1题
摘抄自 http://bbs.9ria.com/forum.php?mod=viewthread&tid=258308
(1)assign是直接赋值。不会涉及引用计数问题,主要用于对objc基础数据类型(NSInteger、CGFloat等)和C基本数据类型(int 、double、float、char等)的赋值.
(2)retain是指针拷贝,使用了引用计数,对对象进行retain操作之后将使对象的引用计数+1,增加了一个对原对象的引用。
(3)copy是值拷贝,对对象进行copy操作之后相当于给原对象做了一份拷贝。新对象的值将和原对象相同,但是新对象和员对象各自有自己的内存地址,即,新对象的内存地址不同于原对象,所以,copy不会使员对象的引用计数递增。但是新对象的引用计数将递增为1,相当于创建了一个与原对象相同的新的对象。
(4)atomic和nonatomic用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作。在多线程环境下,原子操作是必要的,否则有可能引起错误的结果。加了atomic,setter函数会变成下面这样:
- if (property != newValue) {
- [property release];
- property = [newValue retain];
- }
nonatomic属性表示禁止多线程,当某个对象不需要在多个线程中访问时该属性可以有效地提高效率,节省资源。
注意:retain不能用于基本数据类型,因为基本数据类型没有引用计数。copy属性只对实行了NSCopying协议的对象类型有效。当数据为int, float等原生类型时,可以使用assign。
2题
原因一般就是:调用了已经释放的内存空间,或者说重复释放了某个地址空间。而怎样定位到这个地址呢,可以通过编辑xcode的scheme,添加如下标记位,让系统把错误地址打印出来,如图:
(通过Product->Scheme->Edit Scheme进入下面编辑页面,选中Arguments tab,增加标计位NSZombieEnabled设为YES)
参考:[1]
步骤:[2]
1 菜单 Product > Manage Schemes
2 选中当前的Scheme,点Edit按钮
3 设置环境变量。在Arguments > Environment Variables 中如图设置
3题
参考
http://blog.csdn.net/a2657222/article/details/8833479
http://blog.sina.com.cn/s/blog_6aea2de10101847j.html
[1]
http://www.jb51.net/article/38948.htm
[2]
http://jingyan.baidu.com/article/a17d52855df4b88098c8f2ad.html