VTK:标记

使用VTK官网的demo,实现标记。稍后补充。

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VTK(Visualization Toolkit)是一种开源的软件系统,用于处理和可视化三维数据。其中一个常见的应用场景是将三维数据映射到二维平面上进行可视化,例如将标记点(Landmark)映射到平面上。 以下是使用VTK实现标记点平面映射的步骤: 1. 创建一个VTK Renderer对象和一个VTK RenderWindow对象。 ```python renderer = vtk.vtkRenderer() render_window = vtk.vtkRenderWindow() render_window.AddRenderer(renderer) ``` 2. 创建一个VTK Interactor对象,用于与用户交互。 ```python interactor = vtk.vtkRenderWindowInteractor() interactor.SetRenderWindow(render_window) ``` 3. 创建一个VTK Points对象,用于存储标记点的坐标信息。 ```python points = vtk.vtkPoints() ``` 4. 将标记点的坐标信息添加到VTK Points对象中。 ```python points.InsertNextPoint(x, y, z) ``` 5. 创建一个VTK PolyData对象,用于存储标记点的几何形状信息。 ```python poly_data = vtk.vtkPolyData() poly_data.SetPoints(points) ``` 6. 创建一个VTK Vertex对象,用于表示每个标记点。 ```python vertex = vtk.vtkVertex() ``` 7. 创建一个VTK Glyph3D对象,将每个标记点映射到平面上,并将结果存储到VTK PolyData对象中。 ```python glyph = vtk.vtkGlyph3D() glyph.SetInputData(poly_data) glyph.SetSourceData(vertex.GetOutput()) glyph.SetScaleModeToDataScalingOff() glyph.Update() ``` 8. 创建一个VTK PolyDataMapper对象,用于将VTK PolyData对象渲染为几何图形。 ```python mapper = vtk.vtkPolyDataMapper() mapper.SetInputData(glyph.GetOutput()) ``` 9. 创建一个VTK Actor对象,用于表示渲染的几何图形。 ```python actor = vtk.vtkActor() actor.SetMapper(mapper) ``` 10. 将VTK Actor对象添加到VTK Renderer对象中,并显示渲染窗口。 ```python renderer.AddActor(actor) render_window.Render() interactor.Start() ```
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