Android-活动的启动模式

1. 活动的启动模式
启动模式有4种,分别是:

  • standard
  • singleTop
  • singleTask
  • singleInstance

可以在AndroidManifest.xml中通过给标签指定android:launchMode属性来选择启动模式。

2.standard
standard是活动默认的启动模式,在不进行显示指定情况下,所有活动都会自动使用这种启动模式。每当创建一个新活动它就会返回栈中入栈,并处于栈顶位置。对于使用standard模式的活动,系统不会在乎这个活动是否已经在返回栈中存在,每次启动都会创建活动的一个新的实例。

3.singleTop
在启动活动时如果发现返回栈的栈顶已经是该活动,则认为可以直接使用它,不会再创建新的活动实例。
修改AndroidManifest.xml中FirstActivity的启动模式,在activity中添加代码

<activity
	android:name=".FirstActivity"
	android:launchMode="singleTop"
	...>
</activity>	

不过当FirstActivity并未处于栈顶位置时,这时再启动FirstActivity,还是会创建新的实例。

4.singleTask
每次启动该活动时系统首先会再返回栈中检查是否存在该活动的实例,如果发现已经存在则直接使用该实例,并把在这个活动之上的所有活动统统出栈,如果没有发现就会创建一个新的活动实例。

<activity
	android:name=".FirstActivity"
	android:launchMode="singleTask"
	...>
</activity>	

5.singleInstance
singleInstance模式的活动会启用一个新的返回栈来管理这个活动。不管哪个应用程序来访问这个活动,都共用的同一个返回栈,解决了共享活动实例的问题。

<activity
	android:name=".FirstActivity"
	android:launchMode="singleInstance"
	...>
</activity>	

singleInstance模式示意图
singleInstance模式示意图
6.知晓当前是哪个活动
新建一个BaseActivity类,继承AppCompatActivity,重写onCreate()方法

public class BaseActivity extends AppcompatActivity{
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
		super.onCreate(savedInstanceState);
		Log.d("BaseActivity",getClass().getSimpleName());
	}
}

7.随时随地退出程序
新建一个ActivityCollector类作为活动管理器

public class ActivityCollector{
	public static List<Activity> activities=new ArrayList<>();

	public static void addActivity(Activity activity){
		activities.add(activity);
	}

	public static void removeActivity(Activity activity){
		activities.remove(activity);
	}

	public static void finishAll(){
		for(Activity activity:activities){
			if(!activity.isFinishing()){
				activity.finish();
			}
		}
		activity.clear();
	}
}

修改BaseActivity中的代码

public class BaseActivity extends AppcompatActivity{
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
		super.onCreate(savedInstanceState);
		Log.d("BaseActivity",getClass().getSimpleName());
		ActivityCollector.addActivity(this);
	}

	@Override
	protected void onDestory(){
		super.onDestory();
		ActivityCollector.removeActivity(this);
	}
}

修改ThirdActivity中代码,在点击事件中添加代码

public void onClick(View v){
	ActivityCollector.finishAll();
}
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