说明
生命游戏(game of life)为1970年由英国数学家J. H. Conway所提出,某一细胞的邻居包括上、下、左、右、左上、左下、右上与右下相邻之细胞,游戏规则如下:
孤单死亡:如果细胞的邻居小于一个,则该细胞在下一次状态将死亡。
拥挤死亡:如果细胞的邻居在四个以上,则该细胞在下一次状态将死亡。
稳定:如果细胞的邻居为二个或三个,则下一次状态为稳定存活。
复活:如果某位置原无细胞存活,而该位置的邻居为三个,则该位置将复活一细胞。
解法
生命游戏的规则可简化为以下,并使用CASE比对即可使用程式实作:
邻居个数为0、1、4、5、6、7、8时,则该细胞下次状态为死亡。
邻居个数为3时,则该细胞下次状态为复活。邻居个数为2时,则该细胞下次状态为稳定。
#define ROW 10
#define COL 25
#define DEAD 0
#define ALIVE 1
int map[ROW][COL],newmap[ROW][COL];
void Init()
{
srand((unsigned int)time(NULL));
for (int i = 0;i<ROW;i++)
{
for (int j = 0;j<COL;j++)
{
int x = rand()%2;
map[i][j] = x;
newmap[i][j] = 0;
}
}
};
void OutPut()
{
for (int i = 0;i<ROW;i++)
{
for (int j = 0;j<COL;j++)
{
cout<<map[i][j]<<" ";
}
cout<<endl;
}
};
int Neighbors(int row,int col)
{
int number = 0;
for (int i = row-1;i<=row+1;i++)
{
for (int j = col-1;j<=col+1;j++)
{
if ((i>=0)&&(i<ROW)&&(j>=0)&&(j<COL))
{
if (map[i][j] == ALIVE)
{
number++;
}
}
}
}
if (0 == number)
{
return number;
}
if (map[row][col] == ALIVE)
{
number--;
}
return number;
};
void Copy()
{
for (int i = 0;i<ROW;i++)
{
for (int j = 0;j<COL;j++)
{
map[i][j] = newmap[i][j];
}
}
};
int main()
{
Init();
OutPut();
cout<<endl<<endl<<endl;
for (int i = 0;i<ROW;i++)
{
for (int j = 0;j<COL;j++)
{
int k = Neighbors(i,j);
switch(k)
{
case 0:
case 1:
case 4:
case 5:
case 7:
case 6:
case 8:
newmap[i][j] = DEAD;
break;
case 2:
newmap[i][j] = map[i][j];
break;
case 3:
newmap[i][j] = ALIVE;
break;
}
}
}
Copy();
OutPut();
return 0;
}