C++ 强制类型转换

1.静态类型转换
    static_cast<目标类型>(源类型对象)
    作用: 1、用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,两个对象只要有一个方向上能做隐式转换,那么两个方向上都可以做静态类型转换; 
   		   2、也可用于子类指针、引用向父类指针、引用的转换;如果是父类向子类转,能成功但是不安全,结果未知;
    限制:编译过程中会判断是否能进行静态类型转换,如果不能,报错
    
2.动态类型转换
    dynamic_cast<目标类型>(源类型对象)
    作用:用于父类对象指针(或引用)和子类对象指针(或引用)之间的转换
    限制:1、源类型和目标类型必须是引用或者指针,而且源类型和目标类型存在着的继承关系,否则报错 
    	  2、在类层次间进行上行转换(子到父)时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;在进行下行转换(父到子)时,dynamic_cast具有类型检查的功能:
    	  (1)父类必须有虚函数;
    	  (2)父类指针或引用确实指向子类对象;
    	 比static_cast更安全。
    
3.去常类型转换
    const_cast<目标类型>(源类型对象)
    作用: 将常类型(const修饰的)指针或引用转化成非常的指针或引用; 
    限制: 源类型和目标类型必须是指针或者引用,而且源类型和目标类型只是在常属性上有区别,否则报错
    
4.重解释类型转换
    reinterpret_cast<目标类型>(源类型对象)
    作用: 1、用于指针之间的类型转换
    	   2、用于引用之间的类型转换
    	   2、指针到整型、整型到指针的转换
    限制: 源类型和目标类型必须是指针,或者引用,或者一个是指针一个是整型,否则报错
    	  因为地址(指针)本质是一个整数,任何数据类型的地址都是4或8个字节,那么任何一个地址都可以解释为其它类型的地址
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