Android-生命周期

1. 返回栈
Android是使用任务(Task)来管理活动的,一个任务就是一组存放在栈里的活动的集合,这个栈也被称为返回栈(Back Stack)。栈是一种后进先出的数据结构。系统总是会显示处于栈顶的活动给用户。

2. 活动状态
运行状态,暂停状态,停止状态,销毁状态。

3.活动的生存期

  • onCreate()
  • onStart()
  • onResume()
  • onPause()
  • onStop()
  • onDestory()
  • onRestart()

完整生存期:onCreate()-onDestory()
可见生存期:onStart()-onStop()
前台生存期:onResume()-onPause()

4.使用Bundle来保存和取出数据
使用Bundle来保存数据,重写onSaveInstanceState()方法

@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState){
	super.onSaveInstanceState(outState);
	String tempData="Something u like";
	outState.putString("data_key",tempData);
}

修改MainActivity的onCreate()方法

if(savedInstanceState!=null){
	String tempData=savedInstanceState.getString("data_key");
	Log.d(TAG,tempData);
}

5.碎片的生命周期

  • onAttach() 当碎片和活动建立关联的时候调用
  • onCreateView() 为碎片创建视图(加载布局)时调用
  • onActivityCreated() 确保与碎片相关联的活动一定已经创建完毕的时候调用
  • onDestoryView() 当与碎片关联的试图被移除的时候调用
  • onDetach() 当碎片和活动解除关联的时候调用

碎片完整生命周期示意图

  • 添加一个碎片

  • onAttach()

  • onCreate()

  • onCreateView()

  • onActivityCreated()

  • onStart()

  • onResume()

  • 碎片已激活

  • onPause()

  • onStop()

  • onDestoryView()

  • onDestory()

  • onDetach()

  • 碎片被销毁

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