首先,采用了多路复用io阻塞机制 然后,数据结构简单,操作节省时间 最后,运行在内存中,自然速度快 – 完全基于内存,绝大部分请求是纯粹的内存操作,非常快速。数据存在内存中,类似于HashMap,HashMap的优势就是查找和操作的时间复杂度都是O(1);
- 数据结构简单,对数据操作也简单,Redis中的数据结构是专门进行设计的;
- 采用单线程,避免了不必要的上下文切换和竞争条件,也不存在多进程或者多线程导致的切换而消耗 CPU,不用去考虑各种锁的问题,不存在加锁释放锁操作,没有因为可能出现死锁而导致的性能消耗;
- 使用多路I/O复用模型,非阻塞IO;
- 使用底层模型不同,它们之间底层实现方式以及与客户端之间通信的应用协议不一样,Redis直接自己构建了VM 机制 ,因为一般的系统调用系统函数的话,会浪费一定的时间去移动和请求;
请详细解释介绍一下多路复用io阻塞机制,最好能举个例子吗?
- IO:网络IO,操作系统层面指数据在内核态和用户态之间的读写操作。
- 多路:多个客户端连接(连接就是套接字描述符,即Socket)
- 复用:用一个或多个连接处理 其实就是用一个服务端连接进行处理多客户端的请求。