Java修饰符介绍

Java代码组成

在了解Java中的修饰符之前,我们还应该知道Java代码都是由什么组成的。众所周知,Java是面向对象的语言,所以它的组成就是一个又一个的类,像接口和抽象同样是类,这里并不介绍,相信有Java基础的大家都有了解。我们这里主要是来给大家区别Java中变量的不同。除了类,Java还有方法和变量,在方法中来使用变量。

方法中的变量作用域为:

  1. 成员变量:整个类。

  2. 局部变量:定义起到方法块结束为止。

  3. 方法参数:整个方法或者构造方法。

  4. 异常处理参数:参数传递给异常处理方法。

修饰符使用域

修饰符成员方法构造方法成员变量局部变量
public(公共的)-
protected(受保护的)--
(default)-
private(私有的)--
abstract(抽象的)---
static (静态的)---
synchronized(同步的)----
native(本地的)----
transient(暂时的)----
volatie(易失的)----
final(不要改变的)-

访问控制符

Java中的访问控制符有public,protected,(default)和private,这个我写了一篇专门的博客去介绍,有兴趣的可以看看Java访问权限作用域介绍

类修饰符

修饰符
public可以在其他任何类中使用,默认为统一包下的任意类。
abstract抽象类,不能被实例化,可以包含抽象方法,抽象方法没有被实现,无具体功能,只能衍生子类。
final不能再声明子类,不能被继承

构造方法修饰符

修饰符
public可以从所有的类中访问
protected只能从自己的类和它的子类中访问
private只能在本类中访问

域/成员变量修饰符

修饰符
public可以从所有的类中访问
protected只能从本类和它的子类中访问
private只能从本类中访问它
static对该类的所有实例只能有一个域值存在
transient不是一个对象持久状态的一部份
volatile可以被异步的线程所修改,声明一个可能同时被并存运行的几个线程所控制和修改的变量
final常量,必须对它赋予初值并且不能修改它

类变量(static):一个类所拥有的变量,不是类的每个实例有的变量。类变量是指不管类创建了多少对象,系统仅在第一次调用类的时候为类变量分配内存,所有对象共享该类的类变量,因此可以通过类本身或者某个对象来访问类变量。

实例变量:和类变量对应,即每个对象都拥有各自独立的实例变量。

局部变量修饰符

修饰符
final必须对它赋予初值并且不能修改它

方法修饰符

修饰符
public可以从所有的类中访问它
protected只能从本类及其子类中访问它
private只能从本类中访问它
abstract没有方法体,属于一个抽象类
final子类不能覆盖它
static被绑定于类本身而不是类的实例
native该方法由其他编程语言实现
asnchronized在一个线程调用它之前必须先给它加

类方法:使用static关键字说明的方法

  1. 第一次调用含类方法的类是,系统只为该类创建一个版本,这个版本被该类和该类的所有实例共享。
  2. 类方法只能操作类变量,不能访问实例变量。类方法可以在类中被调用,不必创建实例来调用,当然也可以通过对象来调用。

实例方法:实例方法可以对当前对象的实例变量操作,而且可以访问类变量。

最终方法:用final修饰,不能被子类重新定义的方法。

本地方法:用native修饰的方法,表示用其他语言书写的特殊方法,包括C,C++,FORTRAN,汇编语言等。

静态初始化器

格式:

class Test {

     static {
           <赋值语句组>
       }
  }

静态初始化器与构造方法的区别:

静态初始化器构造方法
对类的静态域初始化对新建的对象初始化
类进入内存后,系统调用执行执行new后自动执行
属特殊语句(仅执行一次)属特殊方法

  • 构造方法是对每一个新创建的对象初始化,而静态方法是对类自身进行初始化。
  • 构造方法是在new运算符创建新对象的时候由系统执行,而静态初始化器一般不能由程序调用,它是在所属类被加载入内存时由系统调用执行的。
  • 用new运算符创建多少个新的对象,构造方法就被调用那个多少次,但是静态初始化器则是在被类加载入内存时只执行一次,与创建多少个对象无关。

结束语:本文仅用来学习记录,参考查阅。

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