自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(4)
  • 收藏
  • 关注

原创 磁力计和加速度计初始姿态解算

磁力计和加速度计初始姿态解算初始姿态解算原理牛顿迭代法迭代初值选取万向节锁

2016-08-15 17:56:24 12208 2

原创 四元数、欧拉角和旋转矩阵

四元数、欧拉角和旋转矩阵四元数、欧拉角和旋转矩阵都可以描述三维空间中的旋转,三者可以相互转化。这里四元数指的都是单位四元数,不改变向量的模,和旋转矩阵是正交的一个道理。欧拉角的转动顺序为Z→Y→XZ\to Y\to X,转动的角度分别为(ψ,θ,ϕ)(\psi,\theta,\phi)。目录四元数欧拉角和旋转矩阵目录欧拉角介绍四元数介绍相互转换欧拉角转换为四元数四元数转化为欧拉角旋转矩

2016-08-03 11:45:12 6901 1

原创 C++ 引用的好处

C++引用

2016-07-29 23:26:47 2526

原创 C#按值传递和按引用传递

C#值传递和引用传递

2016-07-16 15:01:51 927

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除