C#基础_第一节

C#基础

C# 简介

C# 是一个现代的、通用的、面向对象的编程语言,它是由微软(Microsoft)开发的,由 Ecma 和 ISO 核准认可的。

C# 是由 Anders Hejlsberg 和他的团队在 .Net 框架开发期间开发的。

C# 是专为公共语言基础结构(CLI)设计的。CLI 由可执行代码和运行时环境组成,允许在不同的计算机平台和体系结构上使用各种高级语言。

下面列出了 C# 成为一种广泛应用的专业语言的原因:

  • 现代的、通用的编程语言。
  • 面向对象。
  • 面向组件。
  • 容易学习。
  • 结构化语言。
  • 它产生高效率的程序。
  • 它可以在多种计算机平台上编译。
  • .Net 框架的一部分。

C# 强大的编程功能

虽然 C# 的构想十分接近于传统高级语言 C 和 C++,是一门面向对象的编程语言,但是它与 Java 非常相似,有许多强大的编程功能,因此得到广大程序员的青睐。

下面列出 C# 一些重要的功能:

  • 布尔条件(Boolean Conditions)
  • 自动垃圾回收(Automatic Garbage Collection)
  • 标准库(Standard Library)
  • 组件版本(Assembly Versioning)
  • 属性(Properties)和事件(Events)
  • 委托(Delegates)和事件管理(Events Management)
  • 易于使用的泛型(Generics)
  • 索引器(Indexers)
  • 条件编译(Conditional Compilation)
  • 简单的多线程(Multithreading)
  • LINQ 和 Lambda 表达式
  • 集成 Windows

基本语法

using 关键字

在任何C#程序中的第一条语句都是:

using  system;

using 关键字用于在程序中包含命名空间。一个程序可以包含多个 using 语句

class关键字

class关键字用于声明一个类

数据类型

类型举例
整数类型sbyte、byte、short、ushort、int、uint、long、ulong 和 char
浮点型float 和 double
十进制类型decimal
布尔类型true 或 false 值,指定的值
类型描述范围默认值
bool布尔值True 或 FalseFalse
byte8 位无符号整数0 到 2550
char16 位 Unicode 字符U +0000 到 U +ffff‘\0’
decimal128 位精确的十进制值,28-29 有效位数(-7.9 x 1028 到 7.9 x 1028) / 100 到 280.0M
double64 位双精度浮点型(+/-)5.0 x 10-324 到 (+/-)1.7 x 103080.0D
float32 位单精度浮点型-3.4 x 1038 到 + 3.4 x 10380.0F
int32 位有符号整数类型-2,147,483,648 到 2,147,483,6470
long64 位有符号整数类型-9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,8070L
sbyte8 位有符号整数类型-128 到 1270
short16 位有符号整数类型-32,768 到 32,7670
uint32 位无符号整数类型0 到 4,294,967,2950
ulong64 位无符号整数类型0 到 18,446,744,073,709,551,6150
ushort16 位无符号整数类型0 到 65,5350

类型转换

方法描述
ToBoolean如果可能的话,把类型转换为布尔型。
ToByte把类型转换为字节类型。
ToChar如果可能的话,把类型转换为单个 Unicode 字符类型。
ToDate Time把类型(整数或字符串类型)转换为 日期-时间 结构。
ToDecimal把浮点型或整数类型转换为十进制类型。
ToDouble把类型转换为双精度浮点型。
ToInt16把类型转换为 16 位整数类型。
ToInt32把类型转换为 32 位整数类型。
ToInt64把类型转换为 64 位整数类型。
ToSbyte把类型转换为有符号字节类型。
ToSingle把类型转换为小浮点数类型。
ToString把类型转换为字符串类型。
ToType把类型转换为指定类型。
ToUInt16把类型转换为 16 位无符号整数类型。
ToUInt32把类型转换为 32 位无符号整数类型。
ToUInt64把类型转换为 64 位无符号整数类型。
//类型转换
String str = Console.ReadLine();
int a = int.Parse(str);

double score = 92.6;
string myString = score.ToString( );

double score = 59.3;
int myInt = Convert.ToInt32 (score);

运算符

算术运算符

下表显示了 C# 支持的所有算术运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:

运算符描述实例
+把两个操作数相加A + B 将得到 30
-从第一个操作数中减去第二个操作数A - B 将得到 -10
*把两个操作数相乘A * B 将得到 200
/分子除以分母B / A 将得到 2
%取模运算符,整除后的余数B % A 将得到 0
++自增运算符,整数值增加 1A++ 将得到 11
自减运算符,整数值减少 1A-- 将得到 9
关系运算符

下表显示了 C# 支持的所有关系运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:

运算符描述实例
==检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。(A == B) 不为真。
!=检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真。(A != B) 为真。
>检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是则条件为真。(A > B) 不为真。
<检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是则条件为真。(A < B) 为真。
>=检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。(A >= B) 不为真。
<=检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。(A <= B) 为真。
逻辑运算符

下表显示了 C# 支持的所有逻辑运算符。假设变量 A 为布尔值 true,变量 B 为布尔值 false,则:

运算符描述实例
&&称为逻辑与运算符。如果两个操作数都非零,则条件为真。(A && B) 为假。
||称为逻辑或运算符。如果两个操作数中有任意一个非零,则条件为真。(A || B) 为真。
!称为逻辑非运算符。用来逆转操作数的逻辑状态。如果条件为真则逻辑非运算符将使其为假。!(A && B) 为真。

实例

输出Hello World!

using

namespace
{
	class program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.Write("")	//换行 print
            Console.writeLine("Hello World")	//输出换行	printIn
        }
    }
}

选择结构

1、用A,B,C等级对学生的的成绩分类, 其中[0,60)C, [60,80)是B,[80,100]是a等级,
请用代码实现该功能,判断某位同学的分数等级,同学的的分数由用户输入,
不会从控制台接受数据就自己假设分数;

//用A,B,C等级对学生的的成绩分类, 其中[0,60)C, [60,80)是B,[80,100]是a等级,
//请用代码实现该功能,判断某位同学的分数等级,同学的的分数由用户输入,
//不会从控制台接受数据就自己假设分数;
Console.WriteLine("请输入分数:");
int score = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
if (score<0 || score>100)
{
    Console.WriteLine("输入错误");
}else if(score >= 80)
{
    Console.WriteLine("A");
}else if(score >= 60)
{
    Console.WriteLine("B");
}
else
{
    Console.WriteLine("C");
}

2、三数排序

 //三数排序:
int a1 = 6;
int a2 = 5;
int a3 = 4;
//第一种方法
if (a1>a2)
{
	//a1>a2
	if (a1 > a3)
	{
		//a1最大
		if (a2 > a3)
		{
    		//a2第二大
    		Console.WriteLine("{0}<{1}<{2}",a3,a2,a1 );
    		//Console.WriteLine($"{a3}<{a2}<{a1}");
		}
		else
		{
    		//a3第二大
        	Console.WriteLine("{0}<{1}<{2}",a2,a3,a1 );
		}
	}
	else
	{
    	//a3最大
        Console.WriteLine("{0}<{1}<{2}",a2,a1,a3 );
	}
}
else
{
	if (a2 > a3)
    {
     	if (a3 > a1)
        {
			//a2最大
			Console.WriteLine("{0}<{1}<{2}", a1, a3, a2);
		}
		else
		{
			Console.WriteLine("{0}<{1}<{2}", a3, a1, a2);
		}
	}
}

//第二种方法
//排序
            int temp;
            if (a1 > a2)
            {
                temp = a1;
                a1 = a2;
                a2 = temp;
            }
            //a1更小
            if (a1 > a3)
            {
                temp = a1;
                a1 = a3;
                a3 = temp;
            }
            //a1最小
            if (a2 > a3)
            {
                temp = a2;
                a2 = a3;
                a3 = temp;
            }

            Console.WriteLine("{0}<{1}<{2}", a1, a2, a3);

循环结构

常用的循环结构

1.while()
2.for(; ; )
3.foreach()

**四要素:**初始值 判断条件 循环体 迭代因子

int sum = 0;
知道退出条件,不知道循环次数
while (i<=10)
{
    sum = sum + i;

    i++; //迭代因子
}
Console.WriteLine("sum{0}", sum);
for(int i = 1; i <= 10; i++)
{
    sum = sum + i;
}
Console.WriteLine("sum{0}", sum);

3.foreach

//3.foreach
//统计输入的字符串,有几个字母,几个数字,几个特殊符号
string str = "fafhktaoh%&%&*%4239562389tGgr  84387# f faof*^(5f ";
int countChar = 0, countNumber = 0, countSpec = 0;
foreach(char i in str)
{
	//判断字母
	if (i >= 'A' && i <= 'Z' || i >= 'a' && i <= 'z') 
    {
        countChar++;
    }
    else if(i>='0' && i <= '9')
    {
        countNumber++;
    }
    else
    {
        countSpec++;
    }
}
Console.WriteLine("字母个数:{0}\n数字个数:{1}\n特殊符号个数:{2}", countChar, countNumber, countSpec);

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