1.虽然以VIVE为代表的头显VR设备品质过硬,体验美妙,但短时间内手机看VR仍然是主流,原因很简单,前者价格高昂,VIVE现在的售价是6888,除此之外还要购买一台价格不菲的电脑主机,这不是每个人可以承受起的。
2.一体机不会成为主流,表面上看一体机兼得了头显和cardbox的优点,实际上另一个角度看是囊括了两边的缺点,既无法得到主机的性能,也无法兼顾手机的灵活性。
3.长时间来说头显还是应该深耕的领域,但这需要一点,就是大量的国内公司加入到VR头显硬件设备的研发上,因为众所周知的原因,无论什么设备,只要中国人一大批量生产,价格就会大幅降低,我觉得普及性的VR头显设备价格在3000甚至2000以内才有可能得到市场的广泛认同,国内厂商请再接再厉。
4.至于现阶段VR头显设备的缺陷,我这里不多说,因为以前已经说过好多次了,但这不是问题,以后可以通过不断的改进发布2.0,3.0版本的最新设备来不断获得更好的体验。
5.目前来看,VIVE,Oculus Rift,PSVR,这个三个已上市的头显设备VIVE有最好的体验,价格最贵,但是因为这个原因,难以普及,造成大公司不愿意加入到开发队伍中来(因为开发出来东西赚不到钱嘛),而PSVR因为价格相对便宜而且受益于PS4生态的支持,未来将会有大量的游戏产品发布。至于Oculus Rift,它的位置比较尴尬,个人最不推荐购买。
6.目前各个公司对VR的投入还并不算太大,所开发的产品基本属于“占坑”性质(包括我司),总体阶段属于早期的高速增长,“爆发”还谈不上。
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