X i X_i Xi, Y i Y_i Yi, Z i Z_i Zi)和颜色( R i R_i Ri, G i G_i Gi, B i B_i Bi)
人脸形状模型和纹理模型由m个范例脸生成(加权和),
S
m
o
d
=
∑
i
=
1
m
α
i
S
i
S_{mod}=\sum \limits_{i=1}^m \alpha_i S^i
Smod=i=1∑mαiSi
我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:
- 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
- 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
- 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
- 全新的 KaTeX数学公式 语法;
- 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
- 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
- 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功3能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
- 增加了 检查列表 功能。
二、人脸模型的处理
撤销:Ctrl/Command + Z
重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + B
斜体:Ctrl/Command + I
标题:Ctrl/Command + Shift + H
无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
插入图片:Ctrl/Command + Shift + G
查找:Ctrl/Command + F
替换:Ctrl/Command + G
三、面部特征
直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC
语法后生成一个完美的目录。
四、形状模型与输入模型的对应
4.1 形状模型与照片的对应
4.2 形状模型与三维扫描图像的对应
强调文本 强调文本
加粗文本 加粗文本
标记文本
删除文本
引用文本
H2O is是液体。
210 运算结果是 1024.
五、构建可变形模型(Morphable model)
链接: link.
图片:
带尺寸的图片:
居中的图片:
居中并且带尺寸的图片:
当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。
如何插入一段漂亮的代码片
去博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片
.
// An highlighted block
var foo = 'bar';
六、实验结果
通过在200个算例中自动创建对应关系,来建立一个morphable face model。这种交互式建模系统能够使用户创建新的特征和通过修改模型系数来修改面部特征。在先验概率约束下,可以生成多个不同的人脸,但所有范例脸的线性组合看起来都很自然。
-
算例1—测试模型的表达力
从中年Caucasian人脸图片中自动重建3D人脸,这些人脸图片均不在数据库中,它们是采用数码相机拍的或者是在任意位置条件下得到的。在所有的算例中,我们与morphable model相匹配,此model是由数据库200张人脸的前100个形状和前100个纹理主成分构建的,每个成分被额外分成4部分。整个匹配过程进行了 1 0 5 10^5 105次迭代。在SCI R10000处理器上,计算时间达到50分钟。
从单张图片重建3D人脸的形状和纹理本来就是个病态问题。但是,对于观察者(他们也仅知道输入图像)而言,采用本法得到的结果看起来很真。当与一幅具有旋转人脸的真实图像相比,只有当旋转角度超过60度时,才能看出区别。
注:主成分是在人脸图像角度来说的,每个成分是一组向量,每个向量被分为4个部分。
-
算例2—从二维图像重构三维人脸的应用
结果可用于原图或者电影中人脸的后处理。知道图像中人脸的三维形状能够将图像分为人脸区域和背景区域。人脸区域可以与其他3D图形物体结合起来,例如眼睛和帽子,然后在背景前渲染并计算新的投影和光照条件。此外,可以通过增加或者删除特定的特征来改变人脸外观。如果之前不可见的背景变得可见了,可以采用相邻的背景像素来补洞。
-
算例3—油画(Mana Lisa)
由于非寻常的光照,光修正纹理提取是很难的。我们采用一种不同的方法,把油画中的全部细节转换到全新的视角。对于新的光照,采用不同的光照对重构的3D人脸图像进行渲染,并将油画中的初始值乘以像素值上的相对变化。对于新的姿势,阴影上的差别可以以一种相似的方式转移。根据重建图形3D顶点位移的2D投影,油画发生扭曲。
注:这段很绕口,后续添加英文原文。
- 项目
- 项目
- 项目
- 项目
- 项目1
- 项目2
- 项目3
- 计划任务
- 完成任务
创建一个表格
一个简单的表格是这么创建的:
项目 | Value |
---|---|
电脑 | $1600 |
手机 | $12 |
导管 | $1 |
设定内容居中、居左、居右
使用:---------:
居中
使用:----------
居左
使用----------:
居右
第一列 | 第二列 | 第三列 |
---|---|---|
第一列文本居中 | 第二列文本居右 | 第三列文本居左 |
SmartyPants
SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:
TYPE | ASCII | HTML |
---|---|---|
Single backticks | 'Isn't this fun?' | ‘Isn’t this fun?’ |
Quotes | "Isn't this fun?" | “Isn’t this fun?” |
Dashes | -- is en-dash, --- is em-dash | – is en-dash, — is em-dash |
创建一个自定义列表
-
Markdown
- Text-to- HTML conversion tool Authors
- John
- Luke
如何创建一个注脚
一个具有注脚的文本。2
注释也是必不可少的
Markdown将文本转换为 HTML。
KaTeX数学公式
您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:
Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n−1)!∀n∈N 是通过欧拉积分
Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=∫0∞tz−1e−tdt.
你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.
新的甘特图功能,丰富你的文章
- 关于 甘特图 语法,参考 这儿,
UML 图表
可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图:
这将产生一个流程图。:
- 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,
FLowchart流程图
我们依旧会支持flowchart的流程图:
- 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.
导出与导入
导出
如果你想尝试使用此编辑器, 你可以在此篇文章任意编辑。当你完成了一篇文章的写作, 在上方工具栏找到 文章导出 ,生成一个.md文件或者.html文件进行本地保存。
导入
如果你想加载一篇你写过的.md文件,在上方工具栏可以选择导入功能进行对应扩展名的文件导入,
继续你的创作。
注脚的解释 ↩︎