C++类内的 static 成员变量和构造析构函数应用

静态成员

静态成员不属于任何一个实例化的对象,属于整个类,任意一个对象对静态变量进行修改都会影响其他对象的这个变量的数值。
在头文件中声明,但不能初始化
在类外声进行声明和初始化。放在类的.cpp文件内的类外就可以初始化。

声明静态变量

在头文件中声明。
可以声明为公共或私有。
<Phone.h>

#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;

class Phone {
   
public:
	string name;
	Phone();
	Phone(string name);
	Phone(const Phone& p);
	~Phone();
	void getc();

private:
    //声明静态变量存储总数
	static int count;
};


初始化静态成员

要在类外进行初始化,可以放在cpp文件内的最后。
但不能放在.h文件的最后
<phone.cpp>

#include"Phone.h"

Phone::Phone() {
   
	cout << "Phone 的 默认 函数 调用" << endl;
}

Phone::Phone(string name) :name(name) {
   
	cout << "Phone构造函数调用" << endl;
	count++;
}
Phone::Phone(const Phone &p) {
   
	cout << "Phone 的 拷贝 函数调用" << endl;
	count++;
}
Phone::
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值