一、泛型编程
泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。
以下是一段简短的代码,功能实现两个整形之间的交换
// 测试交换
void Swap(int& px, int& py)
{
int tmp = px;
px = py;
py = tmp;
}
这样的交换只能适应一种类型的交换,不能适应多类型的自适应,使用函数重载虽然可以实现,但是有一下几个不好的地方:
-
重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增加对应的函数,已然无法实现一个函数适应多类型参数
-
代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错
在古代有活字印刷术印刷批量相同的汉字,现在也有打印机了,也有茶具模板,只需提供一个模板就可以复刻出外观性状一样的茶具了。
那么有没有什么方法,可以告诉编译器一个模子,让编译器代替我们去生成参数不同的对应的重载函数的代码呢?答案肯定是有的。那就是模板
模板分为函数模板与类模板
一、 函数模板
函数模板概念:
函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。
函数模板格式:
template<typename T1, typename T2……typename Tn> //typename也可以换成class,差别不大
返回值类型 函数名 (参数列表) { }
函数模板经历两个过程:模板参数推演-->推演参数实例化
template <typename T>
void Swap(T& px, T& py)
{
T tmp = px;
px = py;
py = tmp;
}
int main()
{
int a = 12, b = 34;
Swap(a, b);
char c1 = 'q', c2 = 'p';
Swap(c1, c2);
cout << a << b << endl;
cout << c1 << c2 << endl;
return 0;
}
当用了函数模板,可以看到只定义了一个Swap函数,而没有单独根据类型再定义多的函数,那么他们用的函数是同一个函数吗?让我们来看一下这段代码的反汇编
可以看到这两个函数的首地址是不相同的,也就是说他们调用的不是同一个函数,而仅仅编译器是通过同一个函数模板生成了不同的函数,就好比同一份内容印刷出了两份相同内容的纸张,但这两张纸本质是不同的纸张,而函数模板也同理。这里实现这种功能的原理就是类型推演,会自适应数据类型。
那么既然能自定义根据参数类型推演形成相应的函数,那么让我们来看以下这4种情况,编译会报错吗?如果不报错,是哪些语句不报错,报错的又是哪些语句呢?
int a1 = 12, a2 = 13;
double b1 = 14.11, b2 = 15.11;
Swap(a1, a2);
Swap(b1, b2);
Swap(a1, b1);
Swap(b2, a1);
可以看到在后两行语句里面出现了错误,出现了类型不明确的错误情况,而之前我们说这类型编译器会类型推演,怎么遇到这种情况就罢工不干了呢?原因是这样的:在该函数里面,只定义了一个类型推演T,而传参过来的却有两种类型,(int,double),那么T一个是用int呢还是double呢?这样编译器就无法智能识别了,就好比你的左手想钓鱼,右手想去爬山,这着实难以实现,就会出现左右互搏,僵持不下的场面。当出现这种场面的时候该怎么解决呢?
实例方法
方法有三种:
// 方法一:两个类型推演 此方法不建议,仅做了解
template <typename T, typename T2>
void Swap(T& px, T2& py)
{
T tmp = px;
px = py;
py = tmp;
}
// 方法二:隐式转换类型(在实参传递过去的时候,会生成中间临时变量,将这个中间临时变量转换成需要的类型即可,就达到了双方类型一直)
// 使用这种方法需要注意的是:函数原型不能使用引用,因为临时变量是个常数,会发生数值上的改变,如果形参处是引用就会造成权限放大
int a1 = 12, a2 = 13;
double b1 = 14.11, b2 = 15.11;
Swap(a1, a2);
Swap(b1, b2);
Swap((double)a1, b1);
Swap((int)b2, a1);
// 方法三:显示转换类型,在函数使用的时候,在函数名后放回用<typeid>写即可
int a1 = 12, a2 = 13;
double b1 = 14.11, b2 = 15.11;
Swap(a1, a2);
Swap(b1, b2);
Swap<double> (a1, b1);
Swap<int> (b2, a1);
模板函数匹配原则
1、一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数
那么如果出现了两个函数同名的情况,一个是普通函数,一个是函数模板的这种情况,系统会如何抉择呢?
void Swap(int& px, int& py)
{
cout << "void Swap(int& px, int& py)" << endl;
int tmp = px;
px = py;
py = tmp;
}
template <typename T>
void Swap(T& px, T& py)
{
cout << "void Swap(T& px, T& py)" << endl;
T tmp = px;
px = py;
py = tmp;
}
从截图可以看出来,这是选择了普通的函数,那这是为什么呢?说的直白一点:有能直接用的,你不用,是不是傻?还有一句是:前人栽树后人乘凉。编译器也是按照这个原理去执行的,如果提前定义了该类型的函数,那么就会直接使用这个函数,而不会让编译器再去做多余的动作多生成一个同功能函数。
2、对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
cout << "int Add(int left, int right)" << endl;
return left + right;
}// 通用加法函数
template<class T1, class T2>
T1 Add(T1 left, T2 right)
{
cout << "T1 Add(T1 left, T2 right)" << endl;
return left + right;
}
void Test5()
{
Add(1, 2); // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
Add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函数
}
3. 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换
二、类模板
template<class T1, class T2, ..., class Tn> class 类模板名 { // 类内成员定义 };
注意:在类里面使用模板,类模板的声明与定义也不能分离,此处的分离指的是不能将定义与声明进行分离在不同的文件夹。
这里就以栈来进行举例
template<class T>
class Stack
{
public:
Stack(int capacity = 0)
:_data(nullptr)
, _top(0)
, _capacity(capacity)
{
if (capacity > 0)
{
_data = new T[capacity];
_top = 0;
_capacity = capacity;
}
}
void Push(const T& data)
{
assert(_data);
if (_top == _capacity)
{
int _newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2;
T* tmp = new T[_newcapacity];
if (_data)
{
memcpy(tmp, _data, sizeof(T) * _top);
delete[] _data;
}
cout << "扩容成功" << endl;
_data = tmp;
_capacity = _newcapacity;
}
_data[_top] = data;
++_top;
}
void Pop()
{
assert(_data);
assert(_top > 0);
--_top;
}
const T& Top()
{
assert(_data);
assert(_top > 0);
return _data[_top];
}
int Find(const T& x)
{
assert(_data);
for (int i = 0; i < _top; ++i)
{
if (_data[i] == x)
{
return i;
}
}
return -1;
}
bool Empty()
{
assert(_data);
return _top == 0;
}
void print()
{
assert(_data);
for (int i = 0; i < _top; ++i)
cout << _data[i] << endl;
cout << endl;
}
~Stack()
{
delete[] _data;
_top = _capacity = 0;
}
private:
T* _data;
int _top;
int _capacity;
};
void test(void)
{
Stack<int> s(4);
s.Push(1);
s.Push(2);
s.Push(3);
s.Push(4);
s.Push(5);
s.Push(6);
s.Push(7);
s.print();
s.Pop();
s.Pop();
s.Pop();
s.print();
cout << " s.Empty()" << s.Empty() << endl;
s.Push(3);
s.Push(4);
s.Push(5);
cout << " s.Top()" << s.Top() << endl;
s.Push(3);
s.Push(4);
s.Push(5);
s.print();
cout << " s.Find()" << s.Find(9) << endl;
}