unity下载并和vs2019关联的步骤

  1. 首先登录unity官网,附地址https://unity.cn/releases,先下载unityhub,对应系统来下载,我这里用的是windows10,所以我下载了unity Hub(win)。
    比u在这里插入图片描述
  2. unityHub如下图所示

在这里插入图片描述
3. 点击如下图所示的设置按钮,选择你安装的路径,这里要注意的是,如果你想安装多个版本的unity,你就需要多次点开这里更换路径,否则新安装的版本就会不断的覆盖之前安装的版本
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
4. 激活许可证,点击激活新许可证即可
在这里插入图片描述
5. 安装过程如下:
在这里插入图片描述选择安装的版本,点击下一步
在这里插入图片描述如果没有下载VS2019的话就要勾选如下按钮,其他的根据需要勾选:
在这里插入图片描述然后一直下一步就会安装成功。
6. 点击项目,选择版本
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
7. unity界面如下图所示:
在这里插入图片描述
8. 点击Edit→preference
在这里插入图片描述
9. 如下图
在这里插入图片描述
10. 如下图
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
11. 找到安装的VS2019的路径,本人的路径如下图所示,然后点击devenu.exe即可。
在这里插入图片描述
12. 此外,安装VS2019的过程中应该安装unity的相关组件,如下图
在这里插入图片描述
13. 博主是先安装了VS2019,然后再安装了unity

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要将Unity商店下载的资源导入到项目中,可以按照以下步骤进行操作: 1. 打开Unity编辑器并打开项目。 2. 在Unity编辑器的Assets面板中,创建一个文件夹,用来存放下载的资源,例如命名为“Imported Assets”。 3. 将下载的资源文件(通常是一个压缩文件,如ZIP或RAR)解压缩到“Imported Assets”文件夹中。 4. 在解压缩后的文件中,找到资源的主文件或文件夹,该文件或文件夹包含资源的所有内容,例如脚本、材质、贴图、模型等。 5. 将这些主要文件或文件夹拖拽到Unity编辑器的Assets面板中的“Imported Assets”文件夹中。这将导入资源并将其复制到项目文件夹中。 6. Unity编辑器会自动处理导入的资源,并根据资源类型自动创建相应的库文件和元数据。 7. 在导入完成后,您可以在Unity编辑器的Assets面板中浏览和查看导入的资源。您可以使用这些资源创建新的游戏对象、修改现有游戏对象的属性或应用资源到场景中。 请注意,导入的资源可能需要额外的设置才能在项目中正确使用。例如,纹理资源可能需要设置Wrap Mode和Filter Mode,脚本资源可能需要进行编译,模型资源可能需要进行材质的关联等。在导入资源后,您还需要根据具体的资源类型和需求,进行额外的设置和适配。 总结起来,Unity商店下载资源的导入步骤包括解压缩资源文件,将主要文件或文件夹拖拽到项目的Assets面板中,然后根据需要进行进一步的设置和适配。这样,您就可以使用下载的资源在项目中构建和修改游戏内容。

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