【鸿蒙南向实战开发】如何实现树莓派“碰一碰”设备控制

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一、简介

“碰一碰”设备控制,依托NFC短距通信协议,通过碰一碰的交互方式,将OpenAtom OpenHarmony(简称“OpenHarmony”)标准系统设备和全场景设备连接起来,解决了应用与设备之间接续慢、传输难的问题,实现一碰拉起应用,为用户带来无缝切换的流畅体验。

二、“碰一碰”设备控制场景

在这里插入图片描述

(1)使用效果
当树莓派开发板靠近小熊派开发板,树莓派中应用程序被拉起,进入LED小灯控制界面。然后,控制端和设备端完成配网通信连接,点击打开小熊派LED小灯点亮,点击关闭LED小灯熄灭。
(2)操作流程
• 在小熊派的NFC被动贴片中写入控制端应用信息
• 将树莓派的PN532主动板靠近小熊派NFC贴片,读取贴片中的应用信息,拉起对应的小灯控制应用
• 控制端和设备端完成配网通信连接
• 点击打开小熊派LED小灯点亮,点击关闭LED小灯熄灭

三、NFC拉起应用功能实现

近场通信(Near Field Communication,简称NFC),是一种新兴的技术,使用了NFC技术的设备可以在彼此靠近的情况下进行数据交换,是由非接触式射频识别(RFID)演变而来。NFC技术在现实场景中被广泛使用,通过在单一芯片上集成感应式读卡器、感应式卡片和点对点通信的功能,利用移动终端实现移动支付、门禁、移动身份识别、防伪等应用。NFC的点对点模式需要主动板和被动板两个模块,该案例中树莓派的PN532模块是主动板用于读取信息,小熊派开发板的NFC贴片是被动板用于保存信息。

int main(int argc, char **argv) {
    uint8_t buff[255];
    uint8_t uid[MIFARE_UID_MAX_LENGTH];
    int32_t uid_len = 0;
    PN532 pn532;
    PN532_I2C_Init(&pn532);
    if (PN532_GetFirmwareVersion(&pn532, buff) == PN532_STATUS_ERROR) {
        return -1;
    }
    PN532_SamConfiguration(&pn532);
    while (1) {
        while (1) {
            // 判断NFC模块是否靠近
            if (PN532_ReadPassiveTarget(&pn532, uid, PN532_MIFARE_ISO14443A, 1000) != PN532_STATUS_ERROR) {
                break;
            }
            usleep(100);
        }

        HILOGI("开始调起应用\r\n");
        pthread_t id1;
        int ret = pthread_create(&id1, NULL, (void *)mythread1, NULL);
        if (ret) {
            HILOGE("创建线程失败\r\n");
        }

        sleep(4);
    }
}
/*
 *拉起设备控制应用的线程
*/
void *mythread1(void) {
    char arg[500] = "aa start -d 1 -a com.huawei.ohos_car_controller.default -b ohos.samples.jshelloworld";
    system(arg);
    return NULL;
}

上述代码中,NFC功能的实现需要调用驱动文件中相应的接口函数。I2C_Init函数实现树莓派PN532模块的初始化。PN532_ReadPassiveTarget函数用于实现循环读取NFC贴片的UID信息,当读到小熊派NFC贴片信息时,创建新的线程拉起对应的LED灯应用。

四、LED小灯应用功能实现

该案例中LED小灯应用,主要基于TCP通信协议实现对小熊派LED小灯的打开和关闭控制。

在这里插入图片描述

import led_controller from '@ohos.led_controller';
export default {
    onShow() {
        this.tcpConnect();
    },
    onDestroy() {
        this.tcpDistroy();
    },
    tcpConnect() {
        let promise_connect = led_controller.Connect();
        promise_connect.then((results) => {
            setTimeout(this.changeText(), 9000);
        }).catch(err => {
            console.log('[led Controller]' + err)
        })
    },
    tcpSend(message) {
        let promise_send = led_controller.Send({
            data: message
        })
        promise_send.then((results) => {
            if (results.send_status == 1) {
                console.log("[led Controller] send success")
            }
        }).catch(err => {
            console.log("[led Controller]" + err)
        })
    },
    tcpDistroy() {
        let promise_disconnect = led_controller.Close()
        promise_disconnect.then((results) => {
            if (results.close_status == 1) {
                ConnectionStatus = 0
                prompt.showToast({
                    message: "网络断开",
                });
            }
        }).catch(err => {
            console.log("[led Controller]" + err)
        })
    },
    ledOpen() {
       this.tcpSend("1")
    },
    changeText() {
        prompt.showToast({
            message: "配网成功",
        });
    },
    ledClose() {
        this.tcpSend("0")
    }
}

上述代码中,通过import led_controller from '@ohos.led_controller’引入NAPI动态库,led_controller动态库中封装TCP通信相关的接口函数。

五、总结

本文介绍了如何使用NFC实现OpenHarmony“碰一碰”设备控制。首先,需要基于树莓派PN532模块驱动开发NFC智能感知的应用,实现设备间碰一碰发现的功能。然后,基于NAPI开发设备间的TCP通信业务,并在应用层调用接口函数实现LED小灯的开闭。除了文中分享的样例,开发者还可以通过拓展其他相关的属性和方法,实现更多好玩的、高性能的样例。

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鸿蒙碰一功能开发涉及的关键技术和步骤包括但不限于以下几个方面: ### 1. 硬件支持 鸿蒙操作系统(HarmonyOS)基于微内核架构设计,这意味着它需要硬件平台的支持来运行其应用程序和服务。鸿蒙设备通常配备蓝牙、Wi-Fi等连接技术以及必要的传感器(如接近感应器),用于实现碰一功能。 ### 2. 软件框架和API 开发者需要使用鸿蒙提供的软件开发工具包(SDK)和API来进行应用开发。这包括了对于蓝牙、近场通信(NFC)、数据传输协议等方面的功能调用,以便让两个设备通过触完成信息交换或其他操作。 ### 3. 应用程序开发 在具体的开发过程中,开发者会利用到上述的SDK和API来创建实际的应用场景,比如文件共享、应用启动链接分享、用户身份验证等。“碰一”的具体应用场景可以非常多样,从简单的文件分享到更复杂的交互服务。 ### 4. 设备配对与安全机制 为了保证数据的安全和隐私,“碰一功能通常包含设备之间的快速配对过程,以及数据传输前的加密机制。开发时需要考虑如何快速、便捷地建立安全的连接通道,并保护用户数据不被第三方窃取。 ### 5. 测试与优化 最后,确保“碰一功能在各种环境下都能稳定工作至关重要。开发者需要进行广泛的测试,涵盖不同类型的设备、操作系统版本、网络环境等多种因素,同时不断优化用户体验,提升数据传输速度、减少延迟,增强兼容性和稳定性。 ### 相关问题: 1. 鸿蒙系统与其他操作系统相比,在实现碰一功能上有哪些独特优势? 2. 开发鸿蒙系统的“碰一”应用时,需要特别注意哪些安全风险及解决方案? 3. 对于希望实现跨品牌手机间“碰一功能开发者来说,鸿蒙系统的兼容性如何?
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