d3dUtility.cpp代码

这篇博客详细介绍了如何使用d3dUtility.cpp文件来初始化Direct3D9,包括创建应用窗口、检查硬件顶点处理能力、设置D3DPRESENT_PARAMETERS结构以及创建设备。代码中展示了如何处理各种可能的错误,并通过消息循环更新画面。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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