SDL2源代码分析7:显示(SDL_RenderPresent())

SDL_RenderPresent()

函数简介

SDL使用SDL_RenderPresent()显示画面。SDL_RenderPresent()的原型如下。

void SDLCALL SDL_RenderPresent(SDL_Renderer * renderer);

参数renderer用于指定渲染器。

源代码分析

SDL_RenderPresent()的源代码位于render\SDL_render.c中。如下所示。

void
SDL_RenderPresent(SDL_Renderer * renderer)
{
    CHECK_RENDERER_MAGIC(renderer, );

    FlushRenderCommands(renderer);  /* time to send everything to the GPU! */

#if DONT_DRAW_WHILE_HIDDEN
    /* Don't present while we're hidden */
    if (renderer->hidden) {
        return;
    }
#endif

    renderer->RenderPresent(renderer);
}

从源代码中可以看出,SDL_RenderPresent()调用了SDL_Render的RenderPresent()方法显示图像。

参考文献

1、https://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/40895797

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