教你如何在VR企业找到工作

随着虚拟现实的发展,越来越多的朋友对这个新兴行业感兴趣,但又不知如何进入或者自己是否适合VR行业,本文将就相关问题给你答案。

在硅谷,每走一步就会遇到VR/AR爱好者。5年前,我第一次进入VR/AR领域,当时该行业还处在边缘状态,自此之后却呈现出大爆炸的趋势。企业们推出了PlayStaion VR、Oculus Touch控制器、更低价格的VR兼容PC、谷歌Daydream,看起来VR会将沉浸式娱乐、通信、教育工具带给更多人,之前还没有过这样的事。

要达成目标,快速增长的行业需要更多的人才。由于增长速度太快,大学已经无法为VR/AR产业提供足够的人才,于是乎,许多行业新人来自其它领域,不只来自其它专业,还有其它地区的人才。就目前的形势来看,硅谷仍然是全球的VR中心,不过在中国、日本、瑞士、英国、土耳其、法国也出现了VR研发中心。下面我就来介绍一下,如何在这些地区找到一份工作,不管你是经验丰富的技术专业,还是一名新手,都可以读一读。

学习和准备 #

如果你对VR产业很陌生,可以先看看UploadVR网站,从中了解一些行业初步知识。最开始时,UploadVR只是一家新闻网站,专门报道VR产业的消息,现在它的覆盖面更广了。还有The Upload Collective,这是一个VR/AR社区和技术中心,在旧金山成立,很快就会进入洛杉矶及全球其它地区。该组织会在网上举行一些活动,还会提供教育服务,帮助大家开发VR产品,协助VR创业公司融资。TheUpload Collective还会讲课,教开发者如何开发Oculus、HTC程序。

HTCVive也推行一些项目,它会向创业公司投资,提供VR设备、服务开发者,甚至还会提供办公空间,这些支持活动都是Vive X孵化器项目的一部分。Vive会向每一个孵化项目投资5-35万美元,项目为期4个月。在旧金山,Vive X设立了办事处,很漂亮,在中国大陆和台湾台北,它还会设立类似的办事处。ViveX定期举办活动,帮助开发者、VR企业家加强沟通,要了解开发者社区,从这里入手很方便。

你还可以参加其它一些活动,比如硅谷的SVVR,洛杉矶的VRLA。在美国西海岸,GDC是一个专门针对VR游戏开发者的会议,除此之外还有VRX、GamesBeat、 VR onthe Lot和Siggraph。尤其值得一提的是Siggraph,它是一个专门针对视觉效果和设计的会议。除了这些会议,还有许多其它的会议,作为新人,我认为上述会议值得注意,它能够提供很多的帮助。

我们还可以通过许多途径获得资源:比如Road to VR、GreenLight的VR报道、The VR Fund的产业报告、CB Insights的VR报告、Tracxn的VR/AR报道。一些科技媒体也会报道VR/AR产业的动态。

在Twitter上关注一些产业领导者,对于了解行业大有裨益。TipatatChennavasin、Greg Castle、GavinTeo、Amitt Mahajan,他们都是我的朋友,也是联合投资者,这些人密切关注VR/AR行业的发展。

训练 #

现在你已经做好了功课,所有的内容都已经阅读,可以提升自我了。为了帮助VR专业人士成长,已经有一些正式的训练项目出现。

在OC3(Oculus Connect 3会议)上,Oculus曾经宣布,将会推行一系列训练和教育项目,帮助开发者更好理解平台。很快,在线教育平台 Udacity也会提供教育服务,它与Google Daydream、Unity、HTC Vive建立了合作关系。还有UploadVR Academy,它会提供为期8 周的教育项目。

进入游戏产业 #

VR产业喜欢拥有游戏开发经验的人。我曾经投资过几家游戏公司,我的合伙人和我自己经常会询问朋友和同行,他们为移动、PC、游戏机游戏开发商工作,我们打听他们在开发什么VR游戏。

大型VR头盔制造商都会在第一时间推出VR游戏,VR游戏的份量超过其它内容。Oculus宣称它已经向自己的平台内容投资了2.5亿美元,照推测,大部分的钱流向了游戏开发者。许多游戏工作室都在招募试图进入VR领域的设计师和开发者,比如Austin的Playful 、InsomniacGames。

还有很多VR/AR企业希望游戏、视觉效果行业的动画师、3D模型师能够加入。用VR/AR工具Unity、Unreal获得一些经验相当实用,不只对游戏开发有用,还有其它用处。Unity最近获得了新一轮融资,它相信Unity将会成为“虚拟世界本身”,换言之,它会成为好莱坞,成为“黑客帝国”的基础层。

设计师有什么机会 #

作为一种新的媒体,VR/AR需要大量的UI/UX设计师,帮助企业优化VR/AR界面和体验。到目前为止,行业并没有明确的设计标准。我与一些设计师交流过,他们说现在可以自由发挥创造力,界定新的交互架构。

例如,为了将用户的手通过Oculus控制器带到VR世界,出现了新的输入手势和控制方式,在研发新方式的过程中肯定存在众多的设计挑战。理解房间大小的VR、360度视频的输入和交互空间,可以帮助UI/UX设计师不断成长。

人工智能和计算机视觉 #

还有一个领域比较长远,正在蓬勃发展,它处在AI与VR/AR的交叉点,简单来讲,它要将感知全息图赋予身体和机器、VR和AR世界。现在,掌握机器学技术(深度学)的人才很抢手。计算机视觉专家对虚拟世界的特点有着更好的理解,当我们沉浸虚拟世界时,计算机视觉专家可以让鲜活的用户更好理解周边环境。

未来几年,这些技术将会应用于更多的行业,不限于VR/AR。例如,我是Cruise Automation的早期投资者,这起投资让我认识到计算机视觉已经出现在无人驾驶汽车上,摄像头可以识别道路标识,街道标志,未来,它的识别能力会越来越精准。如果你是一名优秀的计算机视觉工程师,未来肯定会有很好的发展前景。

大科技公司 #

如果你准备加入大型VR平台公司,“大科技(Big Tech)”公司值得考虑。你可以看看微软HoloLens、Facebook社交VR(或者是OculusRift)、谷歌Daydream的招聘消息。

就目前的消息来看,它们主要招募的是工程师,还可能会招聘法律、UI/UX、营销、业务拓展人才,只是数量相对少一些。在法律方面,有许多问题需要解决,比如隐私、财产所有权问题。举个例子,为了捕捉小火龙,未来版《口袋妖怪Go》**用户闯入他人的真实住所,游戏开发商Niantic Labs有责任吗?

之所以招募业务拓展人才,可能是帮助企业授权VR知识产权,或者与企业客户签约,为他们的企业开发VR/AR应用。营销方面,可能要为VR硬件、VR游戏或者VR电影做宣传。这里只是举了几个例子,在VR领域,这些职位的需求正在升温,整个产业需要的不只是工程师。

加入“大科技”企业,约束可能更多,比小企业多,但是你可以获得庞大的资源,工作也比早期VR创业公司更稳定一些。

不要等待 #

VR/AR世界还很年轻,正在迅速改变和膨胀,它更像一个社区,与其它科技产业相比社区感更强。你会发现VR/AR很受欢迎。虽然行业很分散,但是事实的确如此。如果你想成为移动APP开发者,没有必要非得跑到Cupertino或者Mountain View,几年前就已经这样了,现在VR的形势与此类似,你没有必要非要跑到硅谷才能找到一份不错的VR工作。事实上,Oculus和HTC的内容开发项目针对的不只是美国创作者,在Oculus的支持下,一些国际工作室开发了不错的VR内容,比如Owlchemy Labs和CCP Games 。

对于投资者来说,现在VR/AR产业还没有明确的渠道,因此投资新生的社区是相当重要的,换言之,我的工作就是投资优秀的企业家,他们渴望在新的计算革命中重塑产业。

作者:Sunny Dhillon
来源:智东西(微信号:zhidxcom)
转自:VR必修课(微信号:VRdaxue)
文章链接:http://zhidx.jiguo.com/p/63010.html

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