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原创 VTK实现三视图显示及交互STL模型

VTK三视图显示与交互的简单实现

2024-05-29 15:14:28 625

原创 快速区分清楚图形渲染中的AABB,KD树和BVH这些概念

主要想形象去区分好这些术语,目的是扫盲,先开好坑,内容持续填充。

2024-03-22 12:01:53 1385

原创 VTK实现曲线等分踩坑总结

设计VTK算法时需要用到等距的顶点,尝试了两种能够实现的等分的VTK函数,都发现各自的坑,或者是我以为结果会是等分,实际上并非等分。

2024-03-22 10:29:36 764

原创 通俗讲解光栅渲染中的重投影(Reprojection)——投影矩阵法

具体指将在实时渲染中,将历史帧的渲染结果(主要指像素值)应用到当前帧的渲染中,重投影解决的是怎么将前后帧对应的问题。所以很多利用历史帧的技术都会用到重投影技术,本文将这类技术称为时间性技术。最经典的是TAA(Temporal AA),时间性反走样技术(游戏中常用的抗锯齿技术)。最好先了解TAA技术的大致算法流程,再来看重投影技术。本文主要是比较简单的原理,目的是扫盲。

2024-03-20 17:32:11 1094

原创 Ubuntu下Qt使用QProcess执行shell脚本并实时输出的标准方法

Ubuntu下使用QProcess的标准方法。

2023-10-23 14:42:29 1214

原创 Qt使用一行代码轻松改变按钮图标颜色

需求:Qt程序主界面改变主题颜色时,例如,背景会变成深色。通常按键的图标会使用黑色,这时,应该轻松快捷去实现,而不是准备多一套白色系的图标供读取。我查了挺多博客,挺多方法都绕得挺麻烦的,我做了不少尝试,最后发现其实用一行代码就能实现这个换颜色的需求,分享给各位。

2023-10-23 14:13:03 1894 1

原创 VTK实现模型添加标注标记功能

VTK实现高级模型标记功能,支持添加、变换和删除标记模型。

2023-09-11 11:44:13 441

原创 VTK实现裁剪删除模型功能

VTK实现的高级模型裁剪功能,支持任意框选面片裁剪和支持选择面片保护区

2023-09-11 11:36:18 411

原创 实测好用的Linux下打包发布Qt程序的方法(使用linuxdeployqt)

需要在github上下载编译好的 linuxdeployqt-x86_64.AppImage 应用程序文件。下载后将其改名为linuxdeployqt(方便使用),在终端对其chmod +x 加权限,然后复制到 /usr/local/bin/中(终端能识别该路径下的执行文件)终端输入 linuxdelpoyqt –version 检查是否能够正常使用,输出的正确信息是版本号。

2023-08-08 16:24:45 837

原创 Qt实现可伸缩的侧边工具栏(鼠标悬浮控制伸缩栏)

一直在网上找,发现大多的实现方案都是用一个按钮,按下控制侧边栏的伸缩,但是我想要实现在侧边栏的时候就伸出,移开就收缩的功能,也没找到好的参考,所以决定自己实现一个,只在C++代码里面就可以实现了,不需要用到qss。

2023-08-03 11:17:51 2207

原创 VS2019 遇到无法使用带圆括号的初始值设定项初始化数组错误

这种语句,错误出现在。

2023-06-16 11:04:27 703

原创 VTK实现对曲线进行顶点等分处理

实现VTK曲线等分

2023-06-06 11:10:08 255 3

原创 git合并分支(开发版本分支合并到发布版本分支)

将一个分支合并到另一个分支(或者说将开发版本的分支覆盖到发布版本分支)

2023-05-04 11:23:49 1465 1

原创 vtkAppendPolyData将两条线连接合并为一条连通线

将两条单独的vtkLineSource连接合并为一条线,实现合并后连通分区数为1。

2023-04-25 09:23:54 371

原创 vtkPolyDataConnectivityFilter提取模型的连通分区和遍历访问连通分量

使用VTK提取和遍历模型的所有连通分区

2023-04-24 12:51:00 455 5

原创 vtkPlane计算A点在B点切平面上的投影点

VTK计算A点在B点切平面上的投影点

2023-04-04 09:13:41 311

原创 vtkPolyDataTangents计算模型顶点的切向量

计算模型切向量

2023-04-03 15:10:43 198

原创 VTK隐藏vtkOutputWindow窗口的正确方法

VTK隐藏vtkOutputWindow同时不屏蔽Error信息的正确方法

2023-03-06 16:30:24 1728

原创 UE虚幻引擎 AI系统回顾

记录UE中AI系统的开发逻辑和细则

2023-02-16 09:36:47 878

原创 【光线追踪】光线追踪重投影方法(Ray Tracing Reprojection)

一种实现光线追踪重投影的方法——光线追踪前向重投影

2023-02-10 10:45:00 880

原创 通俗讲解曲面参数化(三角网格参数化)是怎么做的

通俗讲解网格曲面参数化方法

2023-02-08 16:22:25 4252 5

原创 简单工厂模式、工厂模式和抽象工厂模式的区别

迅速回顾三种工厂模式,通过类图快速回忆三者的实现

2023-01-30 09:35:35 732

原创 VTK删除模型框选指定的三角形面片

VTK实现删除鼠标框选中的三角形面片

2022-10-14 10:42:09 1192 6

原创 VTK框选模型表面拾取面片——仅选中前表面

VTK框选表面拾取面片——仅选中前表面

2022-10-13 17:22:59 2303 4

原创 VTK框选模型表面拾取三角面片——通过观察者命令模式实现

VTK实现框选表面 拾取三角面片功能

2022-10-13 16:26:49 1602 3

原创 VS2019中配置git和部署现有项目在gitee上

之前在VS2019上开发的项目因为没有用到版本控制,随着项目规模越来越大,现在要中途加入版本控制,所以在VS2019中配置Git,把项目部署到gitee上,中途遇到很多麻烦,最后还是成功了。

2022-09-08 16:06:18 2209

原创 MeshLab源码阅读笔记

记录MeshLab中关键部分的源码信息

2022-09-05 10:35:41 1372

原创 VS2019下打包QT项目的方法(包含第三方库)

VS2019下开发的QT项目进行打包方法,以及项目中包含第三方库的打包方法

2022-08-30 16:11:21 7645 5

原创 通俗理解三维向量的点乘与叉乘

图文通俗理解什么是三维向量的叉乘和点乘

2022-08-17 17:30:46 9715

原创 QT5+VTK9.1最新配置方法

VS2019+QT+VTK 9.1 最新正确结合方法

2022-05-23 15:56:42 14582 35

原创 3D打印Gcode文件命令详解

3D打印Gcode文件中常用命令的详细解释。

2022-04-13 11:09:01 21852 3

原创 【VTK】建立场景中的坐标系模型

VTK中建立一个坐标系模型,用于导入到场景中。

2022-04-08 11:58:50 1594

原创 【VTK】VTK绘制箭头——支持设置起点、方向和长度

VTK实现支持自定义起点、方向和长度的箭头模型。

2022-04-08 11:47:21 2885 3

原创 VTK的Spline样条对比——vtkSCurveSpline、vtkKochanekSpline、vtkCardinalSpline和vtkParametricSpline

介绍VTK的Spline样条对比——vtkSCurveSpline、vtkKochanekSpline、vtkCardinalSpline和vtkParametricSpline

2022-03-29 17:29:45 2166 11

原创 vtkSmartPointerBase中Register出现读取访问权限冲突异常解决

vtkSmartPointer智能指针导致的Register出现读取访问权限冲突的异常解决方法

2022-03-29 16:50:05 756

原创 通俗讲解光线追踪原理,一文理清各类光线追踪

用通俗语言一文说清楚各种光线追踪的实现原理,帮助刚接触光线追踪的朋友建立一个清晰的认识框架。

2022-03-15 17:23:38 8037 7

原创 通俗傻瓜式理清光栅化渲染和光线追踪渲染的原理

用通俗语言傻瓜式的讲清楚光栅渲染和光线追踪渲染的原理,方便没有相关理论基础的朋友理解入门。

2021-12-14 15:34:23 15277 7

原创 OSPRay实现实时光线追踪分子可视化(提供下载)

OSPRay实现实时光线追踪分子可视化1 OSPRay介绍2 实时光线追踪分子可视化2.1 实验细节2.2实验结果3 Demo下载体验1 OSPRay介绍OSPRay是Intel公司在科学可视化领域目前先进的CPU光线追踪引擎(框架),基于底层的embree光线追踪框架进行构建的,可以理解为OSPRay是整合了更多内容的更高级的框架,目标是用于科学可视化领域的体渲染或者光线追踪渲染应用。2 实时光线追踪分子可视化OSPRay用来开发科学可视化应用可谓是非常方便,因为本身框架很高级别了,连摄像机模型都

2021-06-03 17:28:01 815 2

原创 光线追踪 embree编译教程

光线追踪embree框架编译教程主要介绍光线追踪embree框架源代码的编译,编译和运行embree的官方示例,编译后可以在visual studio 2019里修改embree官方示例的源代码并运行

2021-06-03 15:59:28 1852 3

原创 Java面试手写单例模式的三种实现

Java面试手写单例模式的三种实现单例模式实现方法:饿汉式单例:在类初始化时就已经自行实例化了 public class Singleton { //私有静态成员变量 private static Singleton instance = new Singleton(); //私有构造方法 priv...

2020-04-23 17:43:04 679

OSPRayMol_Demo.rar

自己用OSPRay光线追踪框架开发的分子可视化小Demo,下载解压后就能运行,自带数据集,仅供演示。

2021-06-03

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