零基础怎么获得鸿蒙开发技能?看老王这一篇就够了

本文介绍了零基础学习鸿蒙开发的方法,通过一个数字配对游戏的实现,详细讲解了分布式开发和游戏逻辑的关键步骤。作者强调了在修改数组数据时使用`$set`的重要性,并分享了作为初学者可能遇到的挑战,建议系统化学习以促进成长。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近忙着做几场训练营,没时间发技术文,被小友们催的不行了,今天就来交稿了,记得给老王个支持,给个转发点赞。

1、游戏概述

游戏随机打乱标有1-8的牌(各两张),比赛谁能够更快的找出相同数字的牌

2、实现效果

此处视频有点长,有兴趣的同学可以此处查看效果演示哦,源码也在这里)

https://gitee.com/kid-li/xunlianying

3、代码分析

整个开发过程分为两步,第一步是实现分布式,第二步是游戏的实现。是比较适合初级零基础同学操作的实验。

1)JS分布式

此处参考:

https://developer.huawei.com/consumer/cn/forum/topic/0201694228790070804?fid=0102683795438680754的分布式Demo,结合分布式迁移的文档,理解实现的流程,再根据应用的实际需求,修改迁移数据即可。

2)游戏的实现

大框架采用了Grid Ability,技术点主要是卡牌的翻转和判断,关键代码如下:

listFocus($idx) {   //点击事件
        this.textColor.$set($idx,'#000000');
        setTimeout(this.confirm,500,$idx);
    },

    confirm($idx){
        this.continueAbilityData.num++;
        //判断两次点击是否一致
        if(this.continueAbilityData.num%2 == 1) pre_idx 
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