C++ 多态的详细知识点总结


1. 多态的概念

1.1 概念

多态的概念:通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同的状态。
举个例子:比如买票这个行为,当普通人买票时,是全价买票;学生买票时,是半价买票;军人买票时是优先买票。

2. 多态的定义及实现

2.1多态的构成条件

多态是在不同继承关系的类对象,去调用同一函数,产生了不同的行为。比如Student继承了Person。Person对象买票全价,Student对象买票半价。
那么在继承中要构成多态还有两个条件:
1. 必须通过基类的指针或者引用调用虚函数
2. 被调用的函数必须是虚函数,且派生类必须对基类的虚函数进行重写

在这里插入图片描述

2.2 虚函数

虚函数:即被virtual修饰的类成员函数称为虚函数

2.3虚函数的重写

虚函数的重写(覆盖):派生类中有一个跟基类完全相同的虚函数(即派生类虚函数与基类虚函数的返回值类型、函数名字、参数列表完全相同),称子类的虚函数重写了基类的虚函数。

#include<iostream>
using namespace std;

class Person
{
public:
	virtual void test()
	{
		cout << "买票-全价" << endl;
	}
};
class Student :public Person
{
public:
	virtual void test()
	{
		cout << "买票-半价"<<endl;
	}
};

void Func(Person& p)
{
	p.test();
}

int main()
{
	Person ps;
	Student st;

	Func(ps);
	Func(st);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
析构函数的重写(基类与派生类析构函数的名字不同)

如果基类的析构函数为虚函数,此时派生类析构函数只要定义,无论是否加virtual关键字,都与基类的析构函数构成重写,虽然基类与派生类析构函数名字不同。虽然函数名不相同,看起来违背了重写的规则,其实不然,这里可以理解为编译器对析构函数的名称做了特殊处理,编译后析构函数的名称统一处理成destructor。

#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
	virtual ~Person()
	{
		cout << "~Person()" << endl;
	}
};

class Student :public Person
{
public:
	virtual ~Student()
	{
		cout << "~Student()" << endl;
	}
};

int main()
{
	 Person* p1 = new Person;
     Person* p2 = new Student;

	delete p1;
	delete p2;

	return 0;
}

在这里插入图片描述

2.4 C++11 override 和 final

从上面可以看出,C++对函数重写的要求比较严格,但是有些情况下由于疏忽,可能会导致函数名字母次序写反而无法构成重载,而这种错误在编译期间是不会报出的,只有在程序运行时没有得到预期结果才来debug会得不偿失,因此:C++11提供了override和final两个关键字,可以帮助用户检测是否重写。
1. final:修饰虚函数,表示该虚函数不能在被继承

class Car
{
public:
	virtual void Drive() final
	{

	}
};

class Benz :public Car
{
public:
	virtual void Drive()//出错,用了final表示不能继承了
	{
		cout << "benz-舒服" << endl;
	}
};

2. override: 检查派生类虚函数是否重写了基类某个虚函数,如果没有重写编译报错。

class Base
{
public:
	virtual void foo()
	{
		cout << "Base::foo()" << endl;
	}

	virtual void bar()
	{
		cout << "Base::bar()" << endl;
	}

	void goo()
	{
		cout << "Base::goo()" << endl;
	}
};

class Derived : public Base
{
public:
	void foo() override          // ok
	{
		cout << "Derived::foo()" << endl;
	}

	void foo() const override    // error: Derived::foo does not override. signature mismatch.
	{
		cout << "Derived::foo()" << endl;
	}

	void goo() override          // error: Base::goo is not virtual
	{
		cout << "Derived::goo()" << endl;
	}

	void bao() override          // error: 将bar误写成了bao,且基类中无名为bao的虚函数,
	{                            // 由于使用了override,编译器会检测出此错误
		cout << "Derived::bao()" << endl;
	}
};

2.5 重载、覆盖(重写)、隐藏(重定义)的对比

在这里插入图片描述

3. 抽象类

3.1 抽象类概念

在虚函数的后面写上 =0 ,则这个函数为纯虚函数。包含纯虚函数的类叫做抽象类(也叫接口类),抽象类不能实例化出对象。派生类继承后也不能实例化出对象,只有重写纯虚函数,派生类才能实例化出对象。纯虚函数规范了派生类必须重写,另外纯虚函数更体现出了接口继承

class Car
{
public:
	virtual void Drive() = 0;//纯虚函数
};
class Benz :public Car
{
public:
	virtual void Drive()
	{
		cout << "Benz-舒适" << endl;
	}
};
class BMW :public Car
{
public:
	virtual void Drive()
	{
		cout << "BMW-操控" << endl;
	}
};
void Test()
{
	Car* pBenz = new Benz;
	pBenz->Drive();
	Car* pBMW = new BMW;
	pBMW->Drive();
}
int main()
{
	Test();
	return 0;
}

3.2 接口继承和实现继承

普通函数的继承是一种实现继承,派生类继承了基类函数,可以使用函数,继承的是函数的实现。虚函数的继承是一种接口继承,派生类继承的是基类虚函数的接口,目的是为了重写,达成多态,继承的是接口。所以如果不实现多态,不要把函数定义成虚函数。

4.多态的原理

4.1虚函数表

// 这里常考一道笔试题:sizeof(Base)是多少?
class Base
{
public:
 virtual void Func1()
 {
 cout << "Func1()" << endl;
 }
private:
 int _b = 1;
};

在这里插入图片描述

通过观察测试我们发现b对象是8bytes,除了_b成员,还多一个__vfptr放在对象的前面(注意有些平台可能会放到对象的最后面,这个跟平台有关),对象中的这个指针我们叫做虚函数表指针(v代表virtual,f代表function)。一个含有虚函数的类中都至少都有一个虚函数表指针,因为虚函数的地址要被放到虚函数表中,虚函数表也简称虚表,那么派生类中这个表放了些什么呢?在这里插入图片描述

class Base
{
public:
	virtual void Func1()
	{
		cout << "Base::Func1()" << endl;
	}
virtual void Func2()
	{
		cout << "Base::Func2()" << endl;
	}
void Func3()
	{
		cout << "Base::Func3()" << endl;
	}
private:
	int _b = 1;
};
class Derive : public Base
{
public:
	virtual void Func1()
	{
		cout << "Derive::Func1()" << endl;
	}
private:
	int _d = 2;
};
int main()
{
	Base b;
	Derive d;
	return 0;
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

通过观察和测试,我们发现了以下几点问题:

  1. 派生类对象d中也有一个虚表指针,d对象由两部分构成,一部分是父类继承下来的成员,虚表指针也就是存在部分的另一部分是自己的成员。
  2. 基类b对象和派生类d对象虚表是不一样的,这里我们发现Func1完成了重写,所以d的虚表中存的是重写的Derive::Func1,所以虚函数的重写也叫作覆盖,覆盖就是指虚表中虚函数的覆盖。重写是语法的叫法,覆盖是原理层的叫法。
  3. 另外Func2继承下来后是虚函数,所以放进了虚表,Func3也继承下来了,但是不是虚函数,所以不会放进虚表。
  4. 虚函数表本质是一个存虚函数指针的指针数组,这个数组最后面放了一个nullptr。
  5. 总结一下派生类的虚表生成:
    a.先将基类中的虚表内容拷贝一份到派生类虚表中
    b.如果派生类重写了基类中某个虚函数,用派生类自己的虚函数覆盖虚表中基类的虚函数
    c.派生类自己新增加的虚函数按其在派生类中的声明次序增加到派生类虚表的最后。
  6. 注意虚表存的是虚函数指针,不是虚函数,虚函数和普通函数一样的,都是存在代码段的,只是他的指针又存到了虚表中。另外对象中存的不是虚表,存的是虚表指针。那么虚表存在哪的呢?实际我们去验证一下会发现vs下是存在代码段的。

5.多继承中的虚函数表

观察下图可以看出:多继承派生类的未重写的虚函数放在第一个继承基类部分的虚函数表中
在这里插入图片描述

class A
{
public:
	virtual void fun1() 
	{
		cout << "A" << endl;
	}
	virtual void fun2()
	{
		cout << "A2" << endl;
	}
private:
	int _a;
};
class B
{
public:
	virtual void fun1()
	{
		cout << "B" << endl;
	}
	virtual void fun2()
	{
		cout << "b2" << endl;
	}
private:
	int _b;
};
class C :public A, public B
{
public:
	virtual void fun1()
	{
		cout << "c" << endl;
	}
	virtual void fun3()
	{}
private:
	int _c;
};
int main()
{
	C c;
	A& a = c;//通过引用
	
	B* b = new C;//通过指针

	a->fun1();
	a->fun2();
	b->fun1();
	b->fun2();
	
	cout << sizeof(c) << endl;
	return 0;
}

在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值